Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovou Storyboard obsahujúcou hlavné časti diagramu diagramov. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Klesajúca akcia a Rozlíšenie .
Bert Cates, učiteľka, je na skúšku pre výučbu teórie vývoja z Darwinovho pôvodu druhov . Bývalý prezidentský kandidát Matthew Harrison Brady prichádza do mestečka Hillsboro, aby stíhal Berta. Henry Drummond, právnik z Chicaga, zastupuje Bert.
Bert je nervózny v tom, že bude súdený, a jeho priateľka Rachel, dcéra reverenda mesta, sa ho snaží presvedčiť, aby sa vrátil späť. Mesto sa zdá byť proti Bertovi a pripravuje sa na triumf Bradyho. Samotná štruktúra mesta, jeho náboženské presvedčenie sú napadnuté a celý svet sa pozerá.
Brady a Drummond čelia v súdnej sieni, kedysi blízkymi priateľmi, teraz veľmi od seba. Reverend a starosta sa zaujímajú o to, ako ich bude svet vnímať. Chcú, aby sa ubezpečili, že vyzerajú ako čo najviac bázní Bohom. Dôkazy proti Bertovi sa zvyšujú a Rachel musí prinútiť poskytnúť najhoršie dôkazy o všetkých: súkromný vtip, vyňatý z kontextu.
Sudca odmieta povoliť, aby niektorý z odborníkov Drummonda svedčil o tom, čo teória vývoja prináša, takže Drummond nazýva Bradyho na stánok ako odborník na Bibliu. Dostane Bradyho, aby pripustil, že od slnka nebolo vytvorené až do štvrtého dňa v Biblii, prvý deň mohol byť dlhý 10 miliónov rokov. Potom robí z Bradyho blázna tým, že ho prinúti povedať, že Boh hovorí priamo s ním.
Bert je uznaný za vinného, ale sudca mu iba pokuty, ktoré Drummond bude apelovať. Brady sa pokúša vysloviť prejav obyvateľom mesta, ktorí ho opustili, a končí zhroucením a umieraním. Brady sa zrúti a zomrie.
Bert a Rachel opúšťajú mesto v popoludňajšom vlaku. Hornbeck uráža Drummonda tým, že urobí klamlivú poznámku o Bradyovej smrti. Drummond odhaľuje, že aj on je skutočne veľmi náboženský a že Bradyho rešpektoval. Zoberá Darwinovu knihu a Bibliu a dáva ich dohromady do kufríka, čo symbolizuje, že dva protikladné myšlienky môžu byť schopné koexistovať.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram diagramu Inherit the Windr .
Zorganizujte študentskú diskusiu, ktorá oživí kľúčové otázky hry. Priraďte študentom úlohy, ako sú Bert Cates, Matthew Brady a Henry Drummond, a nechajte ich argumentovať o hlavných otázkach príbehu. Tento prístup podporuje kritické myslenie a aktívne učenie a prehlbuje porozumenie hlavných tém.
Predstavte historický kontext krátkym prehľadom skutočného procesu Scopes Monkey Trial. Použite krátke video alebo časovú os na spojenie deja hry so skutočnými udalosťami, čím spravíte príbeh zrozumiteľnejším a relevantnejším.
Rozdeľte študentov do malých skupín a priraďte každej skupine rôzneho charaktera alebo perspektívu z hry. Nech ich preskúmajú a prezentujú svoj priradený pohľad. Táto aktivita podporuje empatiu a posilňuje porozumenie zložitých problémov.
Učte študentov, ako zostaviť presvedčivé argumenty pomocou začiatkov viet a grafických organizérov. Ukážte, ako využívať dôkazy z textu na podporu svojich tvrdení, čím sa stanú sebavedomejšími a efektívnejšími komunikátormi.
Zaväzte jasné pravidlá pre rešpektujúcu diskusiu. Po debate vedte študentov k zamysleniu nad tým, čo sa naučili a ako sa ich názory mohli zmeniť. Toto podporuje kultúru otvorenosti a rešpektujúceho dialógu v triede.
A plot diagram for Inherit the Wind visually maps out the story's major events, including the Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. It helps students understand the structure and key moments of the play.
To teach Inherit the Wind with a storyboard plot diagram, have students break the story into six parts—Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution—then create scenes and brief descriptions for each. This reinforces comprehension and narrative structure.
Main events include: Bert Cates on trial (Exposition), the town’s conflict over evolution (Conflict), courtroom battles (Rising Action), Drummond questioning Brady (Climax), Bert's verdict and Brady's collapse (Falling Action), and Bert and Rachel leaving town (Resolution).
Plot diagrams help students visualize and sequence key events, making complex stories like Inherit the Wind easier to understand. They also reinforce literary elements, critical thinking, and retention of major plot points.
Encourage students to summarize each plot part in one or two sentences, use visuals for each stage, and focus on the most significant events. Using tools like storyboards makes the process engaging and accessible.