Pozor! Toto zhrnutie knihy, Wringer od Jerryho Spinelliho nižšie, obsahuje spoilery! Tento súhrn má slúžiť ako užitočná rekapitulácia pre študentov po prečítaní knihy. Alebo užitočné osvieženie pre učiteľov, ktoré im pomôže rozhodnúť sa, či by chceli použiť tento silný príbeh v triede.
Kniha Wringer sa začína v malom mestečku Waymer v Pensylvánii, ktorá je opradená tradíciami, z ktorých niektoré nedávajú mladému Palmerovi LaRueovi zmysel. Na začiatku príbehu sa stretávame s Palmerom, keď má 9 rokov. Je nadšený, že susedský gang je konečne ochotný ho zasvätiť, niečo, čo zahŕňa dávať mu odpadky na darčeky a novú prezývku: "Snoti". Mať narodeniny vo Waymeri tiež znamená, že dostanete „liečbu“ od staršieho chlapca menom Farquar, čo znamená, že vám dá päsťami do ruky za každý rok, keď máte, extra päsťami za plač. Palmer berie všetky tieto rituály postupne, pretože tak veľmi túži byť súčasťou gangu. Vedie ho chlapec menom "Beans" (skutočné meno Arthur) a zahŕňa "Mutto" (Billy) a "Henry" (George). Beans má zlé sklony a rád šikanuje ostatných, najmä Palmerovu susedku a bývalú priateľku Dorothy Gruzikovú. Palmer podľahne tlaku ich rovesníkov a súhlasí so všetkými krutými vyčíňaniami gangu.
Zlomyseľný Beans je obzvlášť nadšený z toho, že bude mať 10 rokov a stane sa „žmýkačom“, čoho sa Palmer obával celý život, odkedy vo veku 4 rokov videl svoj prvý Family Fest Day. Family Fest je tradícia stará niekoľko desaťročí, kde sa mesto stretáva pri jedle, zábave a slávnostiach, medzi ktoré patrí aj Pigeon Shoot. Zachytia 5000 holubov v prepravkách a vypustia ich niekoľko naraz, aby ich zostrelili strelci. Víťaz súťaže získava prestížne ocenenie Sharpshooter Award. Palmerov vlastný otec vyhral Sharpshooter Award v roku 1989 a hrdo sedí na ich rímse. Palmer sa dozvie, že „žmýkači“ majú špeciálnu úlohu žmýkať krk padlým holubom, aby sa ubezpečili, že sú mŕtvi, a „dostali ich z biedy“. Mladý Palmer zápasí s postojmi a zvykmi, ktoré sú mu prezentované. Nechápe radosť, ktorú pociťuje gang, keď sa jedného dňa stanú žmýkačmi. Nápad považuje za odporný. Všetky svoje obavy a pocity však uchováva hlboko v sebe.
Jedného dňa nastane veľký problém, keď na Palmerovom parapete pristane holub. Divoký vták vojde do Palmerovej izby a cíti sa ako doma. Leží v Palmerovej skrini, zje pochutiny, ktoré mu Palmer poskytuje, a dokonca ho štípe do uší. Palmer pomenuje svojho tajného maznáčika Nipper. Palmer vie, že mať v jeho meste holuba ako domáceho miláčika je zlý nápad. Kradne knihy z knižnice, aby sa dozvedel všetko o holuboch, ale neodváži sa nikomu povedať o Nipperovi. Pri svojom výskume sa Palmer dozvie, že holuby sú fascinujúce a krásne stvorenia. Nipper sa stáva milovaným domácim miláčikom a priateľom a Palmer ho zúrivo chráni. Palmer vie, že Nipper by bol vo veľkom nebezpečenstve, keby sa o ňom gang, najmä Beans, niekedy dozvedel. Jediný, komu sa Palmer môže o Nipperovi zdôveriť, je Dorothy Gruzik.
Palmer nasledoval spolu s gangom šikanovanie Dorothy. Vie však, že ona jediná by chápala jeho lásku k Nipper a jeho rozporuplné pocity z festivalu Pigeon Day. Palmer sa ospravedlňuje Dorothy za to, ako s ňou zaobchádzal, a priznáva sa, že má tajného domáceho holuba. Dorothy je skutočná priateľka a Palmera akceptuje a podporuje. Je tiež zástankyňou nenásilia a proti Pigeon Shoot. Povzbudzuje Palmera, aby sa postavil za to, v čo verí. Hovorí, že ak nechce byť žmýkačom, "tak to nerob". Je to niečo, čo sa Palmerovi ľahšie povie, ako urobí. Palmer však na ochranu Nippera robí veci, o ktorých by sa mu predtým ani nesnívalo. Klame gangu, aby sa vyhol tomu, aby sa s nimi stretával. Palmer dokonca predstiera, že pľuje na podlahu v triede, aby ho jeho učiteľ prinútil zostať týždeň po škole, než aby čelil gangu.
Nipper však nemôže zostať tajomstvom navždy. Gang zistí, že Palmer má domáceho holuba a Palmer sa zúfalo bojí, že Beans príde a zabije ho. Dorothy odchádza na rodinnú dovolenku k moru a Palmer ju požiada, aby vzala Nippera a vyslobodila ho na pláži. Palmer je zničený stratou svojho milovaného maznáčika, no cíti, že to musí urobiť, aby ho ochránil. Prichádza obávaný Pigeon Day a Palmer sa pýta Dorothy, kde pustila Nippera. Keď povie, že to urobila pri vlakových koľajach, Palmer je zhrozený! To je presné miesto, kde ľudia chytajú holuby a berú do nich na natáčanie! Palmer sa musí rozhodnúť, či bude mlčať a chrániť sa, alebo sa vzoprieť tradícii a zachrániť Nippera!
Palmer sa ponáhľa na strelnicu a hľadá Nippera v debnách. Konečne vidí, ako vtáka vypustili a vystrelili z neba do vzduchu! Nipper padá na ihrisko. Palmer sa pred davom preteká, aby zachránil svojho priateľa. Zoberie Nippera do náručia a prenesie ho cez pole do bezpečia, pričom neberie ohľad na nebezpečenstvo. Dav sa na to s úžasom pozerá, niektorí sú zaujatí. Palmer konečne prekonal svoje obavy a zachránil tým Nipperovi život. Nipper mal zranené krídlo, ale prežil. Keď Palmer odchádzal z ihriska s Nipperom v náručí, ďalšie dieťa sa natiahlo, aby pohladilo zraneného vtáka a spýtalo sa jeho otca, či by nejakého mohol mať. Príbeh končí článkom v novinách Waymer o Pigeon Day, ktorý hovorí, že to bola úspešná akcia, ktorá vyzbierala 34 000 dolárov pre verejný park. Spomína sa tiež, že došlo k neočakávanej epizóde, keď jedného šťastného holuba zachránil „bezohľadný chlapec“.
Príbeh o Wringerovi môže niektorým študentom znieť pritiahnuté za vlasy. Je však založený na skutočnom festivale, ktorý sa konal v Hegins v Pensylvánii každý víkend na Sviatok práce začínajúci v roku 1933. Asi 200 strelcov sa vystriedalo v streľbe na tisíce holubov, ktoré boli vypustené z pascí v mestskom centrálnom parku. Mladí chlapci by sa tiež zúčastnili ako "lapci", ktorí by pomohli vyslobodiť vtáky z pascí a tiež pozbierať uhynuté vtáky. "Chlapci s pascami" by tiež zabili akékoľvek zranené vtáky, ako to vysvetľuje príbeh, "vymačkaním" krkov alebo pošliapaním. V 80. rokoch 20. storočia začali proti každoročnému podujatiu protestovať skupiny na ochranu zvierat, ktoré sa nakoniec skončili v roku 1998. V niektorých častiach Pennsylvánie sa však stále vyskytujú výhonky holubov. Študenti sa môžu dozvedieť viac o výhonkoch Pennsylvania Pigeon tu . Tento informačný zdroj môže vyvolať zmysluplné diskusie v triede o tom, či si myslia, že výstrely holubov a iné formy týrania zvierat by mali byť zakázané.
Vyššie uvedené aktivity Wringer sú navrhnuté ako kompletná jednotka, ktorú môžu učitelia ľahko skopírovať a prispôsobiť tak, aby vyhovovali potrebám ich študentov. Cieľom tejto novej štúdie je pomôcť študentom získať dôverné pochopenie príbehu a zlepšiť ich schopnosti porozumieť. Tieto bezplatné zdroje pomáhajú študentom identifikovať hlavné body zápletky, ktoré tvoria naratívny oblúk príbehu, ako aj analyzovať príbeh podľa témy a oveľa viac! Sú ideálne na použitie počas hodiny v triede alebo dokonca ako domáce úlohy, pretože učitelia môžu vidieť, ako sa storyboardy študentov aktualizujú v reálnom čase počas práce! Čítajte ďalej a dozviete sa viac o aktivitách vyššie. Pamätajte si, že keď nájdete aktivitu v triede, o ktorej si myslíte, že sa bude vašim študentom páčiť, stačí kliknúť na „kopírovať“. Okamžite sa prenesie na váš učiteľský panel, aby ste ho mohli priradiť svojim študentom ešte v ten deň!
Nechajte študentov sledovať vývoj a rast hlavných postáv Wringer od Jerryho Spinelliho počas príbehu pomocou mapy postáv. Pútavým spôsobom, ako brať čitateľa na zodpovednosť, je prinútiť ho, aby si pridal na mapu postáv zakaždým, keď sa im v príbehu predstaví nová postava.
Je dôležité rozšíriť slovnú zásobu a gramatiku študenta, aby sa rozšírili vedomosti študentov. Počas čítania môžu študenti naraziť na veľa neznámych slov. Študenti môžu pomocou storyboardu pochopiť tieto slová, čo povedie k ich lepšiemu uchovaniu! Študenti môžu zahrnúť termín, jeho definíciu a buď vetu, ktorú vytvoria, alebo vetu, ktorá je prevzatá z textu, spolu s ilustráciou, ktorá znázorňuje jeho význam.
Tento plán hodín Wringer umožňuje študentom ponoriť sa do literárnych prvkov na vysokej úrovni spôsobom, ktorý pomáha študentom všetkých štýlov učenia byť úspešnými. Témy, symboly a motívy sú cennými aspektmi každého literárneho diela a dodávajú príbehom bohatstvo. Študenti môžu vizuálne demonštrovať svoje pochopenie týchto pojmov pomocou storyboardingu! Študenti môžu skúmať témy ako tlak rovesníkov, šikanovanie, priateľstvo, rodina a dospievanie.
Študenti môžu vytvoriť diagram udalostí v príbehu. Nielenže je to skvelý spôsob, ako naučiť časti zápletky, ale posilňuje to hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram, keď sledujú akcie, myšlienky a interakcie hlavných a vedľajších postáv.
Študenti môžu vytvoriť oslnivé filmové plagáty k románu, aby preukázali svoje chápanie najdôležitejších aspektov, ako sú prostredie, postavy a zastrešujúce témy príbehu.
Učitelia môžu študentom poskytnúť zoznam citátov Wringer od Jerryho Spinelliho alebo môžu nechať študentov, aby si pri čítaní zapísali citáty. Študenti môžu vytvoriť spojenie medzi textom a textom tak, že určia svoj obľúbený citát alebo scénu z románu a vytvoria storyboard, ktorý ilustruje scénu a obsahuje dôležitý dialóg alebo text spolu s popisom, prečo s nimi rezonuje!
Jerry Spinelli je obľúbený americký autor viac ako 40 kníh pre deti a mládež. Okrem Wringera (1997) sú niektoré z jeho mnohých ocenených románov: Maniac Magee (1990), Stargirl (2000), Loser (2002) a Milkweed (2003).
Jerry Spinelli sa narodil v Norristown Pennsylvania 1. februára 1941 a povedal, že ako dieťa chcel vyrásť na kovboja alebo bejzbalového hráča. Na strednej škole však napísal báseň, ktorá bola uverejnená v jeho miestnych novinách, a potom sa začal venovať písaniu! Jeho romány
Spinelli išiel na Gettysburg College v Pensylvánii so zameraním na angličtinu a pracoval pre školský časopis. Jeho prvou prácou bola redaktorka časopisu a vo voľnom čase si vyskúšal písanie románov. Žiadny Spinelliho román pre dospelých však nevyšiel a až keď začal písať z hľadiska dieťa, ktoré prekonalo v roku 1982 s vesmírnou stanicou siedmej triedy . Odvtedy získal prestížnu medailu Johna Newberyho v rokoch 1998 a 1991 spolu s mnohými ďalšími oceneniami za svoje početné diela. Maniac Magee a Stargirl boli dokonca natočené do filmov!
Okrem toho, že je Spinelli autorom, je otcom 6 detí a 16 vnúčat! Žije vo Phoenixville v Pensylvánii so svojou manželkou Eileen Spinelli, ktorá je tiež autorkou kníh pre deti.
Tieto diskusné otázky sú určené pre študentov vyšších základných alebo stredných škôl. Môžu byť použité počas čítania alebo po dokončení románu. Tieto otázky je možné vytlačiť ako wordový dokument a študenti na ne môžu odpovedať offline individuálne v čitateľskom zošite. Ešte lepšie je, že študenti môžu vytvoriť storyboard svoje odpovede na otázky, ktoré zapoja všetky ich schopnosti kritického myslenia! Po zodpovedaní môžu študenti použiť svoj storyboard na podporu triednej diskusie na rôzne témy. Vždy je pôsobivé počuť rozdielne názory študentov, aj keď čítajú ten istý román!
Storyboard That je vynikajúci nástroj pre študentov na vytváranie zábavných a pútavých projektov ako vrcholná aktivita po dokončení románu. Okrem našich vopred pripravených aktivít je tu niekoľko nápadov, ktoré môžu učitelia prispôsobiť a priradiť študentom, aby podnietili kreativitu jednotlivých študentov, párov alebo malých skupín pri záverečnom projekte. Niektoré z týchto nápadov zahŕňajú šablónu Storyboard That, ktorú je možné vytlačiť alebo skopírovať na palubnú dosku učiteľa a priradiť ju digitálne. Všetky finálne projekty je možné vytlačiť, prezentovať ako prezentáciu alebo pre ďalšiu výzvu ako animovaný gif!
Storyboard That je dokonalým nástrojom pre nové plány lekcií a aktivít, pretože sa tak ľahko používa a je mimoriadne všestranný. Pomocou Storyboard That môžete vytvoriť širokú škálu storyboardov, ako napríklad príbeh z pohľadu hlavnej postavy alebo z pohľadu akejkoľvek inej postavy.
Môžete tiež použiť Storyboard That na vytvorenie zhrnutia knihy, filmového plagátu alebo analýzu tém a udalostí. Naše pracovné hárky, ktoré je možné vytlačiť, navyše uľahčujú prechod do režimu offline.
Storyboarding je neuveriteľne výkonný nástroj pre pedagógov, pretože pomáha študentom spracovať a pochopiť informácie hlbokým a zmysluplným spôsobom. Keď študenti tvoria storyboard, aktívne sa zapájajú do procesu učenia a dokážu nadviazať spojenie medzi textom a vlastným životom.
Storyboardy tiež podporujú myslenie na vyššej úrovni tým, že povzbudzujú študentov, aby syntetizovali informácie a kriticky premýšľali o tom, čo čítali. A nakoniec, storyboardy sú skvelým spôsobom, ako posúdiť pochopenie študentov, pretože poskytujú vizuálnu reprezentáciu učenia študentov.
Hlavnou postavou Wringera je 10-ročný chlapec Palmer LaRue, ktorý sa obáva svojich 10. narodenín. V jeho meste, keď chlapec dosiahne 10 rokov, sú povýšení na „žmýkača“ na každoročnom mestskom festivale Pigeon Day, kde je 5000 holubov vypustených z prepraviek a zostrelených v súťaži o cenu ostrostrelca. Úlohou "žmýkačov" je zabezpečiť, aby padlé holuby boli mŕtve vykrúcaním krku.
„Liečba“ sa vzťahuje na narodeninovú tradíciu, pri ktorej starší chlapec menom Farquar udrie dieťaťu do ruky v deň jeho narodenín, jeden úder päsťou za každý rok jeho života a ďalšie údery päsťou za plač.
Hlavným problémom v knihe nie je len to, že Palmer je odpudzovaný a bojí sa vyhliadky stať sa „žmýkačom“, keď dovŕši 10 rokov, ale aj to, že sa náhodou spriatelí s holubom a vezme si ho k sebe ako domáceho maznáčika! Ako sa Palmer zbližuje so svojím holubím priateľom Nipperom, stáva sa čoraz ostražitejším, pokiaľ ide o odhalenie jeho tajomstva jeho „priateľom“ a blížiaci sa festival holubov.