Študenti môžu vytvoriť a zobraziť storyboard, ktorý zachytáva koncepciu päť alebo troch štruktúr zákona vytvorením troch alebo šiestich článkov, ktoré obsahujú hlavné časti diagramu.
Aristoteles veril, že každý kus poézie alebo drámy musí mať začiatok, stred a koniec. Tieto divízie boli vyvinuté rímskym Aeliusom Donatusom a nazývané protasis, epitázou a katastrofou. Štruktúra troch aktov zaznamenala v posledných rokoch oživenie, keďže to boli kinematografia a televízne relácie. Začiatok (protasis) pozostáva z inštalácie, strednej (epitázy) obsahuje konflikty, zmarený protagonista alebo komplikácie a koniec (katastrofa) je miesto, kde sa obrátia bohatstvá a protagonista sa stretáva s ich osudom.
Bratovia Antigonu sú mŕtvi, ale jej strýko sa rozhodol opustiť Polyneices neohrozené. Ona vie, že to nie je správne a rozhodne sa, že bude ignorovať Creonov zákon, aby urobil to, čo je správne.
Antigone je schopná dať svojmu bratovi práva na pohreb, ale je chytená. Spochybnila Creonovu autoritu a odsúdil ju na smrť. Dokonca aj jeho syn, jej snúbenec, ho nemôže presvedčiť, aby zmenil názor.
Antigón je opretý v jaskyni, aby vyhladil smrť. Medzitým prichádza s Teresiasom prorokom s Creonom. Teiresiáš strachuje Creona s hnevom bohov a Creon súhlasí s pochovávaním Polyneic a voľného antigónu. Prišli do jaskyne príliš neskoro; Antigone sa zavesila. Jej snúbenec zabije seba a vedie svoju matku, kráľovnú, aby urobil to isté. Kréon je nakoniec prekliaty a zúfalý.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram plotu Antigone .
Začnite svoju hodinu vysvetlením štruktúry troch dejstiev pomocou známych príbehov alebo filmov. Vizuálne pomôcky alebo jednoduché storyboardy pomáhajú študentom rýchlo pochopiť koncept. Týmto spôsobom vytvárate pevný základ, než začnú tvoriť vlastné diagramy.
Pracujte s osvedčeným príbehom ako trieda, identifikujte každý akt a zhrňte kľúčové udalosti. Použite tabuľu alebo projektor na vytvorenie skupinového diagramu deja, aby študenti videli celý proces krok za krokom.
Nechajte študentov vybrať knihu, krátky príbeh alebo triedny text na analýzu. Podporujte rôznorodosť na zvýšenie zapojenia a poskytnite príležitosti na zdieľanie rôznych perspektív.
Pomáhajte študentom rozdeliť ich vybraný príbeh na tri dejstvá. Používajte vedúce otázky ako: „Čo odštartuje akciu?“ alebo „Kedy nastane zlomový bod?“
Pozvite študentov, aby ilustrovali každé dejstvo kresbami, symbolmi alebo digitálnymi obrázkami. Vizuálne rozprávanie prehlbuje pochopenie a robí učenie zapamätateľnejším.
Trojaktová štruktúra je klasický rámec rozprávania príbehov, ktorý delí naratív na tri časti: začiatok (základ), stred (konfrontácia) a koniec (rozuzlenie). Pomáha organizovať udalosti dejovej línie a rozvoj postáv pre jasný a pútavý tok príbehu.
Na vyučovanie trojaktovej štruktúry s Antigónou viesť študentov k identifikácii kľúčových bodov dejovej línie v každom akte: základ (rozhodnutie Antigóny), konfrontácia (jej vzdor a trest) a rozuzlenie (tragické dôsledky). Použite storyboardy na vizuálne zmapovanie týchto momentov.
Zapojte študentov do aktivít ako vytváranie vizuálneho diagramu deja pomocou storyboardov, rozdelenie príbehu na expozíciu, konflikt, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozuzlenie a priraďovanie hlavných udalostí ku každej časti pre praktické učenie.
Trojaktová štruktúra má základ, konfrontáciu a rozuzlenie, zatiaľ čo päťaktová štruktúra ďalej rozdeľuje príbeh na expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozuzlenie pre podrobnejšiu analýzu.
Porozumenie štruktúre príbehu pomáha študentom na strednej škole analyzovať literatúru, zlepšovať písanie a rozpoznávať, ako sú naratívy vytvárané, čo robí čítanie a tvorbu príbehov zmysluplnejším a dostupnejším.