"Mladi Goodman Brown" Nariši diagram

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Young Goodman Brown


Young Goodman Brown Parcela Grafično Organizator

Primer



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Pregled Aktivnosti


Skupna aktivnost za študente je ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak za okrepitev pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard, ki zajema koncept pripovedni lok v zgodbi z ustvarjanjem šest celic storyboard a, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.


Diagram Diagrama
( Plot Diagram Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Primer "Young Goodman Brown" Nariši diagram

Razstava

Zgodba se začne, ko se mora Goodman poslovite od svoje žene, Faith, da gredo po opravkih. Vera pravi Brown, ki se ji ni udobno bivanje je sama in je želela, da ne bi šel.


Major Spodbujanje konfliktov

Brown zapusti brez navedbe namena potovanja, vendar bralec sklepa, da je razlog v zvezi s temi zadevami. Na poti sreča hudič, ki poskuša, da ga woo.


Rising Action

Kljub številnim prepričljiv taktike, Brown zavrača hudič; dokler misli, da sliši vera je krik. Uporaba osebje hudičevega, je Brown odpelje hudičeve gozdov slovesnosti.


Climax

Na slovesnosti je ogenj prižge obraze dobrih pobožnih ljudi v svoji skupnosti: v diakona Gookin, Goody Cloyse, in drugi. Nenadoma se zaveda, da je vera med njimi. Kot ji pove, da se uprejo hudič in poglej proti nebu je, prepelje nazaj skozi gozd sam.


Padajoča akcija

Naslednje jutro, Brown se vrača na kraj niso bili seznanjeni, če tisto, kar je doživel bil resnično ali sanje. Vidi iste člane skupnosti, ki so bili na ogenj in glasno kliče jih obrekovanja v hudobije.


Resolucija

Za preostanek svojega življenja, se je spremenil, zaupati nikomur, še posebej ne njegova žena, Faith.



Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram "Young Goodman Brown".


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Zgodba Oris Storyboard Predloge

Predloga


Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Rubriki

(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)






Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Več Storyboard That Dejavnosti za

Young Goodman Brown






Uporabite to Nalogo s Svojimi Učenci

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)





Cenitev



Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo naših učiteljev vodnikov in učnih načrtov!


Ogled vseh virov za učitelje


Naši Plakati na ZazzleNaši Spoznanja na Učitelje Pay Učitelje



Clever Logotip Logotip Google Učilnice Student Privacy Pledge signatory
Začetek Moj Brezplačni Preskus
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!