Dosežki Starih Grkov

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Antična Grčija




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Uporaba grafikona GRAPES za organiziranje informacij o starodavnih civilizacijah je koristno orodje za izboljšanje učenčeve analize značilnosti in prispevkov družbe. Če greste dlje in vključite vizualne elemente, študentom pomagate bolje obdržati podrobnosti vsake kategorije.

Pri učenju o starodavnih civilizacijah bodo učenci morda potrebovali učitelje, ki jim bodo priskrbeli različne vire. Uporaba različnih virov, kot so primarni viri, video posnetki, pesmi, branja iz učbenikov, enciklopedij in literature, je lahko koristna za učence, da pridobijo natančno in popolno sliko o časovnem obdobju. Učenci lahko uporabljajo grafične organizatorje za pisanje zapiskov o različnih kategorijah, ko se učijo.


Študenti lahko sodelujejo!

Učitelji bodo morda želeli, da učenci sodelujejo pri tej lekciji, kar je mogoče s funkcijo Storyboard That 's Real Time Collaboration! S sodelovanjem v realnem času lahko učenci hkrati delajo na isti snemalni knjigi, kar je popolno za to lekcijo! Kot učitelji vedo, sodelovanje pri nalogah omogoča učencem, da razmišljajo na globlji ravni, hkrati pa povečuje njihove komunikacijske sposobnosti in sposobnosti reševanja problemov. Sodelovanje lahko pomaga tudi skrajšati čas, potreben za dokončanje snemalne knjige. Čeprav ni določene omejitve za število uporabnikov, ki lahko delajo na snemalni knjigi hkrati, priporočamo pet uporabnikov ali manj za optimalno delovanje. Vse naše naloge so privzeto individualne. Da bi bila ta lekcija sodelovalna, morajo učitelji omogočiti sodelovanje za nalogo znotraj zavihka »쑑«.


Grafikon GROZDJA

Nato bodo študentje ustvarili zemljevid pajkov, ki se bo osredotočil na dosežke antične Grčije na področju umetnosti, arhitekture, tehnologij, pisanja itd. Vključevali bodo ilustracije in opise, ki bodo pokazali, kaj so se naučili.

By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite pajkov zemljevid, ki se osredotoča na različne dosežke antične Grčije v umetnosti, arhitekturi, tehnologiji in/ali pisanju.

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Napišite naslov za vsako celico in opis 1-3 stavkov.
  3. Ustvarite ilustracijo, ki predstavlja vsako kategorijo z ustreznimi prizori, liki in predmeti. Če želite poiskati slike, povezane s staro Grčijo, v iskalno vrstico vnesite »Grčija«.
  4. Shranite in zapustite, ko končate.

Zahteve: Najmanj 3-6 celic, ki prikazujejo različne dosežke antične Grčije. Primerni prizori za ponazoritev vsake celice. Opis 1-3 stavkov za vsako celico, ki dokazuje vaše razumevanje.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Antična Grčija



Kopiraj Dejavnost*