În ceea ce privește atât diagrama ploturilor, cât și tipurile de conflicte literare, " Călătoria eroului " este un model recurent al etapelor pe care mulți eroi le supun pe parcursul poveștilor lor. Joseph Campbell, un mitolog, scriitor și lector american, a articulat acest ciclu după ce a cercetat și revizuit numeroasele mituri și povestiri dintr-o varietate de perioade de timp și regiuni ale lumii. El a constatat că aceștia împărtășesc toți principii fundamentale. Acest lucru a dus la Călătoria lui Hero , cunoscută și ca Monomyth.
Percy Jackson are propriul Journey al lui Hero, la fel ca și marii eroi din vechime. El este, la urma urmei, un demigod născut din Poseidon. Lăsați elevii să colaboreze pentru a descoperi evenimentele importante care se încadrează în fiecare categorie. Această activitate poate fi foarte dificilă, deci luați în considerare ruperea componentelor Journey ale eroilor în rândul grupurilor de elevi sau lucrul împreună ca o clasă pentru a le identifica. Există interpretări diferite, în funcție de faptul dacă vă concentrați asupra căutării principale a lui Percy sau asupra întregii sale călătorii în noua sa lume.
| Lume obisnuita | Percy Jackson este un copil obișnuit cu dificultăți în ceea ce privește ADHD și dislexia care merg la școală pentru copiii tulburați din New York. |
|---|---|
| Sună la aventură | Identitatea lui Percy a fost descoperită și el este în pericol de atacurile monștrilor. Mama și protectorul lui îl aduc la Camp Half-Blood, printr-un uragan, cu monștri pe tocuri. |
| Refuz | Poseidon susține Percy ca fiul său. Percy este suspectat că a fost hoțul care a furat șurubul principal. Percy nu este în stare să fie acuzat de ceva ce nu a făcut-o, ci să facă încercarea de a se dovedi. |
| Mentor / Helpers | Chiron îl sfătuiește pe Percy înainte de a pleca. Grover Underwood și Annabeth Chase merg cu Percy în căutarea lui. |
| Crucea de prag | Argus aruncă cele trei la stația de autobuz. Acum sunt singuri, fără protecție de la Camp Half-Blood. |
| Aliați / Teste / Enemies | Trio-ul eroic suferă multe încercări și se confruntă cu mulți dușmani în călătoria lor de la New York la Los Angeles. |
| Abordare | Percy, Annabeth și Grover mituiesc pe Charon să-i ducă în lumea interlopă, pentru a recupera șurubul principal de la Hades. |
| încercare grea | Cei trei eroi descoperă că dispare cămașa lui Hades a întunericului și că maestrul a apărut magic în interiorul pachetului dat de Ares! După ce a scăpat de mânia lui Hades folosind perlele, Percy se luptă cu Ares pe plajă. |
| Recompensă | Percy îl poate răni pe Ares în călcâie. Ares se abține să-l ucidă, dar pentru că Percy a câștigat, el a câștigat șurubul principal și cârma întunericului. |
| Drumul înapoi | Un fiu al lui Poseidon în aer este periculos, dar Percy zboară într-un avion pentru a ajunge la Muntele Olympus la timp. Percy îl întâlnește pe tatăl său și pe Zeus pentru prima dată. |
| Ispăşire | Zeus se gândește dacă trebuie sau nu să-l omoare pe Percy. Percy returnează șurubul principal lui Zeus și raportează despre întunericul din Tartarus care îl influențează pe Ares. |
| Întoarcere | Cei trei eroi se întorc în triumful la Camp Half-Blood. |
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru elevi
Folosiți povestea Hoțului de fulgere și mapați-o pe structura narativă a Călătoriei eroului.
Încurajează participarea activă prin crearea de storyboards ilustrați care urmăresc Călătoria Eroului Percy. Povestirea vizuală ajută elevii să organizeze evenimentele cheie și să aprofundeze înțelegerea structurii narative.
Împarte etapele Călătoriei Eroului între grupurile de elevi. Fiecare grup abordează etapele specifice, reducând copleșirea și promovând învățarea colaborativă.
Însărcinează fiecare echipă cu găsirea momentelor importante ale intrigii care se potrivesc cu etapa atribuită. Acest lucru promovează gândirea critică și necesită ca elevii să citeze dovezi din text pentru alegerile lor.
Sprijină elevii în desenarea sau crearea digitală a imaginilor și în scrierea de subtitrări care explică semnificația fiecărui eveniment. Elementele vizuale fac ca conceptele abstracte să devină concrete și memorabile.
Organizează o plimbare prin galeria clasei unde grupurile își prezintă panourile de storyboard. Încurajează feedback-ul între colegi și discuțiile pentru a consolida structura Călătoriei Eroului și aplicarea acesteia în povestea lui Percy.
Călătoria Eroului lui Percy Jackson din Hoțul de fulgere urmează structura clasică a Monomitului, incluzând etape precum Lumea obișnuită, Chemarea la aventură, Mentorii/Ajutoarele, Provocările, Ordeal, Recompensa și Întoarcerea. Prin aceste etape, Percy se transformă dintr-un elev obișnuit în erou, înfruntând provocări care îi testează curajul și identitatea.
Pentru a preda Călătoria Eroului cu Hoțul de fulgere, se pot desemna elevilor să mapeze experiențele lui Percy pentru fiecare etapă a Monomitului. Folosiți activități de grup pentru a analiza evenimentele, a crea storyboard-uri și a discuta cum căutarea lui Percy ilustrează concepte precum Chemarea la aventură, Aliați/Testări și Întoarcerea.
Etapele principale includ: Lumea obișnuită (viata lui Percy la școală), Chemarea la aventură (descoperirea identității), Refuzul, Mentorii/Aliații (Chiron, Annabeth, Grover), Traversarea pragului, Aliați/Testări/Inamici, Abordarea, Ordeal (bătălia cu Aresul), Recompensa (fulgerul), Drumul înapoi, Pardonarea și Întoarcerea.
Călătoria Eroului ajută elevii să identifice modele recurente în povești, îmbunătățește înțelegerea lecturii și gândirea critică. Le leagă poveștile familiare de miturile clasice, făcând narațiuni complexe precum Hoțul de fulgere mai accesibile și captivante pentru elevii de gimnaziu.
Activități eficiente includ discuții de grup, crearea de diagrame vizuale ale intrigii, atribuirea fiecărei etape a Călătoriei Eroului unui elev sau grup, și găsirea de dovezi din text pentru fiecare etapă. Aceste metode sporesc implicarea și aprofundează înțelegerea parcursului personajului Percy.