Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Vaš plot diagram so lahko zelo različni, odvisno od ravni študentov. Podrobnosti zgodbe spreminja besedila z besedilom, in boste morda želeli vključiti izdajstvo Jason o Medeji, ko pridejo Korint.
Pelias uspelo Kretheus v Iolkos, preprečevanje Aison, Jason očeta, postal kralj. Jason mati ga shrani in ga pošlje odrasti s Chiron, je kentaver in trener junakov.
Leta kasneje, Hera spodbuja Jason na poti v Iolkos. Pomaga starko in izgubi sandale, medtem ko prečkajo reko. Pelias je prejela opozorilo iz orakelj okoli neznanec z eno samo sandale, in poslal Jason na nevarnem iskanju.
Jason določa jadro s številnimi mogočnimi junaki v Argo, ladje, ki je v skupni rabi preroške pooblastila sveto hrasta Zeus. Med srečanjih Argonavtih vključujejo otoku Lemnos, Phineus in harpies, in prepirljivih Rocks.
Aietes se strinja, da naj Jason bo zlato runo, če je mogoče izpolniti tri naloge. S pomočjo Medeje, Jason uspe in trdi, svojo nagrado. Argo vodi domov, vendar se lovili s kraljem. Pobegniti, Medea poklal brata in ga razpršene v ocean.
Kot kazen, Zevs pošlje nevihte, da bo razstrelil Argo seveda. Argo sam govori in predlaga, da se iščejo Kirka iz čiščenja.
Argonavti uspešno priti domov, kljub več ovir.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram mita Jasona.
Spodbujajte učence, da sodelujejo v skupinah in pripovedujejo o Zlati runi z svojimi besedami in ustvarjalnostjo. To krepi timsko delo in pomaga okrepiti ključne zapletne točke za vse učence.
Razdelite učence, tako da ima vsak lik ali pripovedovalca vlogo. Dodeljevanje vlog zagotavlja sodelovanje in naredi pripovedovanje bolj zanimivo za vse.
Naj skupine napišejo kratke scenarije za svoj del in narisujejo preproste zgodbene zasnove. To pomaga učencem vizualizirati vrstni red dogodkov in povezati besedilo z slikami.
Omogočite čas vsaki skupini za vajo skupaj, vadite tako vrstni red besed kot gibe. Spodbujajte izrazito branje in timsko delo za povečanje samozavesti učencev.
Pustite vsaki skupini, da nastopi s svojo pripovedjo po vrsti. Po tem razpravljajte, kako je struktura zgodbe pomagala razumeti mit in kaj so se učenci naučili iz aktivnosti.
Zaporedje dogodkov za Jasona in Zlato ovčko je vizualno orodje, ki opisuje ključne dogodke mita, vključno z razlago, konfliktom, naraščajočim dejanjem, vrhuncem, upadom in razrešitvijo. Pomaga učencem razumeti narativno strukturo in pomembne prelomne točke v zgodbi.
Za poučevanje zaporedja dogodkov Zlato ovčko učencem srednješolskega obdobja naj ustvarijo šesterobok storyboard, ki prikazuje in opisuje vsak del narativa: razlago, konflikt, naraščajoče dejanje, vrhunski trenutek, upad in razrešitev. Spodbujajte ustvarjalnost in razpravo za globlje razumevanje.
Glavni dogodki v Jasonu in Argonautih vključujejo Jasonovo rojstvo in odgoj, njegovo iskanje Zlatega ovčka, srečanja z izzivi, kot so Trkajoče skale, pomoč Medeje, pridobitev ovčka in povratek domov.
Uporaba zaporedja dogodkov razčleni kompleksne zgodbe na obvladljive dele, kar olajša učencem prepoznavanje ključnih trenutkov, razumevanje vzroka in posledice ter pomnjenje zaporedja dogodkov v mitih, kot je Zlato ovčko.
Da bo lekcija s storyboardom in zaporedjem dogodkov bolj privlačna, naj učenci izberejo prizore za ilustracijo, uporabljajo digitalna orodja, kot je Storyboard That, sodelujejo v skupinah in razpravljajo o tem, kako lahko različne zgodbe imajo edinstvene strukture zaporedja dogodkov.