Avslöjande motiven av en huvudperson, och förstå olika arketyper i fiction är en viktig del av litterära uppskattning. I The Great Gatsby, är Jay Gatsby vara en antihjälte. Eleverna kan skapa storyboards med celler spårning huvudpersonens agerande, och stödja kategorisera honom som en antihjälte.
För frontmatade villkor och en lektionsplan, se vår artikel om antiheroes.
I exemplet styrelsen nedan de tre cellerna introducerar romanen, definiera en antihjälte, och förklara hur Jay Gatsby passar denna arketyp. En antihjälte är en central karaktär som saknar konventionella attribut som skulle göra dem ”bra”. Gatsby verkar vara en bra person, men han uppnådde sin rikedom genom olagliga medel, har han ljugit för Daisy om vem han är, och han har en utomäktenskaplig affär med henne.
I botten cellerna tre specifika citat motiverar kategori Gatsby som antihjälte.
Han log förstående - mycket mer än förstående. Det var en av de sällsynta leenden med kvaliteten på evig trygghet i det som du kan stöta på fyra eller fem gånger i livet. Kapitel 3
...
Så han uppfann just den typ av Jay Gatsby att en sjuttonårig pojke sannolikt skulle uppfinna, och denna uppfattning han var trogen till slutet. Kapitel 6
...
Jag fick reda på vad din 'drog-butiker' var.”Han vände sig till oss och talade snabbt. ”Han och detta Wolfsheim köpte upp en hel del sidogata drog butiker här och i Chicago och sålde sprit över disk. Det är en av sina små stunts. Jag valde honom för en bootlegger första gången jag såg honom, och jag var inte helt fel. kapitel 7
Citatet från kapitel 3 används för att representera hur förtroende Gatsby var och hur han verkade äkta.
Från kapitel 6, är läsaren leder genom en tillbakablick som visar Gatsbys initial förändring
Sedan slutligen, i kapitel 7, under Plaza Hotel kampen mellan Gatsby och Tom, Tom avslöjar att Gatsby ljugit för alla.
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som visar hur Jay Gatsby kan betraktas som en antihjälte.
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Karaktärsdrag | Karaktär är noggrant beskriven och noggrant framställs som en antihjälte med hjälp av flera adjektiv. | Tecken beskrivningen är klar men saknar detaljer och har begränsad beskrivande ord. | Karaktärsbeskrivning saknar klarhet och / eller detaljer, och kan inte vara helt reflekterande av en antihjälte. | Tecken valt inte passar in på beskrivningen av en antihjälte, eller tecken valt inte har tillräckligt med information för att göra mål. |
Påverkan på Story | Tecken har visat sig ha en betydande påverkan på respektive berättelse och andra tecken. | Student säger varför tecknet är tilltalande för dem, men kan behöva mer solid information om varför det är så. | Student antingen förklarar inte tecken överklagande eller inte ger tillräckliga uppgifter. | Character inflytande felaktigt förklaras eller projekt är inte komplett nog att göra mål. |
Användning av Citat | Flera offerter har använts, är representativa för en antihjälte, och organiseras på ett effektivt sätt. | Citat användes, men inte producerar starka bevis för att karaktären är en antihjälte. | Ett citat används och inte effektivt eller acceptabelt förmedla karaktärens egenskaper. | Felaktig citat användes eller ingen citat användes. |
Presentation | Maximal ansträngning visas är storyboard exemplariskt, trivial eller inga fel noteras | Studenten visar anständig insats i skapandet av storyboard, var redigering utförs och några fel noteras. | Student ett tillfredsställande storyboard, men det kan sakna visuella intryck, innehålla fel eller har saknade delar. | Presentation behöver förbättras, är ofullständig eller dålig insats lades fram. |