Temas, símbolos e motivos ganham vida quando você usa um storyboard. Nesta atividade, os alunos irão identificar temas e símbolos da peça e apoiar suas escolhas com detalhes do texto. Para obter as melhores práticas, consulte nosso artigo com etapas específicas do plano de aula para configurar sua sala de aula e atividades para temas, símbolos e motivos.
Medo e suspeita podem causar pessoas normais e pacíficas, vizinhos e amigos, para se transformar em um outro. Ao longo do jogo, é o medo que dirige as mentiras e enganos e, finalmente, causar a queda de muitos.
Quando as pessoas fazem julgamentos, muitas vezes é irreversível. É por isso que os preconceitos são tão letais. No jogo, cada condenado é oferecido apenas a sua liberdade depois de vender alguém para fora. Para alguns, isso é fácil e para outros, eles sabem que o que eles estão fazendo é errado. Aqueles que são diferentes tornam-se alvos fáceis. Nomear as pessoas torna-se uma forma eficaz de se vingar. Muitas pessoas foram vistas dando falso testemunho sobre seu vizinho, apenas para herdar a terra de seus vizinhos, uma vez que foram enforcados.
Ao longo do jogo, a reputação de cada pessoa na cidade é mencionada. Em várias ocasiões, as pessoas agem de uma certa maneira apenas para manter as aparências. Por exemplo, Parris muitas vezes está preocupado que Abigail vai manchar sua reputação e com as palhaçadas na floresta, ele começa a temer por seu trabalho. Ele tenta proteger sua reputação ao escolher acreditar que Abigail viu pessoas se unirem ao Diabo. Ao ajudar a apontar o dedo, ninguém está apontando para ele. A reputação de Parris é exatamente o oposto de John Proctor. A reputação do Proctor na cidade é justa. No entanto, ele está disposto a manchá-lo, expondo o seu adultério para, finalmente, salvar todos na cidade que são acusados. No final, ele se recusa a confessar a feitiçaria; Ele pede ao juiz Danforth que tome sua alma, mas deixe seu nome. Rebecca enfermeira reputação como um bom cristão fazer alguma questão a validade das acusações quando ela é nomeada.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Crie um storyboard que identifique temas recorrentes no The Crucible . Ilustre instâncias de cada tema e escreva uma breve descrição abaixo de cada célula.