O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimente majore și de a ajuta pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Huck este un orfan care trăiesc cu domnișoara Watson. El este extrem de plictisit și nu pot sta să fie acolo. Dintr-o data, Pap apare și vrea Huck și averea.
Huck este obligat să trăiască ca un prizonier cu Pap său beat. El preface moartea lui să scape. După aceea, Huck este lăsat să supraviețuiască pe cont propriu.
Huck falsifică propria sa moarte și scapă în jos pe râu unde găsește Jim, un sclav evadat. Ei au devenit o echipă și pentru a muta în jos pe râu pentru a aduce pe Jim la libertate. Huck și Jim de salvare două rapscallions, regele și Duke. Huck este dezgustat de acțiunile lor ascunse, și determinat să găsească o cale de a scăpa de ele. Regele și Ducele vinde în secret pe Jim la mătușa și unchiul lui Tom Sawyer. Tom și Huck petrec săptămâni de lucru împreună pe un plan elaborat pentru a elibera Jim.
Tom și Huck urmeze cu planul, acestea sunt împușcați la care acestea fug. Tom devine accidentat, și Huck găsește un medic pentru a le ajuta.
Tom se trezește acasă și cu mândrie dezvăluie toate detaliile de marea aventura de evadare a lui Jim. El este dezamăgit atunci când aude că Jim a fost recucerit.
Huck află că Jim este deja un om liber și Pap lui a murit. Mama lui Tom, mătușa Polly, este de acord să adopte Huck și îl va civiliza.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Creați o diagramă complot vizuală a Aventurile lui Huckleberry Finn.
Colaborarea crește implicarea și înțelegerea profundă. Alocați grupuri mici pentru ca fiecare elev să contribuie la construirea diagramei de intrigă, încurajând discuții și perspective împărtășite.
Dați fiecărui elev o secțiune specifică—cum ar fi expunerea sau punctul culminant—pentru a cerceta și ilustra. Acest lucru asigură participare egală și ajută elevii să devină experți în intrigă.
Îndreaptă elevii să listeze momente importante pentru partea de intrigă atribuită, înainte de a începe storyboard-ul. Această etapă de planificare duce la diagrame mai solide și mai precise.
Permite elevilor să aleagă între unelte digitale sau de hârtie pentru a-și proiecta scenele. Creația vizuală face ca intrigă să fie mai memorabilă și mai distractivă de construit.
Fiecare grup prezintă diagrama clasei, explicând alegerile și descoperirile lor. Acest pas de partajare întărește înțelegerea și construiește încrederea în exprimare.
A plot diagram for The Adventures of Huckleberry Finn visually outlines the story's main events, breaking them into key parts: exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. This helps students understand the narrative structure and important moments in the novel.
To teach students to create a plot diagram for Huckleberry Finn, have them identify and illustrate the six main plot stages: exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. Encourage using visual storyboards and writing brief descriptions for each stage.
Using a plot diagram helps students grasp the structure of a story, reinforce key events, and develop deeper comprehension of literary elements. It also supports visual learning and makes complex narratives easier to analyze.
The main parts of a plot diagram are exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. Each part represents a critical stage of the story, making it easier for students to follow and discuss.
An example activity is having students use a six-cell storyboard to illustrate and describe each key part of The Adventures of Huckleberry Finn's plot. This activity can be done individually or in groups and reinforces both comprehension and creativity.