https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/divoký-robot-od-petra-browna/plotový-diagram
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Vytvorenie diagramu zápletky nielenže pomôže študentom naučiť sa časti zápletky, ale posilní hlavné udalosti a pomôže študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť scenár zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťčlánkovým scenárom obsahujúcim hlavné časti diagramu deja. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram najdôležitejších udalostí v programe The Wild Robot . Študenti by mali v románe identifikovať hlavné zlomové body, akými sú expozícia, stúpajúca akcia, vyvrcholenie, klesajúca akcia a rozlíšenie.

Príklad diagramu diagramu divokého robota

Expozícia: Novo vyrobený robot menom Roz sa ocitne sám a uviaznutý na ostrove. Naučí sa prispôsobiť sa novému prostrediu, stane sa matkou a spriatelí sa so všetkými zvieratami okolo seba, čím zmení svoj život k lepšiemu.

Rastúca akcia: Roz nájde vajíčko, ktoré sa vyliahne, a začne sa starať o gosling dieťa. Keď sa obráti o pomoc na husi, pomôžu jej pomenovať ho Brightbill. Keď príde zima, Brightbill letí s ostatnými husami na juh a Roz pomáha ostatným zvieratám prežiť chlad.

Vyvrcholenie: Keď sa Brightbill vráti, povie Roz, že našiel továreň, kde sa vyrábala. Čoskoro potom bojové roboty alebo RECOS dorazia na vzducholoď, aby našli Roz a vzali ju.

Falling Action: Všetky zvieratá pomáhajú udržať Roz v bezpečí a zabrániť jej vzatiu. Spolu sú schopní zbaviť sa všetkých bojových robotov, ale Roz príde o končatiny a je veľmi zranená.

Riešenie: Roz si uvedomuje, že RECOS sa vráti a že ohrozuje všetkých svojich blízkych. Povie zvieratám, aby jej pomohli dostať sa na loď. Vráti sa do továrne, vykoná potrebné opravy a vráti sa k nim hneď, ako to bude možné.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte vizuálny diagram Divokého robota .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Rozdeľte príbeh na názov, expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozlíšenie.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Napíšte krátky popis každého z príkladov do grafu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Grafu Grafu
Vytvorte vizuálny diagram grafu, ktorý sumarizuje príbeh. Scéna by mala mať šesť buniek: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozlíšenie. Pod každú bunku napíšte popis danej časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom.
Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Zápletka
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca.
Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Ako Začleniť Zhrnutia do Učebných Osnov

1

Prečítajte si Príbeh Spolu

Ak chcete začleniť zručnosť sumarizovania do učebných osnov, je najprv užitočné prečítať si so študentmi príbeh, aby ste boli všetci na rovnakej vlne. Postupne môžete poukázať na akékoľvek zložité koncepty alebo nápady, aby mohli ďalej porozumieť príbehu.

2

Zhrňte ako Triedu

Strávte nejaký čas spoločným zhrnutím, aby študenti rozumeli danej zručnosti. Potrebujú zredukovať množstvo informácií a uviesť ich vlastnými slovami do ľahko zrozumiteľného vysvetlenia.

3

Vytvorte Vizuál na Pomoc pri Porozumení

Obrázok naozaj povie tisíc slov a vytvorenie diagramu na vysvetlenie expozície, stúpajúcej akcie, vyvrcholenia, klesajúcej akcie a rozlíšenia je pre študentov jednoduchý spôsob, ako lepšie pochopiť dej. Vykreslenie zápletky je užitočným vizuálom s vyvrcholením navrchu.

Zhrnutie často kladených otázok o Divokom robotovi

Aké sú prvky dejovej línie?

Dejová línia príbehu je spôsob, akým je príbeh organizovaný. Expozícia vysvetľuje postavy a prostredie, stúpajúca akcia ukazuje, ako sa veci v príbehu začínajú diať, a vyvrcholením je zlomový bod príbehu. Potom padajúca akcia začne akciu uzatvárať a rozuzlenie ukazuje, ako hlavné postavy riešia svoje problémy, či už šťastné alebo smutné.

Prečo je dôležité, aby študent porozumel zápletke príbehu?

Dej je spôsob, akým je organizovaná hlavná akcia. Ak študent nerozumie zápletke, potom nerozumie tomu, čo sa deje v príbehu, a len ťažko by pochopil, prečo postavy robia to, čo robia, alebo aké lekcie sa im autor snažil ponúknuť.

Čo sa považuje za najdôležitejší prvok zápletky?

Hoci všetky časti príbehu sú dôležité, vyvrcholenie je zlomovým bodom a považuje sa za najdôležitejšie. Po tomto momente už nie je pre postavy nič iné ako predtým.




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/divoký-robot-od-petra-browna/plotový-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky