https://www.storyboardthat.com/sl/articles/b/persona-template

Oseba za Razvoj Izdelkov - Pomislite na Stranko

Ilustrirani Vodnik za Razvoj Izdelkov

Aaron Sherman


Ustvarjanje oseb



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


To je tretji del našega ilustriranega vodnika za razvoj izdelkov.



Person (ali personae za vas Latinists tam) so okvir za ustvarjanje in prinašajo arhetipske naročnikov in uporabnikov do življenja. Z osredotočanjem na diskretne tipe uporabnikov lažje predstavljamo in predstavljamo, kako bi ti akterji komunicirali s sistemom in prepoznali pomembne primere in značilnosti uporabe. Od srede devetdesetih let so v uporabi in so skupni del etnografskih raziskav.

Podjetja pogosto ustvarjajo kupca in jih dvignejo na vseh stopnjah izdelka in življenjskega cikla prodaje. Nenehno postavljate vprašanja, kot so: "Kako bi se odzvala stranka Carol v tej situaciji?" Celotna serija člankov temelji na prepričanju, da gradite izdelke / storitve, ki jih želijo kupci, zato je čas, da razmišljate o svojih strankah, dobro porabljen!

Če skakate v to serijo, se prepričajte, da si ogledate prejšnja dva dela : "Pitch Elevation" in izbiro prave Go-to-Market strategije , saj ustvarjamo izmišljeno podjetje, SoLoMoFoo, in po njihovem prizadevanju da bi aplikacijo Socialno lokalno mobilno hrano ponudili podjetjem za sledenje brezplačne hrane v pisarni.


Ustvari Persona  

Solomofoo Example
Solomofoo Example

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Oseba za SoLoMoFoo

Za SoLoMoFoo tri najpomembnejše personas so Sklep Maker, Supply Side, in Demand Side. Let's take a closer look at these persona examples.




HR Hailey

Odločevalec

To je oseba, ki bo dejansko imela pooblastilo za nakup SoLoMoFoo. V tem primeru je naš ciljni kupec HR Hailey. To je ena najpomembnejših persona, saj brez nekoga, ki se poteguje za nakup izdelka, ni nobenega poslovnega primera!






Baking Bridget

Dobava Side

Da bi bilo SoLoMoFoo sposoben preživeti, mora nekdo nuditi hrano in opozoriti druge uporabnike k njenemu obstoju. Baking Bridget temelji na resničnem zaposlenem v Storyboard That, ki resnično želi rad neverjetno praženo blago čez vikend. Druga potencialna oseba v tej vlogi bi lahko bila kosilo srečanje Larry, ki vedno kupi hrano za sestanek 12:00 in ima dodatke.





Hangry Henry

Demand Side

Končna kritična oseba za SoLoMoFoo je za nekoga, ki bi dejansko želel jesti brezplačno hrano, ki leži po pisarni. Hangry Henry ponuja lepo persona tip, ki je lahko preveč enostavno povezati. Druga izbira bi lahko bila obdelana skozi kosilo Wanda ali še ena pozna noč Yael.



Ustvari Persona  

SoLoMoFoo Personas
SoLoMoFoo Personas

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Spustite se v ključne osebe

Zaradi pomembnosti resničnega razumevanja odločevalca, da lahko ustrezno pozicionira marketinška prizadevanja, smo ustvarili podrobnejšo perspektivo za HR Hailey.


Ustvari Persona  

Detailed Persona for HR Hailey
Detailed Persona for HR Hailey

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Zakaj uporabljati osebo?

Osebje uporabljamo in ustvarjamo s široko paleto delovnih vlog iz uporabniške izkušnje (UX), raziskav strank, oblikovalci interakcij, razvijalcev, HR, prodaje in verjetno skoraj vsakega delovnega naslova, ki ga najdete na spletnem mestu LinkedIn. Seznam možnih primerov uporabe je skoraj neskončen, vendar nekateri pogosti razlogi vključujejo:


Pomisli kot kupec

Da bi razmišljali kot stranka, je pomembno vedeti, kdo so vaši kupci in kaj jih motivira.


Prepoznajte neočitne uporabnike

Pri številnih izdelkih je v življenjskem ciklusu izdelka, ki so neosebni uporabniki, vključeni veliko število ljudi. Pogosti primeri vključujejo kupca, ki morda ni kupec (tj. Urad za naročila) in ki morda ni pravi uporabnik kupljenega izdelka. Dober dizajn mora upoštevati vse te uporabnike.


Izdelajte pravi izdelek in uporabniško izkušnjo

Ustvarjanje neverjetnega izdelka ali izkušnje zahteva razumevanje, kdo so vsi neposredni in posredni uporabniki sistema, ter zagotoviti, da lahko dosežejo svoje posamezne cilje, ki so lahko pogosto zelo različni.


Ker je tvoj šef govoril

To je čuden in resničen razlog. Šefi pogosto zahtevajo, da se osebe ustvarijo, ker se zavedajo vrednosti in ker bi rad prenesli delo, ker se ne zavedajo, kako enostavno jih je treba narediti s Storyboard That!



Kako uporabljati osebo na sestanku

Prepričajte se, da je vsakdo seznanjen z osebo

Tukaj smo na Storyboard That resnično verjamejo, da si vzamemo čas, da se prepričamo, da so vsi na isti strani, preden se preselimo na naslednji korak. Obravnava konceptov zgodaj in pogosto zagotavlja poravnavo in pogosto možgane na pomembnih idejah na začetku projekta, kjer je več časa za njihovo vključitev.

Enostaven pristop je natisniti osebe in jih prebrati in preveriti, ali imajo osebe povratne informacije. Večina povratnih informacij je dodatek, ki poglablja osebnost in udeležencu daje občutek, da je del procesa, in zato kupil v.


Postavite vprašanja kot



Zdaj si ti na vrsti!

Spodaj so dve začetni osebni predlogi, ki jih lahko uporabite za ustvarjanje oseb. Prva persona predlogo naj bi prikazala kratek povzetek več oseb na enem kosu papirja / prosojnice. Druga persona predlogo je za globlje raziskovanje posameznika. Za začetek kliknite »Ustvari kopijo«. Spremenite lahko kategorije, da se najbolje ujemajo s potrebami vašega primera uporabe.

Ne pozabite, ustvarjanje personas je iterativni proces. Zelo naravno in zelo spodbudno je, da se sčasoma vrne in urejamo in spreminjamo.


Za podroben in razširjen pogled na nasvete in trike za ustvarjanje oseb, si oglejte naš članek o perspektivi, ki se osredotoča na raziskovalni in ustvarjalni proces.


Ustvari Persona  





Nadaljuj branje

Naprej, Mapping Potovanja strank.


  1. "Elevator Pitch"

  2. Izbira Pojdi na-tržno strategijo desno

  3. Person za razvoj izdelkov

  4. Stranka Mapping Potovanje

  5. Potrjevanje svoje poslovne predpostavke



O Aaron Sherman

Aaron Sherman ( @AaronBenSherman ) je predsednik uprave in Stvarnik Storyboard That (www.storyboardthat.com) -, vodilno svetovno nagrajene v digitalni tehnologiji pripovedovanja. Aaron ustanovljena Storyboard That leta 2012 po 10 letih delovne polno lestvice razvoj izdelkov vlog (razvijalec, vodja projekta, izdelka lastnika, in dolgoročno stratega) na treh celinah (v Severni Ameriki, Evropi in Avstraliji), da se bistveno izboljša, kako so izdelki interno prototip in razpravljali.

Aaron je govoril kot gostujoči predavatelj na MBA študentov na severovzhodu in z Generalne skupščine vodilnih delavnice za razvoj izdelkov.


Nadaljnje branje za razvoj izdelkov



Ustvari Persona  


Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo od naših poslovnih členov in vire!

Vse poslovne Viri | Razvoj izdelka | pogajanja | Poslovni okviri | Film in video viri

Začetek Moj Brezplačni Preskus
Začetek Moj Brezplačni Preskus
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/b/persona-template
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) Part 3: Personas for Product Development   •   (Español) Parte 3: Personas Para el Desarrollo de Productos   •   (Français) Partie 3: Personas Pour le Développement de Produits   •   (Deutsch) Teil 3: Personas für Produktentwicklung   •   (Italiana) Parte 3: Personas per lo Sviluppo del Prodotto   •   (Nederlands) Deel 3: Personas Voor Product Development   •   (Português) Parte 3: Personas Para Desenvolvimento de Produto   •   (עברית) חלק 3: Personas עבור פיתוח מוצרים   •   (العَرَبِيَّة) الجزء 3: اشخاصا لتطوير المنتجات   •   (हिन्दी) भाग 3: उत्पाद विकास के लिए व्यक्तित्व   •   (ру́сский язы́к) Часть 3: Персонажи для Разработки Продукта   •   (Dansk) Del 3: Personas for Produktudvikling   •   (Svenska) Del 3: Personas för Produktutveckling   •   (Suomi) Osa 3: Personat Tuotekehitykseen   •   (Norsk) Del 3: Personas for Produktutvikling   •   (Türkçe) Bölüm 3: Ürün Geliştirme Personasları   •   (Polski) Część 3: Persona dla Rozwoju Produktu   •   (Româna) Partea 3: Personas Pentru Dezvoltarea Produsului   •   (Ceština) Část 3: Personas pro Product Development   •   (Slovenský) Časť 3: Personas pre Vývoj Produktu   •   (Magyar) 3. Rész: Personas for Product Development   •   (Hrvatski) Dio 3: Osobe za Razvoj Proizvoda   •   (български) Част 3: Декорации за Разработване на Продукти   •   (Lietuvos) 3 Dalis: Personas Produktų Kūrimui   •   (Slovenščina) 3. Del: Person za Razvoj Izdelkov   •   (Latvijas) 3.daļa: Personas Produktu Izstrādei   •   (eesti) Osa 3: Personas Tootearenduseks