Diagram grafu Súhrn bleskového zlodeja

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií The Thief Blesk




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Niekedy študenti budú musieť starostlivo premyslieť, ktoré udalosti sú hlavným bodom zlomu.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá bude nasledovať knihu postupne pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej činnosti a rozlíšenia .




Príklad Diagram plotra zlodeja blesku

expozície

Percy Jackson, dieťa, ktoré má vždy problémy so školou, sa dozvie, že jeho otec je vlastne grécky boha a je božský básnik. Cestuje do tábora Half-Blood, aby hľadal útočisko od monštier, ktoré sú vždy po ňom.


konflikt

V Camp Half-Blood sa stretáva s mnohými inými polokrvami, narodenými z olympijských bohov. Percy trénuje s ostatnými kempermi a čoskoro sa objaví hlavný konflikt. Učí sa, že niekto ukradol Zeusovu bleskovú skrutku a ako syn Poseidona je za to obvinený!


Rastúca akcia

Percy začína hľadanie s Annabethovou, dcérou Atény a satyrovým priateľom Groverom, aby zotavil stratenú hlavnú skrutku a zabránil vojne medzi Zeusom a Poseidonom. Percy mal len niekoľko dní tréningu, ale musí zachrániť svet.


Climax

Trio cestuje ďaleko a bojuje proti mnohým príšerám. Dostávajú do podsvetia v Hollywoode a konfrontujú Hadeho o chýbajúcom hlavnom skrutke. Hades to nemá a obviňuje Percy, že ukradne svoju vlastnú tmu!


Klesajúca akcia

Naši mladí hrdinovia uniknú z mohutného Hádca a objavia Ares na pláži. Ares ukradol kormidlo tmy a majster skrutky od pôvodného zlodeja. Percy zranil Ares a vyhrala kormidlo temnoty. Percy a jeho priatelia vrátia kormidlo a skrutku svojim majiteľom.


rezolúcia

Lukáš priznáva Percymu, že ukradol hlavnú čap a kormidlo temnoty späť v tábore Half-Blood. Lukáš vlastne pracuje pre titána Kronos, ktorý plánuje začať vojnu medzi olympijskými bohmi. Tajomstvo "bleskového zlodeja" bolo vyriešené, ale stále existuje väčšia hrozba.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram plotov The Bleeding Thief .


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  4. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
  5. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

The Thief Blesk



Kopírovať Aktivitu*



Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov