Diagram Grafu - Kľúčové Grafy

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Samostatný Mier




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Plánu Hodiny

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť študentom vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovou Storyboard obsahujúcou hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Climax, Falling Action a Resolution .




Schéma samostatného diagramu mier Príklad

expozície

Gene sa vrátil do školy v Devone a navštívil dve miesta: strom a sadu mramorových schodov. On sa vráti do svojej doby ako študent pred 15 rokmi, keď jeho najlepší priateľ a spolubývajúci, Finny, je počas letného zasadnutia pravidlom, ktorý je navrhnutý tak, aby pomohol chlapcom rýchlejšie sa pohybovať smerom k vojne.


konflikt

Gene je presvedčený, že Finny sa s ním podieľa na nejakej súťaži, aby dokázal priviesť Gene na úroveň Finny akademicky, takže môžu byť dokonca aj v akademických a atletických disciplínach. Gene je tiež žiarlivý na schopnosť Finny dostať sa z problémov a porušiť pravidlá. Gén ťažko porušuje pravidlá a predpisy.


Rastúca akcia

Gene je tak rozrušený, že nepochybuje Finnyho skutočnú čestnosť, že zakončí Finnyho zo stromu, rozbije nohu a skončí svoju športovú kariéru. Snaží sa o to, aby sa Finny dohodol, že neexistuje žiadna vojna a výcvik pre olympijské hry v roku 1944. Kým sa zistí, že Leper sa zbláznil v armáde, sú schopní držať šarády.


Climax

Brinker nastúpi do skúšobného procesu, aby priniesol pravdu o Finnyho zranení svetlu a pokúsil sa pomôcť Finnym zaoberať sa skutočnosťou, že nikdy nebude "normálny" znova. Finny je tak rozrušený, keď je konfrontovaný s tým, že jeho najlepší priateľ ho ublížil, že sa vyčerpá z miestnosti, klesne na mramorové schody a opätovne zlomí nohu. Gene sa pokúša navštíviť Finnyho a Finny sa rozbúria, premýšľajúc, či Gene je tam, aby v ňom zlomil niečo iné.


Klesajúca akcia

Gene a Finny vyriešia veci, keď Gene uvidí Finnyho nasledujúceho rána. Finny je potešený skutočnosťou, že Gene konal skôr impulzom, nevedomosťou než dlhou nenávisťou. Finny zomrie v chirurgii po tom, ako doktor Stanpole vymaže kosť a kúsok kostnej drene sa dostane do Finnyho srdca.


rezolúcia

Gene a Brinker sú obaja zapísaní do armády a pobrežnej stráže, respektíve, keď absolvujú. Gene konštatuje, že mnohí ľudia sa bavia na iných, aby sa ochránili pred svojimi vlastnými neistotami. Jediný, kto to neurobil, bol Finny: bol to jediný človek, ktorý vie, kto bol skutočne čestný a nikdy nemal vnútornú vojnu na boj.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram diagramu Samostatného mieru .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.



Kopírovať Aktivitu*



Ako postupovať pri schéme samostatného mierového pozemku

1

Ako viesť zmysluplnú diskusiu o deji knihy?

Podporujte účasť začatím otvorených otázok o deji. Poznajte študentov, aby zdieľali svoje obľúbené momenty alebo prekvapivé zvraty, čo pomáha všetkým cítiť sa zapojení do rozhovoru.

2

Ako hlbšie porozumieť pomocou navigačných otázok?

Pokladajte konkrétne otázky ako „Čo motivovalo hlavného hrdinu v závere?“ alebo „Ako konflikt ovplyvnil riešenie?“ Tieto otázky vedú študentov ku kritickému mysleniu o prvkoch deja, ktoré zakreslili.

3

Ako prepojiť udalosti deja s reálnymi skúsenosťami?

Požiadajte študentov, aby spojili udalosti príbehu s vlastnými situáciami, čím podporíte osobné prepojenia. Toto pomáha študentom vidieť relevantnosť literárnej štruktúry a zvyšuje zapojenie.

4

Ako zhrnúť kľúčové poznatky ako trieda?

Ukončite diskusiu zdôraznením hlavných objavov o deji. Pozvite dobrovoľníkov, aby zdieľali svoje závery a zabezpečte, aby všetci študenti odchádzali s jasnejším pochopením naratívnej štruktúry.

Často kladené otázky o schéme samostatného mierového pozemku

Čo je diagram zápletky pre A Separate Peace?

Diagram zápletky pre A Separate Peace vizuálne načrtáva kľúčové udalosti v románe, rozdeľujúc príbeh do šiestich častí: Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Padajúca akcia a Rozuzlenie. Toto pomáha študentom pochopiť naratívnu architektúru a štruktúru knihy.

Ako môžu študenti vytvoriť diagram zápletky pre A Separate Peace?

Študenti môžu vytvoriť diagram zápletky rozdelením príbehu na šesť sekcií—Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Padajúca akcia a Rozuzlenie—a znázornením alebo popísaním dôležitej udalosti z každej časti. Použitie storyboardového nástroja urobí tento proces zábavným a vizuálnym.

Aké sú hlavné časti zápletky v A Separate Peace?

Hlavné časti zápletky v A Separate PeaceExpozícia (predstavenie postáv a prostredia), Konflikt (centrálny boj), Stúpajúca akcia (udalosti budujúce napätie), Vrchol (obrátka), Padajúca akcia (udalosti po vrchole) a Rozuzlenie (záverečný dej)

Prečo je používanie diagramu zápletky užitočné pri vyučovaní A Separate Peace?

Používanie diagramu zápletky pomáha študentom identifikovať a zapamätať si hlavné udalosti, pochopiť literárnu štruktúru a vizualizovať vývoj príbehu, čo uľahčuje analýzu postáv a tém v A Separate Peace.

Aké nástroje môžu učitelia použiť na pomoc študentom pri vytváraní diagramu zápletky pre A Separate Peace?

Učitelia môžu použiť digitálne tvorcov storyboardov ako Storyboard That alebo tlačiteľné šablóny na vizuálne usporiadanie zápletky v A Separate Peace v šiestich krokoch, čím zvýšia zapojenie a porozumenie.

Viac Storyboard That Aktivity

Samostatný Mier



Kopírovať Aktivitu*