https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/phantom-tollbooth-autorstwa-norton-juster/główny-pomysł

Przegląd Działań


Ta aktywność, zawierająca centralną ideę lub główną ideę, przedstawia studentowi zrozumienie tekstu i może być wyświetlane przez trzy lub więcej wydarzeń.

Pierwszym znaczącym wydarzeniem jest moment, w którym Milo wyraża nudę i nieposłuszeństwo wszystkim na świecie. Tutaj czytelnik zaczyna wywnioskować, że coś się stanie Milo, aby powstrzymać go przed znudzeniem.

Następnie Milo zostaje zabrany do The Lands Beyond, gdzie przechodzi z jednej przygody do następnej. Dzięki tym doświadczeniom, Milo uświadamia sobie, że jest wartościowy w nauce, czytaniu i oglądaniu rzeczy wokół niego.

W końcu Milo przychodzi pełne koło; Wraca do swojego pokoju myśląc, że wszystko jest nudne. To uczucie jest krótkotrwałe. Otrzymuje list od The Lands Beyond, zachęcając go do znalezienia własnej przygody.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard przedstawiający trzy wydarzenia podsumowujące główną ideę The Phantom Tollbooth .

  1. Użyj szablonu dostarczonego przez swojego nauczyciela.
  2. Wybierz i opisz trzy główne wydarzenia w powieści.
  3. Zilustruj każdą scenę za pomocą odpowiednich znaków, scen i przedmiotów.
  4. Zapisz i prześlij scenorys.

Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 4-5

Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy


Więcej Storyboard That dla Których Działania

Phantom Tollbooth




*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/phantom-tollbooth-autorstwa-norton-juster/główny-pomysł
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.