Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Ko zlovešč morilec skuša umoriti štiričlansko družino, te družine mladi malček uide do bližnjega pokopališča. Po duhu njegove matere se zavzema za pomoč, duhovi se strinjajo, da dvig malček in ga varuje pred smrtonosno grožnjo. Starejši Owens Duhovi ga sprejme in ga dvigniti, kot nihče Owens. Skrivnostni bitje z imenom Silas deluje kot njegov skrbnik in povezavo med svetom živih in mrtvih.
Čeprav je mrtev priznavajo, da je Bod živ fant in želim, da bi imel polno življenje, je to nevarno za njega, da zapusti pokopališče. Ker je zlovešč človek še vedno želi, da bi ga ubil, je svoboda BOD omejena in ne more v celoti izkusiti življenje.
Bod odrašča s svobodo Graveyard, ki mu omogoča, da delijo mnoge sposobnosti mrtvih. On uči lekcije in prijateljuje z duhovi okoli njega. Ko je starost, pa je hrepeni vedeti več o živem svetu in začne preizkušajo svoje meje, ki jih zapusti pokopališče, hodi v šolo, in sklepanje prijateljstev s živi dekle z imenom Scarlett.
Morilec in njegovi tovariši so Jacks vse trgovine, chase BOD in Scarlett v pokopališču. Enega po enega, Bod jih outwits in uporablja svoje privilegije pokopališču na njih pasti. V končni showdown, on triki Jack Frost v gomile pod Frobisher mavzolej, tako da Sleer ga povlecite stran za vedno.
Zdaj, ko so Jacks odpraviti, Bod je varen. Silas dovoljuje BOD zapustiti pokopališče z njim in še naprej vodil in ga podpira še za eno leto, na pokopališču.
Pri petnajstih letih je Bod celoti zrasla in izgubi svoboda Graveyard. Pravi, da se poslovite od svoje družine in prijateljev in glave, da začne življenje v deželi živih.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram The Graveyard Book.
Razdelite vloge in spodbujajte sodelovanje z oblikovanjem majhnih skupin in dodeljevanjem posameznih odgovornosti, na primer ilustratorju prizora, avtorju besedila ali organizatorju zapleta. Ta pristop pomaga učencem delati skupaj in se učiti drug od drugega med ustvarjanjem zgodb.
Vodite učence, da ustvarijo edinstvene zasnove prizorov z vodenjem hitre brainstorming razprave. Spodbujajte vse, naj delijo ideje in zabeležijo jih na tablo, da spodbudite navdih in povečate sodelovanje v skupini.
Ponudite predloge zgodb in vzorce diagramov zapleta, ki učencem nudijo konkretno izhodišče. Ta vizualna podpora pomaga razjasniti pričakovanja in poveča samozavest tistim, ki se morda počutijo negotove glede začetka.
Skupine ujemite, da si lahko delijo svoje zgodbe in nudijo prijateljsko, specifično povratno informacijo. Ta korak spodbuja razmislek, pomaga učencem izboljšati delo in krepi podporno učilnico.
Pokažite učencem dela z razstavljanjem zgodb na stenah učilnice ali v virtualni galeriji. Ta priznanje motivira učence in jim daje občutek ponosa na njihove dosežke.
Zgodovinska diagram za Grobišče vizualno prikazuje ključne dogodke zgodbe: Uvod, Konflikt, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Padec in Rešitev. To pomaga učencem razumeti strukturo in vrstni red zgodbe.
Uporabite šestodelno zgodbo table, ki vodi učence skozi vsak del zgodbe: Uvod, Konflikt, Naraščajoče dogajanje, Vrhunec, Padec in Rešitev. Dodelite učencem nalogo ustvarjanja prizorov in opisov za vsak del, da okrepijo razumevanje.
Naj učenci ustvarijo vizualni diagram zgodbe, ilustrirajo glavne dogodke ali napišejo kratke povzetke prizorov za vsak del zgodbe. Te hitre, ustvarjalne dejavnosti olajšajo razumevanje in spominjanje učencev od 1. do 12. razreda.
Zgodbe podpirajo vizualno učenje, pomagajo učencem organizirati elemente zgodbe in spodbujajo globlje razumevanje književne strukture. Prav tako naredijo lekcije bolj zanimive in interaktivne.
Glavni dogodki vključujejo: umor družine in Bodovo posvojitev s strani duhov (Uvod); Bodova bitka za varnost in svobodo (Konflikt); njegovi podvigi in prijateljstva (Naraščajoče dogajanje); obračun z Dailijem Frosstom (Vrh); Bodova nova varnost (Padec); in Bodov odhod iz grobišča za začetek novega življenja (Rešitev).