Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de um romance. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.
Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um romance com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.
Ambiente: Mar do Caribe / Ship Trap Island. Rainsford, um caçador de caça grande, está viajando para o Amazonas de barco. Ele cai ao mar e encontra-se encalhado em Ship Trap Island.
Na ilha, Rainsford encontra uma grande casa onde vivem Ivan, um criado e o general Zaroff, um aristocrata russo. Eles levam Rainsford dentro. No entanto, ele logo descobre que para sair, ele deve ganhar um jogo onde ele é a presa! O "jogo mais perigoso" do General Zaroff é caçar humanos.
Rainsford deve sobreviver por três dias. Ele coloca três armadilhas para enganar o general, Ivan, e seus cães sanguinários.
Encurralado, Rainsford salta de um penhasco, para o mar. Sobrevive à queda e espera Zaroff em sua casa.
Rainsford embosca Zaroff, e os homens duel. Presumivelmente, Zaroff é morto e alimentado para os cães de caça.
A história termina com Rainsford dizendo que ele nunca dormiu mais profundamente em sua vida.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Criar um diagrama visual do enredo de "The Most Dangerous Game".