Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/witamy-w-nigdzie-autorstwa-elizabeth-laird/zakończyć-historię
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


Welcome to Nowhere kończy się na klifie. Rodzina ponownie przeprowadza się do Wielkiej Brytanii, aby uzyskać pomoc medyczną dla Nadii, ale nie wiemy, co się z nią później stanie. Wiele pytań pozostaje bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczących przyszłości Musy, Omara i Emana w miarę starzenia się. Ta aktywność pozwala uczniom wykorzystać swoją wyobraźnię, aby wywnioskować, z czym mogła się zmierzyć rodzina, jakie wyzwania musieli przezwyciężyć i jakie rzeczy mogli osiągnąć.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Historia kończy się, gdy Omar i jego rodzina przeprowadzają się do Wielkiej Brytanii. Jak myślisz, jak zmieni się życie Omara, Musy i Emana? Utwórz storyboard przedstawiający, jak wyglądałoby ich życie po kilku latach.



Termin płatności:

Cel: Stwórz mapę pająków z trzech komórek, która przedstawia przyszłość trojga najstarszych dzieci, Musy, Emana i Omara.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Wpisz imiona dzieci w polach tytułowych.
  3. Utwórz obraz dla każdej komórki, przedstawiający, jak myślisz, że mogło stać się życie dzieci.
  4. Napisz co najmniej jedno zdanie o scenie w polu opisu.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Streszczenie w Czterech Częściach
Utwórz storyboard, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć cztery komórki - po jednym dla każdej części. Poniżej każdej komórki wpisz 1-2 zdania, które opisują tę część historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Wątek
Każda z czterech komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są w kolejności od początku do końca. Zdania dokładnie podsumowują każdą część.
Dwie komórki lub mniej są niekompletne lub brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i / lub co najmniej trzy komórki są niekompletne.
Obrazy
Komórki zawierają obrazy pomagające opowiedzieć historię i nie przeszkadzać w zrozumieniu.
Niektóre obrazy pomagają opowiedzieć historię. Opisy nie zawsze odpowiadają obrazom.
Obrazy nie mają sensu w opowieści.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości dokładne. Błędy nie dają się zrozumieć.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.





*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/witamy-w-nigdzie-autorstwa-elizabeth-laird/zakończyć-historię
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA