https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jeden-a-budúci-kráľ-od-th-white/téma-symbol-motívom
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Témy, symboly a motívy ožívajú, keď používate storyboard. V tejto aktivite študenti identifikujú témy a symboly z románu a podporujú ich výber s podrobnosťami z textu.


Témy, motívy a snímky chcete hľadať a diskutovať

Hriechy otca ovplyvňujú synov (alebo minulosť ovplyvňuje budúcnosť)

Uther Pendragon, Arthurov otec, znásilnil Igraine a zabila svojho manžela. Morgause, Igrainova dcéra, sľubuje pomstu za svoju rodinu a magicky zvádza Arthura. Nosí ho syna, Mordreda, ktorý sa stáva Arthurom zničený. Tento vzťah je alegória pre svetové vojny I. a II., Kde sa navštevujú synovia (generácie mužov, ktoré boli zabité v druhej svetovej vojne nacistickým Nemeckom), kde sa navštevujú hriechy otcov (Zmluva vo Versailles o nápravách a tresty v Nemecku) , To sa týka aj tragédie Oidipa Rexe , ktorý spal so svojou matkou a zabil svojho otca. Ako zdokonaľovanie lekcie dajte študentom súhrn Oedipus Rex a nechajte ich pozrieť na podobnosti medzi Arthurovým problémom a Oidipom.


pacifizmus

Merlyn je pacifista a neustále sa pokúša dostať Arthura, aby premýšľal sám o sebe a bojoval s iným spôsobom. Hovorí, že osud človeka sa musí zjednotiť, nie rozdeliť. Arthur miluje slávu rytiera, ale vojny, ktoré bojovali v hornej triede cez tisícky stratených životov rytierov, sú zverstvá. Toto nakoniec vedie Artuša, aby si uvedomil svoj nový kódex rytierskych schopností: Môžu byť len pre pravdu.


Force Majeur

Pred Artušovou vládou sú spory riešené iba násilím, v systéme Force Majeur: "s právom môže robiť". Prostredníctvom spoľahlivého pacifizmu Merlina a jeho skúseností s ostriežím vidí Arthur v novom svetle svoju bitku s Gaels. Začína si predstavovať svet, v ktorom sa Might používa iba pre právo, namiesto toho, aby použil silu na presadzovanie viery a víťazstva na iných. Keď Kay prináša myšlienku, že dobrým dôvodom na začatie vojny je jednoducho mať "dobrý" dôvod, Merlyn zúrivo odpovedá, že raz bol Rakúšák, ktorý si myslel to isté (narážka na Hitlera). Tento príklad porovnáva s Ježišom, ktorý dal ľuďom nápady, aby sa rozhodli pre seba.


Okrúhly stôl

Okrúhly stôl predstavuje rovnosť občianskeho práva, ktorú sa Arthur snaží založiť vo svojom kráľovstve. Okrúhly stôl eliminuje boj o moc medzi rytiermi a stavia ich na rovnakú úroveň. Tento okrúhly stôl umožňuje Arturovi zriadiť efektívny systém obrany proti Force Majeur .


Viktoriánsky Foxhunt

Viktoriánska foxhunt je niečo, čo Merlyn používa na to, aby ukázať Arthurovi frivolitu vojny, zvlášť keď sa bojuje za žiadny skutočný rozumný dôvod. Hovorí, že v týchto prípadoch je to obyčajný vojak, ktorý je zranený, zatiaľ čo šľachtici bojujú o vojnu za zábavou bez zmyslu pre skutočné dôsledky. Varuje Arthura: "Ak nemôžete urobiť svet lepšie ako v súčasnosti, kráľ, vaša vláda bude nekonečná séria drobných bojov, v ktorých budú agresie buď z nevyspytateľných dôvodov alebo zo športových dôvodov a v ktorých chudobný bude jediný, kto zomrie. "


Bitka o Bedegraine

Bitka u Bedegraine je pre Arthura oblúkom v tom, ako sa blíži k boju. Práve tu Arthur rozhodol, že nemajú byť vyberané žiadne výkupné a že jeho rytieri mali bojovať priamo proti gaelským rytierom, nie k šibeniciam, ani k nohám vojakov. Jeho muži zaútočili uprostred rytierov, vyhadzovali pravidlá boja, aby rýchlo porazili jedenástich kráľov. Táto porážka umožňuje Artušovi úplnú kontrolu nad Anglickom, aby prijal jeho nový Občiansky zákon.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v "The Queen of Air and Darkness". Zobrazte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte stručný popis.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte tému (témy) z "Kráľovnej ovzdušia a tmy", ktorú chcete vložiť a nahradiť text "Téma 1".
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého príkladu.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, symboly a motívy (triedy 9-12)
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Potrebuje Vylepšenie
Označenie témy, symbolov a / alebo motívov,
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. Symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. Motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Väčšina tém je správne identifikovaná, ale iné chýbajú alebo sú neúplné. Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú neúplné. Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú neúplné.
Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina symbolov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna.
Žiadne témy, symboly alebo motívy nie sú správne identifikované.
Príklady a Popisy
Citácie a príklady sú presné pre témy, symbol (y) a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motívy a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je presná pre témy, symboly a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy väčšinou presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je minimálna, nesprávna alebo nesúvisiaca s témami, symbolmi a / alebo motívmi, ktoré sú identifikované. Opisy obsahujú nepresnosti v ich vysvetleniach, alebo nevyjadrujú svoj význam pre príbeh.
Príklady a popisy chýbajú alebo sú príliš minimálne na to, aby mohli byť skóre.
Opísanie
Zobrazenia vybrané pre témy, symboly a / alebo motívy sú presné pre príbeh a odrážajú čas, úsilie, myšlienku a starostlivosť o umiestňovanie a tvorbu scén.
Názvy vybrané pre motív (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) sú väčšinou presné pre príbeh. Odrážajú čas a úsilie, ktoré sa dajú umiestniť a vytvoriť scény.
Názvy vybrané pre motívy, symboly a / alebo motívy sú pre príbeh nepresné. Ukážky môžu byť ponáhľané alebo vykazujú minimálne úsilie, čas a starostlivosť umiestnené do umiestnenia a vytváranie scén.
Väčšina vyobrazení chýba príliš veľa prvkov alebo je príliš málo na to, aby mohli byť skóre. Na miesto a vytvorenie scén sa vynaložilo len málo času alebo úsilia.
Anglické Dohovory
Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru a presnosť príbehu.
Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú presnosť príbehu a niektoré korektúry.
Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina písaných častí neodráža korektúru alebo presnosť príbehu.
Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu.





Priradenie Obrázkov
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jeden-a-budúci-kráľ-od-th-white/téma-symbol-motívom
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky