https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/plot-diagram

Prehľad Aktivít


Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť príbeh o hravých hrách, ktorý zachytáva vyprávěcí oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramov. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje knihu postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution .



Príklad Graf hier s grafmi

expozície

Katniss Everdeen žije v dystopickej budúcnosti, kde je krajina rozdelená do dvanástich okresov a "Capitol". Katniss, ktorá žije v najchudobnejších okresoch, pravidelne vykrváca za plotom, aby si pochybovala, čo môže hrať pre potraviny alebo obchod.


konflikt

Väčšina ľudí v okresoch sa snaží prežiť. Ľudia v Capitol žijú luxusom a voľným časom. Ako pripomienku neúspešnej povstania v minulosti, Capitol prinúti okresy, aby sa zúčastnili Hladných hier, v ktorých sa dvadsaťštyri teenagerov navzájom zabijú, aby prežili.


Rastúca akcia

Počas výberu účastníkov Hladných hier, nazývaných Žralok, je Katnissova mladšia sestra Prim vybraná za ženskú hold od okresu 12. Katniss dobrovoľníkov, aby sa jej miesto, aby zachránil svoju sestru.


Climax

Katniss a Peeta vstúpia do smrtiacich hladu po krátkom pobyte v Capitol, kde sa cvičili a boli vystavení pre verejnosť.


Klesajúca akcia

Katniss prekvapuje divákov a Game Makers rovnako ako jej rýchle myslenie a nečakané činy súcitu. Katniss a Peeta zvíťazia nad srdcom divákov kvôli ich "romantike".


rezolúcia

Herní hráči zvrátia rozhodnutie povoliť dvoch víťazov z toho istého okresu. Katniss a Peeta predstierajú, že takmer jedia jedovaté nočné bobule, aby porazili hercov v ich vlastnej hre. Pretože Capitol potrebuje víťaza pre hrdinu hry, tak sú Katniss a Peeta vyhlásení víťazmi.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram plotov The Hunger Games .


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  4. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
  5. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.

Odkaz na Plán Lekcie

Úroveň Stupňa 6-8

Úroveň Obtiažnosti 2 (Vystuženie / Vývoj)

Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Partner

Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf Grafu Grafu pre Strednú Školu
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Vykresliť Obrázky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie.
Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi.
Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi.
Text Grafu
Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe.
Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy.
Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby.
Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike.
Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike.


Viac Storyboard That Aktivity

Hry o Život




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/plot-diagram
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.