https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/gub-v-času-ki-ga-madeleine-l'engle/motiv-motiv-motiv
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme, motive in simbole iz romana, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila. Lahko prilagodite nalogo z navedbo števila posamezne kategorije študentov naj bi imel ali pa jih prosi, da bi našli in prikazujejo več primerov za ponazoritev eno samo temo ali motiv.


Gub v Čas Teme iskati in Pogovorite

Good vs Evil

Glavni konflikt v gubo v času centri okrog boja med dobrim in zlim. To je kozmična boj v zelo dobesednem način. Zlo Dark Stvar je prehitela različnih planetov v celotnem sončnem sistemu, ki vodijo v vojno, revščino in trpljenje na teh planetih. Obstaja predlog, da so veliko vojn 20. stoletja in vzpon totalitarizma na Zemlji posledica tega temnega prisotnosti in / ali pomagali razširiti svoj doseg. Natančneje, liki naleteli zlo, kot je zapisana, ki jih je človek z rdečimi očmi in informatike na Camazotz. Knjiga poudarja, da je izguba svobode eden največjih zla. Za g Murry, ta izguba je dobesedno obliko zapora. Za državljane Camazotz, pomanjkanje svobode vpliva na njihove nastope, dejanja in celo svoje misli. To je cilj je, da bi "mir", ki ga v bistvu pranje možganov prebivalce Camazotz. Kot rezultat, nihče na Camazotz doživlja ljubezen, radovednost ali individualnost. Meg in njeni zavezniki boriti s pomočjo moči njihovih različnih in edinstvenih osebnosti in izražanje ljubezni.


Videz lahko vara

Stvari niso, kot se zdi v celotnem vesolju gub v času. Glavni človeški trio so vsi videl družbi. Meg velja za neumno in nepremagljiva, a ona je pravzaprav zelo svetla in pridno učijo. Charles Wallace se zdi čudno in počasi razvija, vendar je genij in ima nadnaravne sposobnosti dojemanja. Calvin, kot se zdi tipično visoke šole jock, ki uživa priljubljeno družbeno sceno, ampak je dejansko prekinjena in nesrečen. Ta vzorec nezanesljivih nastopov ponavlja skozi knjigi: The Ga W je, teta zver, in celoten planet Camazotz se razlikujejo po videzu in resnici. Študenti lahko našli druge manjše primere, kot tudi, kot je hrana na banketu v Camazotz pojavljajo okusna, vendar ne obstaja v realnosti.


Moč ljubezni

Gub v času poudarja moč ljubezni v boju proti zlu. Ljubezen do svojega očeta vozi Meg in Charles Wallace tvegati svoje življenje. Občutek ljubezni in sprejemanja Calvin čuti z ga je Murrys vozi, da zapusti svojo hladno dom in avanturo z ljudmi, ki se je komaj pozna. Ljubezen prinaša bolečino z njim seveda. To je zato, ker Meg ljubi očeta toliko, da je bila tako nesrečna, ko izgine. Happy Medium zajame to bolečino, ko pravi: "Če nisem dobil rad sem lahko vesel, ves čas.« Otroci so odkrili na Camazotz, kljub temu, da je loveless življenje nesmiselno in prazno. Konec koncev, to je ljubezen, ki omogoča Meg premagati IT in reševanje Charles Wallace iz njegovih hipnotičnih krempljev.



Gub v Čas motivov in simbolov iskati in Pogovorite

Svetloba in tema motiv

Svetloba v gubo v času simbolizira dobroto, medtem ko je tema predstavlja zlo. Študenti lahko izslediti svetlimi in temnimi motive skozi roman. Najbolj očitna predstavitev teme kot zla je temno stvar, ki je dobesedno črna megla zajela težavah planetov. Predstavitvena svetlobe kot dobroto se zgodi, ko zvezde boj Dark Thing in Premagati svojo temo za nekaj časa (kot je razvidno iz kristalno kroglo srečno medija). Ga kdo sklicuje zmagoslavje zla z namig na Jezusovo, citira "in svetlo shineth v temi, in tema ga razume ne." V svojem bitje obliki, je gospa whatsit opisal kot "iz mavrice, svetlobe na vodi, poezije." Kasneje, ko so otroci obiskali Camazotz, vidijo luči v mestnem utripanja, kar kaže, da bogu je krhka in v nevarnosti , da so pogasili na Camazotz. Študenti lahko našli to in še veliko več primerov, da zajame ta motiv.


Znanost in vesolje motiv

Polovica gub v času poteka v vesolju - ali potujejo skozi to ali obiščete nekaj zelo edinstvene planetov. Čeprav je znanost v knjigi je nekoliko nejasna, je pomen fizike in matematike v vesoljskih poletov poudarila. Pisni med vesoljsko Race, knjiga naredi točka kaže, da je potovanje skozi prostor ni le element domišljije, ampak je utemeljena v znanstvene teorije. Koncept hiperkocke, v resnici, ni izumil L'Engle, čeprav je igrala veliko vlogo pri njegovem popularizacijo. L'Engle nadalje izpostavlja znanosti, tako da sta gospod in gospa Murry znanstvenikov, katerih delo je vodil g Murry v nevarnosti. Ta predpostavka dodaja eksotično in skrivnostno privlačnost za poklic fizika!


Gospe, ki je očala kot simbol

Veliko gub v času ukvarja s konceptom videnje. V mnogih pogledih, s prostim očesom je omejen: znaki in nastavitve niso nujno tisto, kar se zdi, da je. Na Ixchel, Meg spozna vljudno, sivo-rjava površina planeta, ki jo zazna le majhen del realnosti planeta. Bitja se zanašajo na druge čute, da bodo imeli svoj svet. Gospe KDO JE očala so eden od načinov, da vidim, presegel omejitve s prostim očesom in zaznavamo resnico. Omogočajo tako Meg in njen oče, da vidim v stenah valjaste zapora ga je ujet v. Čeprav so zaslepljeni njegovi fizični realnosti, gospod Murry uporablja očala za ogled izven svojega zapora in zato pobegniti. Ker so očala pomagal gospod Murry videti skozi temo pobegniti svoj zapor, pa lahko predstavlja tudi upanje.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče teme v gubo v času. Ponazarjajo primere vsako temo in napisati kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ugotovite temo (-e), simboli (e), ali motiv (e) iz gub v času, ki ga želite vključiti, in se "temo, simbol ali motiv" besedilo.
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavlja to temo, simbol, ali motiv.
  4. Napišite opis vsakega od primerov v polje črno besedilo.
  5. Shranite in pošljite storyboard. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, Simboli in Motivi Rubriki za Srednji Šoli
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Prepoznavanje Teme (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi.
Nekatere teme so pravilno označene, drugi pa manjka ali pa ni smiselno, z zgodbo.
Ni teme so pravilno označene.
Prepoznajte Simbol (i)
Vsi simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali pa so nepravilno označene kot pomembne simbole.
Ni simboli so pravilno označene.
Prepoznavanje Motiv (-e)
Vsi motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa so ali pa niso pravilne.
Ni motivi so pravilno označene.
Primeri
Vsi primeri podpirajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi jasno razložiti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov se prilega ugotovljenih teme, simbole in motive. Večina opisi poskušali pojasniti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov ne ustrezajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi so nejasne.
Upodobitev
Storyboard celice jasno kažejo povezavo s temami, simboli in motivi ter pomoč pri razumevanju.
Večina storyboard celice pomagajo pokazati teme, simbole in motive, vendar so nekateri storyboard celice so težko razumeti.
Storyboard celice ne pomagajo pri razumevanju teme, simbole in motive.





*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/gub-v-času-ki-ga-madeleine-l'engle/motiv-motiv-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA