Diagram grafu Frankenstein Zhrnutie

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Frankenstein




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Plánu Hodiny

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť študentom vytvoriť diagram sprisahania udalostí z príbehu. Nielenže je to skvelý spôsob, ako naučiť časti deja, ale posilňuje veľké udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu sprisahania. Pre každú bunku si študenti vytvoria scénu, ktorá nasleduje za príbehom v sekvencii: Expozícia, Konflikt, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.




Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram plotu Frankensteina .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.



Kopírovať Aktivitu*



Ako na to, schéma a zhrnutie Frankensteina

1

Naplánujte zaujímavé diskusie v triede pomocou vášho diagramu dejovej línie

Podporte účasť študentov použitím vášho diagramu dejovej línie ako základ pre podnetné, celotriedne diskusie. Diskutujte o každom stupni dejovej línie a povzbudzujte študentov, aby zdieľali svoje interpretácie a otázky.

2

Priraďte úlohy na spoluprácu pri tvorbe diagramu dejovej línie

Zvýšte tímovú prácu, rozdelením študentov do malých skupín a priradením každej skupine konkrétneho prvku dejovej línie. Nech skupiny ilustrujú a vysvetľujú svoju časť, potom spojte časti do úplného diagramu triedy.

3

Začleňte analýzu postáv do každého stupňa dejovej línie

Prehlbujte porozumenie tým, že študenti zaznamenajú, ako sa Victor Frankenstein a Stvorenie menia počas každej udalosti dejovej línie. Pridajte myšlienky alebo emócie postáv do buniek storyboardu pre bohatšiu analýzu.

4

Prepojte literárne témy s momentmi v deji

Zvýraznite kľúčové témy tým, že požiadajte študentov, aby identifikovali a označili miesta, kde sa v deji objavujú témy ako ambícia, izolácia alebo zodpovednosť. To pomáha študentom spojiť naratívnu štruktúru s hlbšími myšlienkami.

Často kladené otázky o schéme a zhrnutí Frankensteina

Čo je to dejiový diagram pre Frankensteina?

Dejový diagram pre Frankensteina vizuálne načrtáva hlavné udalosti románu Mary Shelleyovej pomocou prvkov: expozícia, konflikt, stúpaaca akcia, vyvrcholenie, upadák a rozuzlenie. Každá časť pomáha študentom identifikovať a pochopiť kľúčové momenty v štruktúre príbehu.

Ako môžem jednoducho učiť dej Frankensteina na strednej škole?

Použite šesť-bunkovú storyboardovú šablónu na rozdelenie deja Frankensteina na jednoduché časti. Nechajte študentov vytvoriť obrázky a krátke popisy pre každú časť: expozíciu, konflikt, stúpaacu akciu, vyvrcholenie, upadák a rozuzlenie. Tento vizuálny prístup robí príbeh prístupnejším a zaujímavejším pre stredoškolákov.

Aké sú hlavné časti dejového diagramu v literatúre?

Hlavné časti dejového diagramu sú: expozícia (úvod), konflikt (problém), stúpaaca akcia (udalosťami zvyšujúca napätie), vyvrcholenie (zvrat), upadák (udalosti vedúce k rozuzleniu) a rozuzlenie (záver).

Aký je príklad aktivity storyboardu pre Frankensteina?

Aktivita deje Frankensteina na storyboarde žiada študentov, aby vytvorili šesťpanelový komiks, pričom každý panel predstavuje kľúčovú scénu dejovej línie. Pre každý stupeň študenti ilustrujú scénu a pridajú krátky popis, čím posilňujú svoje pochopenie štruktúry románu.

Prečo používať vizuálne diagramy deja pri výučbe klasickej literatúry?

Vizuálne diagramy deja pomáhajú študentom organizovať udalosti príbehu, rozpoznať literárnu štruktúru a zlepšiť porozumenie. Urobia ťažké klasiky ako Frankensteina prístupnejšími a podporujú rôzne štýly učenia v triede.

Viac Storyboard That Aktivity

Frankenstein



Kopírovať Aktivitu*