Statyczna definicja postaci: Płaska lub statyczna postać jest postacią w historii, która posiada tylko jedną lub dwie cechy osobowości i zasadniczo nie zmienia się ani nie ewoluuje w całej opowieści.
Płaska lub statyczna postać jest postacią w opowiadaniu, której brakuje głębi i złożoności, i ma tendencję do pozostawania w stałym nastawieniu. Często nie uczą się niczego ze swoich doświadczeń lub po prostu są w opowiadaniu, aby spełnić swoją rolę. Mogą być postacią archetypową, jak pomocnik, mentor lub złoczyńca, który służy podkreśleniu bardziej złożonych cech osobowości bohatera. Na przykład w powieści "Oddzielny pokój" Johna Knowlesa narracja Gene'a koncentruje się na wspomnieniach Finny; jednak Finny nigdy się nie zmienia w całej powieści. Pozostaje optymistą, optymistą, żądnym przygód i wybacza swojego wadliwego najlepszego przyjaciela aż do swojej śmierci. Jego osobowość jest wyjątkowa w świecie Gene'a, ale służy głównie podkreśleniu własnych niedociągnięć Gene'a i jego ewentualnej realizacji, że jedynym wrogiem, z którym walczy, jest jego własna niepewność.
Płaski / statyczny charakter zazwyczaj znajduje się w roli pomocniczej, ale nie zawsze. Bohater może być płaski lub statyczny, jeśli nie ma w pełni wymiarowej osobowości i nie ewoluuje ani nie zmienia się w całej opowieści. Na przykład, Montrestor w opowiadaniu Edgara Allana Poe "The Cask of Amontillado" jest bohaterem opowieści, która jest nastawiona na zemstę na Fortunato, a to się nie zmienia ani nie ewoluuje. Osobowość Montresora ogranicza się do pragnienia zemsty i używania manipulacji, aby ją uzyskać, której brakuje złożoności i głębi.
Podczas gdy Finny jest centralnym punktem powieści "Oddzielny pokój" Johna Knowlesa, jest on jednowymiarową postacią. Jego wszechobecny optymizm, poczucie przygody i wybaczenie błędów jego najlepszego przyjaciela Gene'a żyją w umyśle Gene'a, ale nie zmieniają się ani nie ewoluują na tyle, aby Finny stał się dynamiczny.
Mercutio jest zabawny i dobrze pasuje do Romeo w sztuce The Tragedy of Romeo and Juliet Williama Szekspira, ale nie zmienia się ani nie zmienia w trakcie gry, a jego osobowość nie ma złożoności. Mercutio ma w swoich żartach risque i ma zawyżone ego, które prowadzi go do pojedynku z Tybaltem, który kończy się jego własną śmiercią.
W epickim poemacie Dantego The Inferno Virgil jest przewodnikiem Dantego w piekle. Podczas gdy Virgil był szanowany za swoją poezję i skomplikowane pomysły w życiu, jest on statyczną postacią, ponieważ służy tylko do wyjaśnienia okropności piekła Dantemu. Kiedy skończy, opuszcza Dantego, aby Dante mógł kontynuować resztę swojej podróży z miłością, Beatrice, kolejną płaską postać w następnych dwóch częściach opowieści.
W powieści Zabić drozda Harper Lee, Miss Maudie jest postacią doradczą dla dzieci, ale jej osobowość jest ograniczona do tej roli w całej historii. Nie ewoluuje ani nie doświadcza zmiany w sposobie myślenia w całej historii; w rzeczywistości, w miarę rozwoju opowieści, Miss Maudie traci na znaczeniu w wydarzeniach z życia dzieci.
W sztuce The Crucible Arthura Millera, Elizabeth Proctor jest statyczną postacią, która nie ewoluuje ani nie zmienia się pod koniec gry. Podczas gdy John zdradził Elżbietę, wspiera go i bez końca wybacza mu w trakcie gry, aż do końca, kiedy mówi: "On ma teraz swoją dobroć", ponieważ odmawia podpisania swojego nazwiska w spowiedzi i zostaje wywieziony, aby go powieszono . Jej osobowość ogranicza się do reakcji na Johna: jego działań, jego nastrojów i decyzji.
Statyczna postać to postać, która nie przechodzi znaczących zmian wewnętrznych ani rozwoju przez całą historię. Ich osobowość, przekonania i zachowanie są spójne od początku do końca.
Możesz zidentyfikować statyczną postać, obserwując czy jej działania, postawy i osobowość pozostają takie same przez całą fabułę, niezależnie od wydarzeń czy wyzwań, które napotyka.
Postać statyczna pozostaje taka sama podczas opowieści, podczas gdy postać dynamiczna doświadcza znaczącej zmiany wewnętrznej lub rozwoju z powodu wydarzeń w historii.
Statyczne postacie często wspierają fabułę lub podkreślają rozwój postaci dynamicznych. Ich spójność może pomóc w nauczaniu lekcji lub wzmacnianiu tematów w literaturze.
Tak, Scar z filmu Król Lew jest statyczną postacią, ponieważ jego motywacje i osobowość nie zmieniają się przez cały film.