Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/13-razlogov-zakaj-jay-aserjeva/rešitve
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Trinajst razlogov zakaj zaključuje s predlogom, da bo Clay končal cikel sebičnosti in nesporazuma, ki je privedel do Hannovega samomora. Kot kažejo Hannahovi posnetki, to ni preprosta naloga. V odločitev je bilo vključenih več dejavnikov. Nekateri so bili majhni, relativno neškodljivi incidenti, drugi pa so bili kršitve spodobnosti in zakona.

Pogovor o tem, kaj naj bi Clay storil zdaj, ko je slišal posnetke, je eden od načinov, kako olajšati razprave o preprečevanju samomora, ukrepih proti ustrahovanju in poročanju o zlorabi. Uporabite zgodbe, da sprožite razpravo. Prosite vsakega učenca, naj prikaže enega ali več načinov, s katerimi lahko Clay uporabi informacije iz posnetkov, da bi izboljšal življenje ljudi okoli sebe in poskušal preprečiti nadaljnjo tragedijo. Zgornja zgodba o ravnanju prikazuje primer.


Trinajst razlogov, zakaj Rešitev Square

Kaj naj sledi Clay?

Clay mora odraslim vsaj nekaj povedati, kaj je slišal. Hannahovi posnetki so razkrili številne ljudi (kot sta Bryce in Tyler), ki so oškodovali druge in bi to lahko nadaljevali, če ne bi bili ustavljeni.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "What Should Clay Do Next" in the header.
  3. In the description box, write what you think Clay should do now that he has heard Hannah's tapes.
  4. Illustrate using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  5. Save and Exit

Lekcija Načrt Reference





*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/13-razlogov-zakaj-jay-aserjeva/rešitve
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA