https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/king-midas-in-golden-touch/razvoj-znakov

Pregled Aktivnosti


V tej dejavnosti, bo študent izbere lik, ki ima ključno vlogo pri razvoju parcele. Ta primer kaže, kako je kralj Midas zelo požrešen na začetku zgodbe; je mar več o svojem zlata kot svojo hčerko, ognjič. Čeprav je kralj imel več zlata kot kdorkoli drug, je še vedno želel več, in je bil vesel, ko mu je vila dala moč, da spremeni vse, kar se je dotaknila v zlato. King Midas začne skrbeti, ko ne more jesti in piti. Skrbi postane panika, ko se obrne svojo hčerko v zlati kip. Na koncu, King Midas uči svojo lekcijo in postavlja vilo, da bi svojo hčer nazaj. Kralj vodi do izvira za zbiranje vode, ki bodo odpravljene, kar je naredil.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Navodila za študente

Ustvarite scenarij, ki je ponazoril spremembe ključnega lika v Golden Midasovem Golden Touchu .

  1. Uporabite predlogo, ki jo je posredoval vaš učitelj.
  2. Po potrebi dodajte dodatne celice.
  3. Ugotovite, kdo ima ključno vlogo pri razvoju parcele.
  4. V vsakem opisnem polju opišite trenutek, ko so dejanja osebe spremenila ploskev.
  5. Vsak trenutek ponazorite z ustreznimi znaki, prizori in predmeti.
  6. Shranite in pošljite svojo snemalno knjigo.

Lekcija Načrt Reference

Razred Raven 2-3

Težavnost Raven 2 (armiranje / Razvijanje)

Vrsta Naloga Individualno ali Partner


Več Storyboard That Dejavnosti za

King Midas "Golden Touch




*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/king-midas-in-golden-touch/razvoj-znakov
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.