Vzeli čas za ustvarjanje vizualne predstavitve študentom pomaga zapomniti literarne pojme. Uporabite storyboards da bi jim pomagali identificirati in ne pozabite, pomembne elemente skrivnost žanr. Dijaki naj prikazujejo scene, ki vsebuje skupno skrivnost element in pojasni svojo upodobitev v polje spodaj. Učenci navedejo primere iz številnih različnih skrivnih elementov (kot foreshadowing , rdeče sledov in indicev) ali omejiti storyboard na en sam element (na primer tri primerke foreshadowing).
Čeprav so vsi šestnajst dediči so pomembna za zgodbo, želva prevzame vlogo protagonista. Vsi dediči poskušali zmagati igro Westing, ampak roman v veliki meri osredotoča na želva, najmlajši in najbolj ljubezniv značaj. Na koncu, prezgodnja wit želvičine ji omogoča, da bi rešila skrivnost, da nihče od odraslih dedičev lahko razvozlati.
Westing zagotavlja njegove dediče (in bralca) z različnimi sledi. Uradne indici, da je vsak par dobi so gotovo pomembno, vendar je najbolj koristen indici morda v Westing časopisov osmrtnico!
Foreshadowing v romanu tudi Westing volje, svojo osmrtnico, in veliko pripomb na vsevednega pripovedovalca. Od samega začetka, dim se dviga iz dimnika v Westing hiše se je naznanilo, da bo dolgo odsoten Westing bo nastop na življenje prebivalcev na Sunset Tower.
Besedila za "Amerika Beautiful" in manjkajoče črke napisa "Berthe Erica Crow" so vsi An izdela rdečo sled. Ta puzzle odvrača od realnega predmeta Westing igre, ki je za identifikacijo četrti identitete Westing je. Ta rdeča sled preprečuje, da bi dedič od reševanja skrivnost prehitro, da jim s časom za gradnjo odnosov in izboljšali svoje življenje.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite snemalno knjigo, ki ponazarja različne elemente skrivnosti v igri The Westing .
Spodbujajte učence k globljemu razmišljanju z organizacijo razprave, osredotočene na skrivnostne elemente v Vzhodnjaški igri. Vodena razprava pomaga učencem povezati sledi, namigovanja in rdeče zastavice z zgodbo, kar naredi pripoved bolj zapomnljivo in interaktivno.
Izberite pomemben trenutek iz knjige, ki vključuje sledi, namige ali rdeče zastavice. Osredotočanje na določeno sceno daje jasen začetek razprave in pomaga učencem povezati svoje ideje.
Ustvarite spodbudna vprašanja, npr. „Kako vam je ta sled spremenila napoved?“ ali „Zakaj mislite, da je avtor vključil to rdečo zastavico?“ Odprta vprašanja spodbudijo razpravo in kritično mišljenje.
Razdelite učence v majhne skupine za razpravo o vprašanjih. Manjše skupine lahko pomagajo tišjim učencem deliti svoje misli in povečati udeležbo.
Povabite vsako skupino, da predstavi svoje ključne ugotovitve. Deljenje vpogledov spodbuja aktivno poslušanje in omogoča vsem, da se učijo iz različnih perspektiv.
Glavni elementi skrivnosti v The Westing Game vključujejo namige, napovedovanje in rdeče sledove. Vsak od teh elementov drži bralce v napetosti in dodaja napetost, medtem ko glavni junak Turtle deluje kot detektiv, ki vse sestavlja skupaj.
Zgodbe na tabli vizualno prikazujejo prizore in ključne elemente, kar učencem olajša prepoznavanje in pomnjenje pomembnih literarnih konceptov – kot so namigi, napovedovanje in rdeči sledovi, ki jih najdemo v The Westing Game.
Primer napovedovanja je dim, ki se dviga iz dimnika hiše Westing že na začetku romana, kar namiguje, da bo Westing kmalu ponovno vstopil v življenja likov.
Rdeči sledovi odvrnejo tako like kot bralce od prave rešitve, kar naredi skrivnosti, kot je The Westing Game, bolj zanimive in zahtevne z dodajanjem preobratov in lažnih sledi.
Učitelji lahko uporabijo The Westing Game za poučevanje literarnih konceptov tako, da učence spodbujajo k prepoznavanju in ilustraciji elementov, kot so namigi, napovedovanje in rdeči sledovi, preko aktivnosti, kot so risanje zgodbe na tablo in skupinske razprave.