Postać Statyczna: Definicja i Przykłady

Statyczna definicja postaci: Płaska lub statyczna postać jest postacią w historii, która posiada tylko jedną lub dwie cechy osobowości i zasadniczo nie zmienia się ani nie ewoluuje w całej opowieści.

Płaska lub statyczna postać jest postacią w opowiadaniu, której brakuje głębi i złożoności, i ma tendencję do pozostawania w stałym nastawieniu. Często nie uczą się niczego ze swoich doświadczeń lub po prostu są w opowiadaniu, aby spełnić swoją rolę. Mogą być postacią archetypową, jak pomocnik, mentor lub złoczyńca, który służy podkreśleniu bardziej złożonych cech osobowości bohatera. Na przykład w powieści "Oddzielny pokój" Johna Knowlesa narracja Gene'a koncentruje się na wspomnieniach Finny; jednak Finny nigdy się nie zmienia w całej powieści. Pozostaje optymistą, optymistą, żądnym przygód i wybacza swojego wadliwego najlepszego przyjaciela aż do swojej śmierci. Jego osobowość jest wyjątkowa w świecie Gene'a, ale służy głównie podkreśleniu własnych niedociągnięć Gene'a i jego ewentualnej realizacji, że jedynym wrogiem, z którym walczy, jest jego własna niepewność.

Płaski / statyczny charakter zazwyczaj znajduje się w roli pomocniczej, ale nie zawsze. Bohater może być płaski lub statyczny, jeśli nie ma w pełni wymiarowej osobowości i nie ewoluuje ani nie zmienia się w całej opowieści. Na przykład, Montrestor w opowiadaniu Edgara Allana Poe "The Cask of Amontillado" jest bohaterem opowieści, która jest nastawiona na zemstę na Fortunato, a to się nie zmienia ani nie ewoluuje. Osobowość Montresora ogranicza się do pragnienia zemsty i używania manipulacji, aby ją uzyskać, której brakuje złożoności i głębi.

Przykłady statycznych postaci

Podczas gdy Finny jest centralnym punktem powieści "Oddzielny pokój" Johna Knowlesa, jest on jednowymiarową postacią. Jego wszechobecny optymizm, poczucie przygody i wybaczenie błędów jego najlepszego przyjaciela Gene'a żyją w umyśle Gene'a, ale nie zmieniają się ani nie ewoluują na tyle, aby Finny stał się dynamiczny.

Mercutio jest zabawny i dobrze pasuje do Romeo w sztuce The Tragedy of Romeo and Juliet Williama Szekspira, ale nie zmienia się ani nie zmienia w trakcie gry, a jego osobowość nie ma złożoności. Mercutio ma w swoich żartach risque i ma zawyżone ego, które prowadzi go do pojedynku z Tybaltem, który kończy się jego własną śmiercią.


W epickim poemacie Dantego The Inferno Virgil jest przewodnikiem Dantego w piekle. Podczas gdy Virgil był szanowany za swoją poezję i skomplikowane pomysły w życiu, jest on statyczną postacią, ponieważ służy tylko do wyjaśnienia okropności piekła Dantemu. Kiedy skończy, opuszcza Dantego, aby Dante mógł kontynuować resztę swojej podróży z miłością, Beatrice, kolejną płaską postać w następnych dwóch częściach opowieści.


W powieści Zabić drozda Harper Lee, Miss Maudie jest postacią doradczą dla dzieci, ale jej osobowość jest ograniczona do tej roli w całej historii. Nie ewoluuje ani nie doświadcza zmiany w sposobie myślenia w całej historii; w rzeczywistości, w miarę rozwoju opowieści, Miss Maudie traci na znaczeniu w wydarzeniach z życia dzieci.


W sztuce The Crucible Arthura Millera, Elizabeth Proctor jest statyczną postacią, która nie ewoluuje ani nie zmienia się pod koniec gry. Podczas gdy John zdradził Elżbietę, wspiera go i bez końca wybacza mu w trakcie gry, aż do końca, kiedy mówi: "On ma teraz swoją dobroć", ponieważ odmawia podpisania swojego nazwiska w spowiedzi i zostaje wywieziony, aby go powieszono . Jej osobowość ogranicza się do reakcji na Johna: jego działań, jego nastrojów i decyzji.