https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-midsommarnattsdröm-av-william-shakespeare/tecken

Aktivitetsöversikt


När eleverna läser kan en storyboard fungera som en hjälpsam karaktärsreferenslogg. Den här loggen (även kallad en teckenkarta ) låter eleverna återkalla relevant information om viktiga tecken. När du läser en lek blir små attribut och detaljer ofta viktiga som plotet fortskrider. Med en karaktärskarta kommer eleverna att spela in den här informationen, hjälpa dem att följa med och fånga de finesser som gör läsningen roligare!

Att använda en karaktärskarta för Shakespeare är ännu mer fördelaktig. Det låter också eleverna spela in nyanser av tecken och identifiera dramatiska folier . Förmågan att visuellt se kontraster hjälper eleverna att förstå, och hjälper till att granska. Det gör det också lättare för eleverna att hålla koll på de myriader av tecken som visas i spellet.

Genom att kopiera uppgiften får du både exemplet ovan och en tom karaktärskarta mall att anpassa som du vill. Skriva ut det som ett arbetsblad för dina elever att slutföra medan du läser är ett snabbt och enkelt sätt att införliva denna karaktärskarta i ditt klassrum.

Det är viktigt att fokusera på var och en av karaktärens speciella kärleksinteresser och motivationer. När Puck skapar en kärlekstriangel förvirrar det ytterligare den redan komplicerade situationen. Titta på karaktärskartan nedan och ta del av de särskilda parningarna.


Exempel:


Puck (Robin Goodfellow)

egenskaper:
Fairy, Trickster

Vy över Kärlek:
Vad är det?

Citat om Drömmar:
"Om du blev förolämpad, tänk på detta spel som en dröm ..."

Vilken konflikt orsakar denna karaktär?
Mischief, ditt namn är Puck! Han får Titania att bli kär i Bottom, och både Lysander och Demetrius blir kär i Helena.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)



Student Instruktioner

Skapa en tecken för de stora tecken.


  1. Identifiera de viktigaste karaktärerna i En midsommarnattsdröm och skriv deras namn i de olika titelrutorna.
  2. Välj ett tecken från "Classical Era", "Monsters och myter", eller "den grekiska mytologin" flikar för att representera var och en av de litterära tecken.
    • Välj färger och en pose lämplig för berättelsen och karaktärsdrag.
  3. Välj en scen eller bakgrund som är vettigt för tecknet.
  4. Fyll i Textables för egenskaper, View of Love, citat om drömmar, och vad konflikter gör denna karaktär orsaken? .
  5. Spara och skicka uppdraget.

Lektionsplan Reference

Betygsnivå 11-12

Svårighetsgrad En (Presentation / Förstärkning)

Typ av Assignment Enskild

Typ av Aktivitet: TECKENHANTERARE


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teckenuppsättning Mall
Skapa en tecken av karaktärerna i berättelsen. Sätt karaktärens namn i titeln lådor och välja en karaktär och scen för att representera var och en. När du läser, göra anteckningar på karaktärerna genom att svara på frågorna.
Skicklig
33 Points
Framväxande
25 Points
Början
17 Points
Character Picture & Scene
De karaktärer och scener är både lämpligt för bokens tecken.
Många av de karaktärer och scener matchar bokens tecken.
Mer än hälften av de karaktärer och scener inte matchar tecknen i boken.
Noggrannhet av Notes
Det mesta av informationen i noterna är korrekt.
Många av anteckningar har korrekt information, men en del är felaktig eller saknas.
Mindre än hälften av informationen i noterna är korrekt och relevant.
Ansträngning
Arbete är slutfört, noggrann och snyggt.
De flesta av de delar av tecken var åtminstone försökt och arbete är presentabel.
Tecken är oavslutat och / eller oorganiserad.


Mer Storyboard That Aktiviteter för

En Midsommarnattsdröm




*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/en-midsommarnattsdröm-av-william-shakespeare/tecken
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.