Ko ujameš tigra Povzetek

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Ko Ujameš Tigra




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembne dogodke in študentom pomaga razumeti literarne strukture. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni diagram ploskov glavnih dogodkov v tem, ko ujameš tigra . Študenti bi morali v romanu prepoznati glavne prelomnice, kot so razstava, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.

Ko ujamete primer diagrama tigra

Razstava: Lily, njena sestra Sam in njihova mati se preselijo v Washington, da bi poskrbele za svoj ljubljeni halmoni. Lily spozna Halmonijevo preteklost in pomen, ki ga ima pripovedovanje zgodb v njihovi korejski kulturi.

Vzhajajoča akcija: Lily se sooči s tigrom, ki trdi, da ji je Halmoni ukradel zgodbe, tako da jih je pobral z zvezd in jih shranil v kozarce. Lily se dogovori s tigrom: vrnila bo zgodbe in Halmoni bo ozdravela.

Vrhunec: Halmoni zelo zboli in ga odpeljejo v bolnišnico. Lily na pomoč pokliče tigra, za katerega je prvotno mislila, da bo tam škodoval Halmoni.

Padajoča akcija: s hčerko in vnukinjami ob sebi Halmoni mirno umre v bolnišnici. Lily ji je lahko povedala še zadnjo zgodbo.

Resolucija: Celotno mesto se zbere v knjižnici, da se spomni Halmoni in proslavi njeno življenje s koso. Lily in Sam sta srečna v svojem novem mestu in se prvič po dolgem času počutita v miru.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Datum zapadlosti:

Namen: ustvariti vizualni diagram filma Ko ujameš tigra .

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
  3. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Napišite kratek opis vsakega od primerov v diagramu ploskve.
  5. Shranite in zapustite, ko končate.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Ko Ujameš Tigra



Kopiraj Dejavnost*