Iskanje
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/halloween-razredu-dejavnosti/pošasti
Pregled Učnega Načrta
Predloga in Navodila za Razred
Študentska Rubrika
Pregled Učnega Načrta Accordion Arrow

Pregled Učnega Načrta


Miti in legende lahko zelo zabavno, in so prav tako pomemben del literature in pop kulture. V tej aktivnosti učenci ustvariti grafikon, ki opisuje različne podrobnosti o različnih pošasti. Razmislite tudi pošasti, kot so čarovnice, duhovi, škratov, ali ghouls, ali uporabite to tabelo za podobno dejavnost z drugimi fantazijskih bitij, kot so samorogi, zmaji, vile, škrati, sirene, itd

V stolpcu "Slavni Zgodbe" je lahko še posebej težko za otroke (razen če so bile znane zgodbe napisan v zadnjih desetih letih). Druge možnosti za poglavjih vrstica / stolpec morda znani liki, posebna pooblastila, izvor ali prehrana. Zabavajte se z njim!


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvari mrežo, ki ponazarja značilnosti znanih pošasti in mitskih zveri. Vključite njihove značilnosti, sposobnosti in slabosti, načine, kako jih premagati, in znane zgodbe, povezane z njimi.

Lekcija Načrt Reference


Študentska Rubrika Accordion Arrow

Študentska Rubrika

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Dejavnost Praznične Zgodbe
Ustvarite praznično snemalno knjigo!
Izkušen Nastajajoče Začetek
Vizualizacije
Slike kažejo ustvarjalnost in skrb.
Prizorišča, znaki in predmeti so primerni za ta namen.
Slike so zmede ali nimajo smisla za ta namen.
Dokazi Napora
Delo je popolno, temeljito in čisto.
Delo kaže nekaj dokazov o naporu.
Delo kaže malo dokazov o kakršnih koli naporih.
Konvencije
Ideje so organizirane. Obstaja le malo ali nič slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak.
Ideje so večinoma organizirane. Obstajajo nekatere slovnične, mehanske ali črkovalne napake.
Zamisli so lahko neorganizirane ali napačne. Pomanjkanje nadzora slovnice, mehanike in črkovanja odraža pomanjkanje lektoriranja.


Pregled Učnega Načrta


Miti in legende lahko zelo zabavno, in so prav tako pomemben del literature in pop kulture. V tej aktivnosti učenci ustvariti grafikon, ki opisuje različne podrobnosti o različnih pošasti. Razmislite tudi pošasti, kot so čarovnice, duhovi, škratov, ali ghouls, ali uporabite to tabelo za podobno dejavnost z drugimi fantazijskih bitij, kot so samorogi, zmaji, vile, škrati, sirene, itd

V stolpcu "Slavni Zgodbe" je lahko še posebej težko za otroke (razen če so bile znane zgodbe napisan v zadnjih desetih letih). Druge možnosti za poglavjih vrstica / stolpec morda znani liki, posebna pooblastila, izvor ali prehrana. Zabavajte se z njim!


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvari mrežo, ki ponazarja značilnosti znanih pošasti in mitskih zveri. Vključite njihove značilnosti, sposobnosti in slabosti, načine, kako jih premagati, in znane zgodbe, povezane z njimi.

Lekcija Načrt Reference


Študentska Rubrika

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Dejavnost Praznične Zgodbe
Ustvarite praznično snemalno knjigo!
Izkušen Nastajajoče Začetek
Vizualizacije
Slike kažejo ustvarjalnost in skrb.
Prizorišča, znaki in predmeti so primerni za ta namen.
Slike so zmede ali nimajo smisla za ta namen.
Dokazi Napora
Delo je popolno, temeljito in čisto.
Delo kaže nekaj dokazov o naporu.
Delo kaže malo dokazov o kakršnih koli naporih.
Konvencije
Ideje so organizirane. Obstaja le malo ali nič slovničnih, mehanskih ali črkovalnih napak.
Ideje so večinoma organizirane. Obstajajo nekatere slovnične, mehanske ali črkovalne napake.
Zamisli so lahko neorganizirane ali napačne. Pomanjkanje nadzora slovnice, mehanike in črkovanja odraža pomanjkanje lektoriranja.


Kako narediti aktivnost pošasti za noč čarovnic

1

Kako spremeniti grafikone z monsterji v ustvarjalno pisateljsko nalogo

Spodbujajte učence, naj iz svojega grafikona izberejo enega pošast in napišejo kratko zgodbo, v kateri nastopa ta bitje. To pomaga združiti raziskovanje in domišljijo na zabaven in zanimiv način.

2

Načrtovanje zgodbe kot razred

Povabite učence, naj delijo ideje o tem, kakšne dogodivščine, konflikte ali presenečenja bi se lahko zgodili, če bi njihov izbrani pošast spoznal novega prijatelja ali obiskal sodoben svet. Skupinsko ustvarjanje idej spodbuja ustvarjalnost in zmanjšuje blokado pisca.

3

Postavite jasne cilje pisanja

Prosite učence, naj v zgodbo vključijo vsaj dve lastnosti pošasti in eno šibkost iz svojega grafikona. Nastavitev specifičnih ciljev pomaga učencem osredotočiti se in vključiti raziskave v fikcijo.

4

Ponudite grafikone za načrtovanje

Razdelite preprost zemljevid zgodbe ali predlogo osnutka, da lahko učenci zapišejo lastnosti svoje pošasti, nastavitev zgodbe in glavni problem. Vizualni načrtovalni pripomočki podpirajo mlade pisatelje vseh ravni.

5

Praznujte zgodbe z razstavami pošasti

Organizirajte branje na glas ali razstavo zgodb na steni razreda. Deljenje ustvarjalnega dela gradi samozavest in spodbuja ponos do učenja.

Pogosto zastavljena vprašanja o dejavnosti pošasti za noč čarovnic

Kakšna je zabavna aktivnost za praznik noči čarovnic za učence 1. triletja?

Aktivnost za noč čarovnic za učence 1. triletja vključuje izdelavo tabele, ki raziskuje značilnosti, sposobnosti, šibkosti in znane zgodbe o čarovnikih, duhih, goblinih in drugih bitjih. Ta praktična ura spodbuja primerjavo mitoloških bitij in spodbuja ustvarjalnost.

Kako lahko pomagam učencem primerjati različna mitološka bitja v razredu?

Spodbujajte učence, naj ustvarijo mrežo ali preglednico za primerjavo mitoloških bitij po značilnostih, kot so posebne moči, izvor, šibkosti in znane zgodbe. Ta vizualni pristop spodbuja kritično razmišljanje in angažiranost pri učenju legend.

Kateri so dobri kategoriji, ki jih je treba vključiti v preglednico primerjave bitij?

Vključite kategorije, kot so ime, znane zgodbe, edinstvene sposobnosti, šibkosti, izvor, prehrana in znani liki v vašo preglednico. Ti naslovi pomagajo učencem organizirati informacije in poglobiti razumevanje vsakega bitja.

Kako prilagoditi to dejavnost za različne starostne skupine?

Za mlajše učence se osredotočite na preproste lastnosti in vizualne elemente. Za starejše dodajte raziskovalne elemente, povezave z zgodbami ali ustvarjalno pisanje. Prilagodite kompleksnost tabele in razpravo glede na sposobnosti učencev.

Kateri so nekateri primeri bitij in mitoloških ustvarjenj, ki jih je treba vključiti?

Razmislite o vključitvi čarovnic, duhov, goblinov, ghouls, enojedo, zmajev, vil, vilinov in morskih deklic. Ponuja raznolikost, ki učencem omogoča raziskovanje bitij iz različnih kultur in zgodb.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/halloween-razredu-dejavnosti/pošasti
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA