Besedišče Aktivnosti za "The Fall House of Usher"

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Propad Hiše Usher




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Še en odličen način, da se vključijo svoje učence, je z ustvarjanjem scenarije, ki uporabljajo besednjak iz "The Fall House of Usher." Pred vami je seznam nekaj besedišča besedah pogosto poučujejo z zgodbo, in primer vizualne besednjak krovu.

Primer Besedišče Besede iz "The Fall House of Usher"



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Predstavite svoje razumevanje besedišča besed v "The Fall House of Usher" z ustvarjanjem vizualizacije.


  1. Izberite tri besedišča besede iz zgodbe in jih vnesti v naslovu škatle.
  2. Poišči opredelitev v tiskani ali spletni slovar.
  3. Napišite stavek, ki uporablja besednjaka besedo.
  4. Ponazarjajo pomen besede v celici s pomočjo kombinacije prizorov, likov in predmetov.
    • Namesto tega lahko uporabite Photos for Class prikazati pomen besed z iskalno vrstico.
  5. Shranite in pošljite storyboard.



Kopiraj Dejavnost*



Kako se lotiti besedišča "Padec hiše Usher"

1

Kako vključiti igre z besediščem v učne ure o "Padcu Ušerjeve hiše"?

Povečajte sodelovanje učencev z dodajanjem interaktivnih iger z besediščem, prilagojenih "Padcu Ušerjeve hiše". Igre naredijo zapletene besede bolj zapomnljive in zabavne, kar pomaga vsem učencem povezati se z zahtevnim besedilom.

2

Izberite ključne besede za igro

Izberite 8–10 ključnih izrazov iz zgodbe, osredotočite se na besede, ki so največji izziv ali osrednjega pomena za razumevanje. To zagotavlja, da je igra tako poučna kot pomembna.

3

Izberite obliko igre, ki ustreza vaši razredu

Odločite se za uporabo Bingo, Jeopardy, Igra spomina ali Čarade. Vsaka oblika podpira različne stile učenja — vizualni, slušni ali kinestetični.

4

Pripravite materiale in navodila vnaprej

Natisnite ali prikažite besedne kartice, namige in igralne plošče. Jasno razložite pravila, da bodo učenci vedeli, kako igrati in na kaj se osredotočiti v vsaki rundi.

5

Vodenje in nadzor igre

Vodite učence med igro, jim ponudite pojasnila in spodbude. Uporabite ta čas za oceno razumevanja in hitro podporo po potrebi.

6

Review and discuss the vocabulary after the game

Wrap up by asking students to explain definitions, share examples, or use words in context. This solidifies learning and gives everyone a chance to participate.

Pogosto zastavljena vprašanja o besedišču \"Padec hiše Usher\"

Kateri so učinkoviti načini poučevanja besedišča o "Ubiranju hiše" za srednješolce?

Vizualne plošče z besedami so zanimiv način poučevanja besedišča o "Ubiranju hiše". Učenci izberejo besede, jih definirajo, uporabijo v stavkih in ustvarijo ilustracije – s tem okrepijo učenje tako vizualno kot kontekstualno.

Kako ustvariti vizualno besedno ploščo za "Ubiranje hiše"?

Za izdelavo vizualne besedne plošče izberite 3 besede iz zgodbice, najdite njihove definicije, napišite izviren stavek za vsako in ilustrirajte pomen s prizori, liki ali spletnimi slikami. To pomaga učencem povezati besede z vizualnimi namigi in poglobiti razumevanje.

Na katerih besedah naj se osredotočim pri poučevanju te zgodbe?

Pomembne besede iz "Ubiranja hiše" vključujejo sublime, tarn, arabesque, cataleptical, invalid, pervade, manifest, dilapidated in druge. Izberite besede, ki ustrezajo ravni vaših učencev in ciljem pouka.

Kakšna je vloga ilustracij pri besednih dejavnostih?

Ilustracije pomagajo učencem vizualizirati in si zapomniti novo besedišče z povezovanjem besed z slikami. Ta večmodalni pristop podpira boljše zadrževanje, zlasti za zahtevne ali neznane izraze v književnih besedilih.

Ali je mogoče prilagoditi dejavnosti besedišča za skupinski ali partnerni način dela?

Seveda! Vizualne besedne plošče lahko izvajate individualno ali v parih. Delo v paru spodbuja sodelovanje, razpravo in učenje od vrstnikov, kar dejavnosti naredi bolj interaktivne in učinkovite v srednjih šolah.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Propad Hiše Usher



Kopiraj Dejavnost*



Slika Pripisov