https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/beslutsfattande-färdigheter

Beslutsfattande Färdigheter

Lektionplaner av Patrick Healey

Var noga med att kolla in alla våra resurser på sidan Hälsa och välbefinnande!

Beslut Att Göra Färdighetslärningsplaner

Studentaktiviteter för Beslutsfattande Färdigheter Inkludera:

Vi är alla ett resultat av våra beslut. Beslutsfattande är en viktig livskunskap för elever att utveckla och öva i en säker miljö. Att göra tuffa beslut kan vara en ångestväckande övning. Följande aktiviteter kommer att bidra till att utveckla positiva beslutsfattare.


Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


Beslutsfattande Färdigheter lektionsplaner, Student Aktiviteter och Grafiska Arrangörer

Beslut Beslut Beslut

Beslut Beslut Beslut
Beslut Beslut Beslut

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Dina studenter fattar beslut varje dag (förhoppningsvis fattade de alla beslutet att komma till klassen idag). Detta kan ha varit ett "inget beslut" för dem; Några olika personer ser till att de är i skolan varje dag. Det finns två andra typer av beslut: snap beslut och rimliga beslut. Oavsett huruvida de höjer sin hand i klassen är ett "snap decision". De måste bestämma sig snabbt innan någon annan lyfter sin hand. Detta beslut fattas vanligen utan att begrunda konsekvenser eller resultat. Att göra sina läxor efter skolan eller under lunchen är ett "rimligt beslut". Detta beror på att de väger deras alternativ och väljer det bästa möjliga resultatet. Ska jag göra mina läxor i skolan medan jag äter så kan jag titta på en film senare, eller göra det på kvällen efter middagen hemma?

Att låta eleverna skapa ett storyboard som visar de tre olika typerna av beslut hjälper dem att komma ihåg innehållet. Om du ber dem att avgöra beslut som de gjort antingen idag eller under de senaste dagarna kommer att stärka ett annat lärandemål. Det faktum att de fattar beslut varje dag kan lindra trycket och ge dem förtroende för att göra de mer konsekvenser som beslutar, till exempel att ansöka om högskolor eller vägra att falla i grupptryck.

Låt eleverna skapa en trecells storyboard med en titel och en beskrivning. Varje titel ska ange vilken typ av beslut, cellen ska avgöra ett beslut de fattat, med beskrivningen som beskriver hur den klassificeras som beslutstyp.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som visar verkliga exempel på de tre typerna av beslut.


  1. Identifiera typen av beslut i titelfälten.
  2. Skapa en bild av ett nyligen avgjort beslut i cellen med hjälp av en kombination av lämpliga scener, tecken och objekt.
  3. Beskriv betydelsen av termen och hur den appliceras i cellen.
  4. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.


Tom cell med avdelning-Beskrivning
Tom cell med avdelning-Beskrivning

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Beslutsmodell

Beslutsmodell
Beslutsmodell

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




För att få eleverna att tänka på konsekvenser först när de möter ett beslut måste de träna. Belöningssystemet är utvecklat i sin hjärna, men inte konsekvensaspekten bland tonåringar. Instant befrielse reglerar deras perspektiv. Detta beslutsfattande diagram hjälper dem att sätta saker i perspektiv.


Steg ett: Ange valen

Steg två: Väg ut konsekvenserna

Steg tre: Sök efter resurser, om möjligt

Steg fyra: Välj en lösning

Steg fem: Reflektera över beslutet


Ha studenten brainstorm några av sina egna beslut de gjorde nyligen eller de de kommer att möta snart. Låt eleverna fylla i mallen och bryta ner sina egna beslut och hur de gjorde valet. En uppföljningsaktivitet skulle vara att ha en tänkande-par-övning. Att låta eleverna reflektera över sina kamraters beslutsfattande kommer att bidra till att bygga en "konsekvens först" tänkande miljö.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som visar en beslutsfattande modell av ett verkligt eller föreställt beslut.


  1. Skriv ett eventuellt beslut i den centrala rubriken.
  2. Ange det första steget i beslutsmodellen i topprubriken och följande steg i resten av rubrikerna.
  3. Skapa ett visuellt exempel på varje steg med hjälp av en kombination av lämpliga scener, tecken och objekt.
  4. Beskriv kort vad som händer i varje cell i beskrivningsrutorna.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.


Decision Making Model Template
Decision Making Model Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Positiva Beslut

Positiva Beslut
Positiva Beslut

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Studenter får vanligtvis inte ett gott beröm för varje bra beslut de fattar. När de tar ett steg tillbaka och reflekterar över sina bra beslut, kommer det att stärka dem för att fortsätta sina beteenden. Genom att ha studentens andel med klassen kommer andra att se på vad kamraterna gör varje dag, målet är att stödja en positiv beslutsfattande miljö.

Be eleverna att göra en femcells storyboard om positiva beslut. De två första cellerna ska skildra saker de har gjort dagen innan. Mittencellen ska visa vad de ska göra eller har gjort idag. Slutligen bör de två sista cellerna visa vad de ska bestämma imorgon. Detta kommer att hjälpa dem att måla en positiv bild av sig själva och efterlikna målinställningen för framtiden.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som visar några av de positiva besluten du gjorde igår, gjort redan idag, och vad du bestämmer dig för imorgon!


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Lista i de två första rubrikerna vad du har bestämt dig för att göra positivt igår med "igår jag ...".
  3. Lista i den tredje titellådan vad du bestämmer eller har bestämt dig för att göra positivt idag med "idag jag ...".
  4. Lista i de två sista rubrikerna vad du bestämmer dig för att göra positivt imorgon med början "imorgon jag ...".
  5. Skapa ett visuellt exempel på varje positivt beslut med hjälp av en kombination av lämpliga scener, tecken och objekt.
  6. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.


Positive Decisions Template
Positive Decisions Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Konsekvens Först

Konsekvens Tänkande
Konsekvens Tänkande

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Denna aktivitet kommer att få eleverna att tänka på konsekvenserna av sina beslut genom att lägga dem i scenarier. Dessa scenarier är de som de förhoppningsvis inte kommer att möta, men kommer nu att förberedas för. Mallexemplet kommer att ha tre olika typer av tryck som gör att de kan fatta ett snabbt beslut. De måste visa en bild av resultatet av det negativa beslutet, sedan hur huvudpersonen kan fatta ett bättre beslut.

De tre första scenarierna kan ändras eller anpassas för att passa de pedagogiska målen i ditt klassrum. De som tillhandahålls är olika övertryck. Att be dina elever att utveckla sina egna scenarier kan hjälpa till att personifiera lärandemålet.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Studentinstruktioner

Fortsätt storyboardet för att visa negativa konsekvenser och positiva beslutsfattande.


  1. Öppna storyboardet från din lärare.
  2. Analysera besluten om ömsesidigt tryck och avbilda vad de negativa konsekvenserna kan vara om huvudpersonen skulle fatta fel beslut.
  3. Skapa vad det skulle se ut och låta som att göra ett bättre val i de positiva beslutscellerna.
  4. I varje beskrivningsfält ge en kort förklaring av vad som sker i varje cell.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.


Consequence Thinking Template
Consequence Thinking Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Livsbeslut

Tuffa Beslut Görs Enkelt
Tuffa Beslut Görs Enkelt

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Tuffa beslut är bara svåra utifrån hårda val. Vi tenderar att få stor ångest när det gäller stora livsbeslut. Sanningen är, när det inte finns något klart vinnande alternativ för något beslut, klassificeras det som ett svårt beslut. Ett exempel skulle vara att försöka bestämma vilken en dollar som skulle skrapa för att köpa. Varje alternativ har liknande risker utan garanti för resultat.

När det gäller stora livsbeslut kan du vanligtvis hitta ditt svar när du tittar på de kortsiktiga och långsiktiga resultaten av varje alternativ. Så småningom kommer studenterna att möta det svåra beslutet om vad man ska göra efter gymnasiet. Det finns tryck från sina föräldrar, skolan, samhället och själva att välja klokt. I själva verket har de mycket tid att verkligen räkna ut vad de vill göra och de kan ändra sig när som helst. Deras svar kan bli mycket tydligare om de ser på de kortsiktiga och långsiktiga resultaten.

Att skapa ett beslut via ett storyboard kan hjälpa till att visualisera hur framtiden kan se ut. Få dem att skapa ett vanligt stressigt beslut. De kommer att titta på de kortsiktiga och långsiktiga resultaten och sedan reflektera. Efter väga dem ut, bör beslutet vara lättare att göra.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Studentinstruktioner

Eleverna kommer att göra de svåra besluten enklare när man väger resultaten.


  1. Skapa ett visuellt av ett tufft beslut som gymnasieelever oftast möter i den första cellen.
  2. Gör en bild av vad de kortsiktiga resultaten är för varje alternativ.
  3. Gör en bild av vad de långsiktiga resultaten är för varje alternativ.
  4. Svara båda frågorna i reflektionsbeskrivningsfältet.
  5. Varannan beskrivningsfält bör vara en kort förklaring av cellen.
  6. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.


Tufft Beslut Made Easy Template
Tufft Beslut Made Easy Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Lärarens bakgrund om beslutsfattande

Att fatta beslut kan vara svårt. Livet står inför dig med tuffa beslut varje dag. Vi tenderar att tro att det bara finns några tuffa beslut i livet, ska jag ta det här jobbet eller jobbet? Ska jag köpa hus eller hyra? Ja, det här är stora beslut, men det som gör besluten är svårt. När varje val är lika, gör beslutet svårt. Det finns sätt att göra beslut mindre svårt genom att väga ut alternativ, titta på långsiktiga resultat och reflektera över val som gjorts. Att öva dessa tekniker i klassrummet är ett bra sätt att lätta dem i livet.

Att fatta beslut kan bli lättare för vuxna än ungdomar. Anledningen till detta är att vi som vuxna har en förståelse för våra mål, värderingar och standarder. Vi baserar vårt beslutsfattande på värdet av belöningen och de förtroende vi kan uppnå. Studenter får inte ha självkoncept eller en uppfattning om var de vill åka. Den här kommande generationen har så många alternativ i livet efter examen kanske de inte kan välja bara en. Vuxna upplever detta mycket när de går till mataffären och köper mer på sin lista. Det finns för många val och väger dem alla ut skapar en överbelastning. Genom dessa aktiviteter ska eleverna utveckla sin förmåga att tänka på deras konsekvenser, minska stress vid beslutsfattande och hur man fattar beslut i en idemodell.

Viktiga frågor för beslutsfattande

  1. Vad är de olika typerna av beslut?
  2. Vad är en beslutsfattande modell?
  3. Vad gör beslutet svårt?

Ytterligare beslut att göra lektionsplan Idéer

  1. Målinställning - Låt eleverna skapa en storyboard som visar tre positiva mål. Beskrivning lådor bör förklara de beslut som behövs för att komma dit.
  2. Dåligt beslut - Låt eleverna göra en femcells storyboard efter någons dåliga beslut följt av en reflektion.
  3. Goda lärdomar från dåliga beslut - Låt eleverna göra ett storyboard som visar ett dåligt beslut med en beskrivning som förklarar lektionen.

Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Bild~~POS=TRUNC Erkännanden


Hjälp Share Storyboard That!

Letar du Efter Mer?

Kolla in resten av våra lärare Guider och lektionsplaneringar!


Visa alla lärares resurser


Våra Affischer på ZazzleVåra Lektioner på Lärare Pay Lärare



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/beslutsfattande-färdigheter
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Starta My Free Trial
Utforska Våra Artiklar och Exempel

Kolla in vår Andra Webbplatser!

Photos for Class - Sök efter School-Safe, Creative Commons foton! (Det citerar Även för dig!)
Quick Rubric - lätt man gör och Share snygg rubriker!
Föredrar ett annat språk?

•   (English) Decision Making Skills   •   (Español) Habilidades Para la Toma de Decisiones   •   (Français) Compétences de Prise de Décision   •   (Deutsch) Entscheidung, Fähigkeiten zu Machen   •   (Italiana) Competenze Decisionali   •   (Nederlands) Besluitvormende Vaardigheden   •   (Português) Habilidades Para Fazer Decisões   •   (עברית) כישורי קבלת החלטות   •   (العَرَبِيَّة) مهارات إتخاذ القرار   •   (हिन्दी) निर्णय लेने का कौशल   •   (ру́сский язы́к) Навыки Принятия Решений   •   (Dansk) Beslutningstagning Færdigheder   •   (Svenska) Beslutsfattande Färdigheter   •   (Suomi) Päätöksenteon Taitoja   •   (Norsk) Beslutningsprosesser   •   (Türkçe) Karar Verme Becerileri   •   (Polski) Umiejętności Podejmowania Decyzji   •   (Româna) Aptitudini de Luare a Deciziilor   •   (Ceština) Rozhodovací Dovednosti   •   (Slovenský) Rozhodovacie Zručnosti   •   (Magyar) Döntéshozatali Készségek   •   (Hrvatski) Vještine Odlučivanja   •   (български) Умения за Вземане на Решения   •   (Lietuvos) Sprendimų Priėmimo Įgūdžiai   •   (Slovenščina) Odločanje o Spretnostih   •   (Latvijas) Lēmumu Pieņemšanas Prasmes   •   (eesti) Otsuste Tegemise Oskused