Iskanje

Character Archetypes

Kopirajte to snemalno knjigo
Character Archetypes

Snemalna Knjiga Opis

tegn arketyper Arketype eksempler - arketyper liste Arketypiske tegn

Snemalna Knjiga Besedilo

  • Zdrs: 1
  • SKURKEN
  • Skurken ønsker å ta over verden, eller ødelegge heltenes søken. Han eller hun blir drevet av onde eller vanærende intensjoner, som grådighet, begjær eller hevn.
  • Zdrs: 2
  • HELTEN
  • Helten er hovedpersonen i historien. Helten begir seg ofte mot en søken motvillig, og motiveres vanligvis av gode intensjoner som kjærlighet, overvinne ondskap eller redde en elsket eller verden.
  • Zdrs: 3
  • KLUTEN / JOKEREN
  • Klovnen eller jokeren er alltid å finne humor i en situasjon, eller gi et komisk element for publikum og / eller karakterene. Klovnen har alltid gode intensjoner og betyr ikke å skade noen.
  • Zdrs: 4
  • MENTOREN
  • Veilederen fungerer som guide eller rådgiver for helten eller hovedpersonen. Han eller hun er ofte eldre og mer erfaren, og de er ivrige etter å gi sin kunnskap videre til helten for å hjelpe dem på reisen.
  • Zdrs: 5
  • SIDEKICKEN
  • Sidekick-kodene sammen med helten eller hovedpersonen. Noen ganger er han eller hun assistent, og kan spille en sentral rolle i å redde helten sitt liv.
  • Zdrs: 6
  • HERSKEREN
  • Kongen eller dronningen som enten kan være en fiende eller en alliert for helten. Linjalen kan være tyrannisk og må fjernes, eller de kan gi sårt tiltrengt innsikt og hjelp til helten for å redde riket.
Ustvarjenih več kot 40 milijonov zgodboknjig
Brez Prenosov, Brez Kreditne Kartice in Brez Prijave!
Storyboard That Družina