https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi

Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. I den här aktiviteten kommer eleverna att skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i en egyptisk myt . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Exempel på egyptisk mytplott

Utställning: Osiris död: Osiris luras av sin avundsjuka bror Set för att komma in i en kista som var speciellt gjord för honom. När Osiris kommer in stänger Set det och slänger det i Nilen. Set hade hoppats att bli den nya härskaren över hela Egypten.

Konflikt: Set är så avundsjuk på Osiris att han är villig att göra vad som helst för att döda honom och bli den nya härskaren.

Rising Action: Isis och Nephthys planerar i hemlighet tillsammans för att hitta Osiris, och när Isis gör det är han död. Isis tar tillbaka sin kropp och döljer den medan hon tänker på ett sätt att återuppliva honom från de döda.

Klimax: Set hittar kroppen, bryter ner den och sprider kroppsdelarna över hela Egypten.

Falling Action: Med hjälp hittar Isis alla Osiris kroppsdelar förutom en. Eftersom Osiris var ofullständig kunde han inte återuppväcka utan blev härskare över Duat, de dödas rike.

Upplösning: Innan Osiris ska bo i Duat blir Isis gravid med sin son Horus, som en dag skulle hämnas sin fars död.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram för en egyptisk myt.

Studentinstruktioner:

  1. Klicka på "Start Assignment".
  2. Separera berättelsen i titeln, Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i plotdiagrammet.
  5. Klicka på "Spara och avsluta" för att skicka din storyboard.

Lektionsplan Reference

Betygsnivå 6-12

Svårighetsgrad 2 (Förstärkning / Utveckling)

Typ av Assignment Enskild

Typ av Aktivitet: Plotdiagram och Berättande Arcs


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Mer Storyboard That Aktiviteter

Egyptisk Mytologi




*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.