O diagrama da estrutura do ato da tempestade cinco

Este Storyboard That é parte do guia do Storyboard That A Tempestade


Diagrama da Estrutura de Cinco Atos Para a Tempestade

Exemplo



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Visão Geral da Atividade


Os alunos podem criar e mostrar um storyboard que capture o conceito da estrutura dos cinco atos, criando um storyboard de seis células, como o abaixo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga os atos em ordem: Prólogo, Conflito, Ação Emergente, Clímax, Queda de Ação e Desenlace.


Cinco Estrutura da lei | 5 Estrutura Act
( Five Act Structure Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

O exemplo da estrutura da Tempest Five Act

1º ato: prólogo

A peça começa com Gonzalo, Antonio e Alonso discutindo com o Boatswain e sua tripulação que estão em pânico absoluto no meio de uma tempestade no mar. O barco se rompe e naufraga os homens em uma ilha. A tempestade foi causada por Prospero, que pratica feitiçaria na ilha há 12 anos que ele foi exilado do Milan. Ele é auxiliado por seu assistente sobrenatural Ariel. Caliban, filho da bruxa má Sycorax que aprisionou Ariel em uma árvore, odeia trabalhar para Próspero.


Ato 1: Conflito

Prospero arrumou o naufrágio para levar seu irmão traidor Antonio e o rei de Nápoles, Alonso, para a ilha. Ferdinand é separado de seu pai, Alonso, e corre para Miranda e Prospero. Ele e Miranda imediatamente se apaixonam, o que é parte do plano de Próspero para fazer seu irmão ver o erro de seus caminhos, mas Prospero tem que fingir se opor à união a princípio.


Ato 2: ação em ascensão

Alonso, Antonio, Gonzalo e seus homens estão vagando pela ilha. Alonso acredita que Ferdinand está morto. Sebastian é insensível e zomba de Alonso e Gonzalo. Ariel toca uma música para fazer todos os homens, exceto Antonio e Sebastian adormecerem. Antonio tenta convencer Sebastian a matar Alonso e assumir o trono de Nápoles, mas Ariel acorda o rei e Gonzalo a tempo. Enquanto isso, Caliban encontra Stephano e Trinculo e inicialmente pensa que são espíritos de Prospero, mas descobre que são marinheiros perdidos. Stephano está bêbado e sua bebida intriga Caliban. Ele se lança à sua mercê e promete adorá-los como deuses.


Ato 3: Climax

Ferdinand está ocupado, empilhando troncos e fazendo trabalhos manuais sob as ordens de Prospero. Miranda vai vê-lo e eles confessam seu amor um pelo outro, concordando em se casar. Prospero observa de longe. Enquanto isso, Caliban convence Stephano e Trinculo bêbados a matar Próspero durante o sono e se casar com sua filha. Ariel intervém e causa alguma confusão, depois vai dizer a Prospero. De volta à praia, Prospero organiza um banquete fantasma para aparecer e de repente desaparece na frente de Alonso, Antonio, Sebastian e Gonzalo. Ariel aparece como uma harpia e declara que Alonso, Antonio e Sebastian foram trazidos para serem punidos pelo que fizeram com Prospero, deixando os homens encolhidos de medo.


Ato 4: ação de queda

Prospero dá sua bênção para o casamento de Ferdinand e Miranda, e fornece-lhes uma visão das deusas Iris, Juno e Ceres. Stephano, Trinculo e Caliban entram no quarto de Prospero, fedendo ao pântano que Ariel os levou. Trinculo e Stephano se distraem em sua embriaguez por lindas roupas dispostas aparentemente para eles, e os protestos de Caliban não são ouvidos. Prospero e Ariel entram com espíritos disfarçados de cães e os perseguem.


Ato 5: Desenlace

Prospero se sente mal por encarcerar Alonso, Antonio, Sebastian e Gonzalo, e diz a Ariel para trazê-los onde ele realiza seu último feitiço e revela sua identidade. Alonso pede desculpas, e Prospero revela Ferdinand e Miranda, vivo e bem. Ele propõe que todos voltem a Milão para o casamento e ele se aposentará. Ele liberta Ariel de sua servidão e quebra o feitiço que liga Caliban a ele. Caliban percebe o erro de seus caminhos, e Prospero ordena que ele, Stephano e Trinculo limpem seu quarto. O barco está magicamente em perfeitas condições e pronto para navegar. Prospero pede ao público para libertá-lo com seus aplausos.



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Instruções de Modelo e de Classe

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama de trama visual da Tempestade .


  1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
  2. Separar o jogo no Prólogo / Exposição, Ação Ascendente, Climax, Queda de Ação e Denouement.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou um conjunto de eventos para cada um dos atos.
  4. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.
  5. Salve e envie a atribuição. Certifique-se de usar o menu drop-down para salvá-lo sob o título de atribuição.

Modelo de Diagrama de Jogo de Estrutura de Cinco Atos

Modelo


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Rubrica

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