Prvky Shakespearovských Románov

Vytvorte Storyboard
Skopírujte tento Storyboard
Prvky Shakespearovských Románov
Storyboard That

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!
Tento príbeh môžete nájsť v nasledujúcich článkoch a zdrojoch:
Frankensteinove Plány Lekcií

Literárne Žánre

Plány Lekcií od Kristy Littlehale

Zdá sa, že v literatúre je nekonečné množstvo žánrov, no v skutočnosti sú len tri: poézia, dráma a próza. Študenti sa s týmito žánrami stretnú pri väčšine toho, čo čítajú a píšu v škole, preto je dôležité, aby poznali ich kľúčové vlastnosti.


Plány Lekcií Tempest

Búrka , ktorú napísal William Shakespeare

Plány Lekcií od Kristy Littlehale

Búrka sa často považuje za posledné dielo, ktoré William Shakespeare napísal sám. Je to očarujúca hra na čítanie a sledovanie, ako Prospero využíva svoje magické sily, s pomocou ohnivého ducha Ariel, aby napravil krivdu, ktorú mu pred 12 rokmi spôsobil jeho vlastný brat.




Búrka

Text z Príbehu

  • Shakespearovské Romány
  • Shakespearove romance sú charakterizované: Konflikt, ktorý sa vyrieši Stredná staršia mužská postava ušľachtilého pôvodu Milostný záujem Prvky nadprirodzených tém na veľkom meradle
  • Konflikt Začne Prehrávanie / Vyriešené Koncom
  • Stredný Starší muž Obrázok Šľachty
  • Príklady z The Tempest William Shakespeare
  • Love Interest
  • Na ceste domov od svadby Alonso dcéry, búrka udrie svoju loď a vraky Alonso, Ferdinand, Antonio, Gonzalo, Stephano, Trinculo, a Sebastian na ostrove. Muži sú rozdelení a Alonso si myslí, že Ferdinand je mŕtvy.
  • Prvky Nadprirodzeného
  • Prospero, Antonio a Alonso. Prospero bol vévodom v Miláne skôr, ako jeho brat Antonio (v záplete s Alonso, kráľ Neapol) usmrtil svoj trón a nútil ho utiecť.
  • Témy na Škále Grandera
  • Miranda, Prosperova dcéra a Ferdinand sa na seba vznášajú a oni si okamžite klesnú. Toto je súčasť prosperovho sprisahania, aby prevzali svoje spravodlivé miesto ako vojvoda z Milána.
  • Prospero študoval čarodejníctvo počas 12 rokov, keď bol vyhnaný. On spôsobí, že búrka prinesie loď so svojimi bratmi na ostrov. Ariel sa zmení na morskú nymfu a ovláda niektorých mužov hudbou.
  • Zatiaľ čo Prospero získal trón, téma hry sa zameriava na obnovu a odpustenie v širšom meradle. Ak Prospero môže odpustiť zradu svojho brata, je isté, že skutoční ľudia môžu urobiť to isté. Pritom mier a stabilita sú odmenou za odpustenie. Namiesto toho, aby sa pokúšal o pomernú pomstu, Prospero zakrváva svoju krv a stále získa svoju silu.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov