https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/zlateh-kozioł-isaac-bashevis-singer/język-graficzny
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


"Zlateh Kozła" zawiera język figuratywny, w tym personifikację i symulacje. W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

Przykłady językowe

OPIS PRZYKŁAD
Uosobienie Nadawanie ludzkich cech charakterystycznych dla obiektów innych niż człowiek lub abstrakcyjnych pomysłów Wiatr gwizdnął, zawył, kręcił śniegiem w wiry. Wyglądało to tak, jakby białe pałeczki grały na polach.

Księżyc pływał na niebie jak w morzu.
Porównanie Porównanie przy użyciu "like" lub "as" Wiatr stał się zimny jak lód.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka figuratywnego w "Zlateh Kozła".


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Graficzny
Utwórz storyboard z ilustracjami trzech przykładów języka figuratywnego z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje
Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym.
Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.





*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/zlateh-kozioł-isaac-bashevis-singer/język-graficzny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA