https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-gång-av-morris-gleitzman/plot-diagram
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, men det förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten skapar eleverna ett visuellt diagramdiagram över större händelser i Once . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Plotdiagram Exempel

Utställning: Berättelsen äger rum i det tysk ockuperade Europa under andra världskriget och förintelsen. Felix är en pojke på 10 år 1942 som flyr från barnhemmet med hopp om att han ska hitta sina föräldrar. När Felix börjar inse sanningen om vad som händer runt honom möter han nya vänner och mannen som kommer att hjälpa till att rädda sitt liv.

Rising Action: Felix flyr från barnhemmet. Han träffar Zelda när han räddar henne efter att hennes föräldrar har dödats och hennes hus har bränts. De två barnen räddas från en dödsmarsch av en man som heter Barney, som gömmer dem och andra barn i en källare.

Klimax: När Felix återvänder från att skaffa medicin för Zelda, inser han att nazisterna har upptäckt deras gömställe. Barney och barnen tas och tvingas in i tågbilar.

Fallande handling: Felix märker ruttna trä och sparkar ett hål i tåget medan han befinner sig i tågvagnen. Många hoppar ut och riskerar att bli skadade eller till och med skjutna för chansen till frihet

Upplösning: Felix och Zelda hoppar ut ur tåget och överlever.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram över Once .

Studentinstruktioner:

  1. Klicka på "Start Assignment".
  2. Separera berättelsen i titeln, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagramdiagrammet.
  5. Spara och skicka storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik
Skapa ett visuellt plotdiagram som sammanfattar berättelsen. Storyboarden ska ha sex celler: Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution. Under varje cell skriver du in en beskrivning av den delen av berättelsen.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna.
Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna.
Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet.
Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen.
Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svår att förstå.





*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-gång-av-morris-gleitzman/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office