https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/oedipus-rex-od-sophocles/tri-akt-štruktúra

Prehľad Aktivít


Študenti môžu vytvoriť a zobraziť storyboard, ktorý zachycuje koncept päť alebo troch zákonných štruktúr vytvorením troch alebo šiestich článkov, ktoré obsahujú hlavné časti diagramu.

Aristotelova tri právna štruktúra

Aristoteles veril, že každý kus poézie alebo dráma musí mať začiatok, stred a koniec. Tieto divízie boli vyvinuté Rimanom Aeliusom Donatusom a nazývané protasis, epitázou a katastrofou. Štruktúra troch aktov zaznamenala v posledných rokoch oživenie, pretože to boli kinematografia a hit show. Začiatok (protasis) pozostáva z inštalácie, strednej (epitázy) obsahuje konflikty, zmarený protagonista alebo komplikácie a koniec (katastrofa) je miesto, kde sa obrátia osudy a protagonista sa stretáva s ich osudom.

Príklad Štruktúra troch zákonov Oedipus Rex

Protasis

Strašná mor je na Tebe a Oidipus pošle Creona na Oracle v Delphi, aby získal odpovede. Zistil, že jediným spôsobom, ako zdvihnúť prekliatie, je vyhnanie vraha bývalého kráľa.


Epitasis

Keď chce Oidipus počuť proroctvo, on sám povolá slepého proroka Tiresias, ktorý vyhlási, že samotný Oedipus je vrahom. V nevedomosti sa vráti domov a spochybňuje svoju ženu, posla a ďalších, aby odhalili pravdu.


katastrofa

Vo zúfalstve si Jocasta a Oedipus uvedomujú, že proroctvo je pravdivé. Jocasta je v skutočnosti Oidipovou matkou a už dávno zavraždil svojho otca Laia. Po tejto realizácii sa Jocasta zavesí a Oedipus si oslobodí oči. On opustí Creon pod kontrolou Théb a vyhnancov sám.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý ilustruje štruktúru troch aktov Oedipus Rex .

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Identifikujte tri časti hry, ktoré tvoria štruktúru.
  3. Znázornite každý krok pomocou kľúčovej scény z tejto sekcie pomocou príslušných znakov, scén a položiek.
  4. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie

Úroveň Stupňa 9-10

Úroveň Obtiažnosti 2 (Vystuženie / Vývoj)

Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Skupina

Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Štruktúra Troch Aktov
Štruktúra troch akcií je rozdelená na tri časti: začiatok, stred a koniec. Začiatok sa uskutočňuje v zákone I a zahŕňa body diagramu expozície a konfliktu. Stred sa uskutočňuje v priebehu zákona II a zahŕňa bodový diagram diagramu rastúcej akcie. Koniec sa uskutočňuje v priebehu zákona III a zahŕňa body schémy vyklenutia, padajúcej činnosti a rozlíšenia. Vytvorte Storyboard, ktorý načrtáva každú z dôležitých častí štruktúry troch aktov, keď čítame hru. Pre každé vyobrazenie by ste mali mať opis alebo citát pod tým, aby ste podporili, že vaša zvolená scéna alebo postava sa zhoduje s udalosťou plotu zobrazenou vo vašom umení.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
27 Points
Začiatok
22 Points
Skúste Znova
17 Points
Diagramové Diagramy a Štruktúra Troch Aktov
Rôzne body diagramu sú správne určené a vykreslené z hry podľa aktu, v ktorom sa vyskytujú. Citácie a / alebo vysvetlenia poskytujú kontext kontextu a sú presné a vhodné pre zobrazované udalosti.
4-5 diagramové diagramy sú správne identifikované a vykreslené z hry podľa aktu, v ktorom sa vyskytujú. Citácie a / alebo vysvetlenia poskytujú kontext scéne a sú väčšinou presné pre zobrazené udalosti.
2-3 body diagramu diagramu sú správne identifikované a vykreslené z hry podľa aktu, v ktorom sa vyskytujú. Citácie a / alebo vysvetlenia môžu byť minimálne alebo nepresné pre zobrazené udalosti.
1-2 body diagramu diagramu sú správne identifikované a vykreslené z hry podľa aktu, v ktorom sa vyskytujú. Citácie a / alebo vysvetlenia môžu byť nepresné, chýbajúce alebo príliš obmedzené na skóre.
Umelecké Zobrazenia
Umenie vybrané na zobrazenie scén je historicky vhodné pre hru. Je zrejmé, že študent strávil veľa času, tvorivosti a úsilia na dôkladné spracovanie každého umeleckého zobrazenia.
Umenie vybrané na zobrazenie scén by malo byť historicky vhodné, ale môžu existovať určité voľnosti, ktoré odoberajú pozornosť od úlohy. Je zrejmé, že študent zostal na úlohe a venoval čas a úsilie na vytvorenie každého umeleckého zobrazenia.
Väčšina umení vybraných na zobrazenie scén je historicky vhodná, ale existujú vážne odchýlky, ktoré spôsobujú zmätok alebo nepresnosti. Študent nemusí venovať veľkú pozornosť detailu pri tvorbe každého zobrazenia a môžu sa vyskytnúť dôkazy o ponáhľavom alebo obmedzenom úsilí.
Väčšina umení, ktorá bola vybraná na zobrazenie scén, je historicky nevhodná, chýbajúca alebo príliš obmedzená na to, aby sa dosiahlo skóre. Je zrejmé, že študent neposkytol veľa času, úsilia a kreativity do tvorby každého umeleckého zobrazenia.
Anglické Dohovory
Idey a cenové ponuky sú organizované. Zobrazuje ovládanie gramatiky, používania a mechaniky. Zobrazuje dôkladnú korektúru.
Idey a cenové ponuky sú organizované. Obsahuje niekoľko chýb v gramatike, použití a mechanike. Zobrazuje niektoré korektúry.
Idey a cenové ponuky sú organizované. Obsahuje chyby v gramatike, používaní a mechanike, ktoré zasahujú do komunikácie. Zobrazuje nedostatok korektúry.
Obsahuje príliš veľa chýb v gramatike, použití a mechanike; (A / alebo) chyby vážne narušujú komunikáciu. Zobrazuje nedostatok korektúry.


Viac Storyboard That Aktivity

Kráľ Oidipa / Oedipus Rex




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/oedipus-rex-od-sophocles/tri-akt-štruktúra
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.