https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/lord-of-the-flies-william-golding/diagram
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Pregled Aktivnosti


Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz romana. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v romanu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi roman v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.



Primer Gospodar muh Plot Diagram

Razstava

The dečke strmoglavljenje letala, in so obtičali na zapuščenem otoku. Ko so vsi plavati na kopno, so fantje našli Ljuštura lupino in jo uporabite za klic na druge.


konflikt

Boj za oblast se začne. Večina fantov, zlasti Ralphu, poskušajo ustvariti red. Vendar pa nekateri izmed fantov, predvsem Jack, ne želijo poslušati Ralpha.


Rising Action

Kot Ralph bori za vzdrževanje reda, pomanjkanje odraslih, zakoni in strukturo ustvarja zmedo med fanti. Govorice o pošasti na otoku začeli krožiti. Jack in njegov lov stranka zaobljuba ubiti pošast.


Climax

Piggy je ubil, in frakcije, ki ga Jack vodil je sprejela na divjak, ritualno mentalitete. Ralph gre, da jih soočiti.


Padajoča akcija

Jack in lovci vklopite Ralpha in začeti, da ga lov.


Resolucija

Ralph teče na plažo pobegniti Jack. Tam sreča britanski mornariški častnik. Kot je poskus, da mu pove, kaj se je zgodilo, je razgradi v jok. Ko so ostali fantje prišli, so tudi začeli SOB.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Lord of the Flies.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Parcela Shema rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
25 Points
Nastajajoča
21 Points
Začetek
17 Points
Poskusi Ponovno
13 Points
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Kako Analizirati Zunanje Konflikte v Lord of the Flies

1

Prepoznajte Glavne Junake

Našteti je treba like, ki sodelujejo v zunanji bitki. To lahko velja za določene ljudi, ekipe ali celotno skupino fantov. Učenci lahko uporabijo tudi zemljevide znakov, da prepoznajo glavne lastnosti in cilje teh znakov ter globlje razumejo vlogo vsakega posameznika.

2

Predstavite Zunanje Konflikte

Učencem predstavite koncept zunanjih konfliktov in podrobno analizirajte različne vrste zunanjih konfliktov. Navedite primere konfliktov, kot je značaj proti značaju (kjer se dva lika v zgodbi borita) ali značaj proti družbi (konflikt med likom in skupino ljudi) itd.

3

Pogovorite se o Pogostih Temah, Simbolih in Motivih

Preverite, ali zunanji konflikti predstavljajo širše teme romana. Na primer, nesoglasja med Ralphom in Jackom bi lahko razlagali kot metaforo za boj med civilizirano družbo in primitivnim vedenjem. O preživetju je mogoče razpravljati tudi kot o temi.

4

Raziščite Razloge za Konflikte

Učence prosite, naj naštejejo vse razloge za zunanje konflikte, opredeljene v zgodbi. Ti razlogi so lahko majhni, vendar morajo biti podprti z besedilnimi dokazi in ustrezno analizo.

5

Bodite Pozorni na Napredek Lika

Razmislite, kako zunanji konflikti vplivajo na rast likov. Ali se spreminjajo s časom, se spreminjajo njihova mnenja ali trdno vzpostavljajo svoja stališča? Ta sprememba lahko pomaga analizirati konflikte, ki se že dogajajo, in študentom omogoči, da predstavijo svoja mnenja.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Vizualnem Diagramu Risbe za Gospodarja muh

Kaj je razstavna akcija "Gospodar muh"?

Bralec se skozi razlago seznani z liki in njihovimi okoliščinami v Gospodarju muh. Zgodnji poskusi organiziranja fantov, njihov strmoglavi pristanek na zapuščenem otoku in Ralphov izbor za vodjo so del te zgodbe. Znan je tudi kot začetek ali uvod v zgodbo, kjer se občinstvo seznani z dogajanjem in liki.

Kakšno je naraščajoče dogajanje v zgodbi?

Stopnjujoči se spori in napetosti na otoku so del naraščajoče akcije "Gospodarja muh". To vključuje bitke za moč Jacka in Ralpha, tesnobo ljudi zaradi "zveri" ter propad družbe in reda.

Katere simbole je mogoče uporabiti za natančno upodobitev zgodbe v diagramu?

Učenci lahko uporabljajo slike, kot je školjka, ki predstavlja civilizacijo in red; zver, ki predstavlja primitivne impulze in grozo; Pujskova očala, ki predstavljajo inteligenco in razum; in Gospodar muh (odsekana glava prašiča), ki simbolizira senčno stran človeške narave.




*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/lord-of-the-flies-william-golding/diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA