Kôš Amontillado Diagramu Grafu

Vytvorte Storyboard
Skopírujte tento Storyboard
Kôš Amontillado Diagramu Grafu
Storyboard That

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!
Tento príbeh môžete nájsť v nasledujúcich článkoch a zdrojoch:
Plány Lekcií The Cask of Amontillado

Buben Amontillado od Edgar Allan Poe

Plány Lekcií od Rebeccy Ray

"The Amazon of the Amontillado" Edgar Allan Poe je poviedka inšpirovaná skutočnými udalosťami, ktoré sa konali na hradnom ostrove, bývalej vojenskej pevnosti mimo prístavu Boston v Massachusetts. Keď bol Poe umiestnený ako mladý kadet v armáde, našiel zvláštny náhrobok. Po nejakom vyšetrení sa naučil príbeh o mužovi, ktorý bol obývaný nažive. Zakázaný jeho veliteľom niekedy zopakoval detaily, Poe si vzal líniu sprisahania, zmenil nastavenie a postavy a napísal "The Cask of Amontillado".




Bubeník Amontillado

Storyboard Popis

Diagram grafu - súhrn Amontillado

Text z Príbehu

  • EXPOSITON
  • KONFLIKT
  • STÚPAJÚCA AKCIA
  • Počas karnevalu v Taliansku prechádza Montresor do Fortunato a ponúka s ním zdieľať veľmi peknú fľašu vína Amontillado. Avšak táto fľaša je v jeho katakombách. Je neskoro v noci a Fortunato sa zdá byť chorý.
  • VYVRCHOLENIE
  • Vypravovateľ, Montresor, tvrdí, že Fortunato ho vážne urazil a plánuje sa pomstiť. Hoci nehovorí čitateľovi, čo urobil Fortunato, uvádza, že to bolo neodpustiteľné.
  • KLESAJÚCA AKCIA
  • Montresor láka Fortunato do temného a tajuplného vína. S napätím sa Montresor stále pýta, či sa Fortunato chce vrátiť, pretože sa zdá byť chorý. Fortunato naďalej pije víno, aby utišil kašeľ.
  • REZOLÚCIA
  • Keď dorazia na miesto určenia, neexistuje Amontillado, ale v stene je otvor. Montresor zavesí Fortunato vo vnútri a začne utesňovať stenu s tehálami.
  • Ako sa položia posledné tehly, Fortunato kričí Montresor, aby zastavil, ale je príliš neskoro. Montresor prijal svoju pomstu.
  • Montresor odišiel len zvuk zvončekov zvončekov Fortunato, ktoré zaznievali v hrobe. Nahradí kosti krypty. Nakoniec tvrdí, že ich nikto nerozumel už 50 rokov; On sa dostal preč s jeho sprisahania!
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov