Preslikava likov v Zakladu

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Zaklad




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi za svoje študente, da dokončate, medtem ko branje je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.


Isaac


Fizično Videz


Lastnosti znakov


dokazi


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v zaklad in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesnim videzom, Lastnosti znakov, in dokazih.
  5. Shranite in predloži nalogo.


Kopiraj Dejavnost*



Kako preslikati like v igri Zaklad

1

Kako olajšati razpravo v razredu z uporabo zemljevidov likov

Spodbujajte učence, naj delijo svoje zemljevide likov z razredom, in spodbudite razpravo o lastnostih likov in motivacijah. To pomaga razvijati govorne in poslušalne veščine ter poglablja razumevanje, ko učenci pojasnjujejo svoje odločitve in interpretacije.

2

Model za ustvarjanje skupnega zemljevidea likov

Prikažite, kako ustvariti zemljevide likov na tabli ali projektorju s celotnim razredom. Mislite na glas, medtem ko izbirate lastnosti in dokaze, ter pokažite učencem, kako se sklicevati na besedilo za podrobnosti.

3

Dodelite učencem majhne skupine za skupno izdelavo zemljevidov

Razdelite razred v majhne skupine in dodelite vsaki skupini različnega glavnega lika. Sodelovanje spodbuja učence k razpravi in skupnemu dogovoru o ključnih lastnostih in podpornih dokazih.

4

Prikaz dokončanih zemljevidov likov v razredu

Pokažite delo učencev s postavitvijo obvestilne table ali stenske razstave z zemljevidi likov. To naredi učenje vidno in omogoča učencem, da se sklicujejo nazaj na zemljevide skozi celoten učni enote.

5

Povežite zemljevidovanje likov z ustvarjalnimi dejavnostmi pisanja

Uporabite informacije iz zemljevidov likov za navdih za kratke pisne naloge, na primer dnevniški zapis iz perspektive lika. To pomaga učencem, da uporabijo svoje razumevanje na ustvarjalen način.

Pogosto zastavljena vprašanja o preslikavi likov v igri Zaklad

Kaj je karta v bralnih lekcijah?

Karta lika je vizualno orodje, ki pomaga učencem slediti podrobnostim o likih v zgodbi, kot so njihov videz, značilnosti in pomembni dokazi. Podpira razumevanje in olajša spremljanje zapleta ter razvoja lika.

Kako ustvariti karto lika za knjigo „Zaklad“ Uri Shulevitza?

Za izdelavo karte lika za knjigo Zaklad naštetite glavne like, dodajte njihova imena, izberite slike ali risbe, ki jih predstavljajo, in zabeležite njihov fizični videz, ključne lastnosti ter pomembne dokaze iz zgodbe.

Zakaj bi morali učenci uporabljati karte likov pri branju zgodb?

Karte likov pomagajo učencem organizirati informacije, si zapomniti podrobnosti o likih in opaziti subtilne spremembe v vedenju ali lastnostih, kar branje naredi bolj zanimivo in smiselno.

Kateri so nekateri primeri lastnosti likov, ki jih je mogoče vključiti v karto lika?

Običajne lastnosti likov so vztrajnost, hvaležnost, prijaznost, poštenost in pogum. Na primer, Isaac v Zakladu je opisan kot vztrajen in hvaležen.

Kakšne dokaze bi morali učenci vključiti v karto lika?

Učenci naj dodajo izrecite citate ali specifične dejanja iz zgodbe, ki pokažejo lastnosti ali motivacijo lika. Na primer, „Živel je v takšni revščini, da je znova in znova šel v posteljo lačen“ razkriva Ikejevo situacijo.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Zaklad



Kopiraj Dejavnost*