https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-odyssey-av-homeros/heroiska-resan
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt




Relaterade till både tomt diagram och olika typer av litterära konflikt, "Hero s Journey" är ett återkommande mönster av stadier många hjältar genomgår under loppet av deras berättelser. Joseph Campbell, en amerikansk mythologist, författare och föreläsare, ledade denna cykel efter forska och granska många myter och berättelser från olika tidsperioder och regioner i världen. Han fann att de alla delar grundläggande principer. Detta gav upphov till hjältes resa , även känd som hjälteresan. Den mest grundläggande versionen har 12 steg, medan mer detaljerade versioner kan ha upp till 17.

Odysseus hjältes resa exempel Efter hjälteresan Structure

Skede Sammanfattning
Vanlig värld Kung Odysseus är hemma, i Ithaca, med sin fru, Penelope och nyfödda son, Telemakhos.
Samtal till Adventure Han fastställer ett slag på Troy
Vägran Han vill inte lämna sin familj och segla till Troja; Han vet att det kommer att bli en lång resa.
Mentor / Helper Athena, vishetens gudinna, hantverk, och krig, är hans guide. Hon vill hjälpa Odysseus, fast hon har fått i uppdrag att inte. Hon tar synd om honom medan andra gudar överge hjälten, ständigt räddar honom från döden, och ger honom vägledning.
Över tröskeln Efter kriget gudarna blir arg grekerna för sina prideful sätt. En stor storm uppstår och kastar dem ur kurs.
Test / Allies / Fiender Odysseus är motarbetas med många tester när han reser tillbaka till Ithaca:
  • polyphemus
  • Circones
  • Lotus Eaters
  • Lastrygonians
  • Sirens
  • Scylla och Charybdis
  • Boskap solguden
Närma sig Odysseus gör nästan hem, men hans besättning öppnar en påse, som han fått av Aeolus, gud vindarna När påsen öppnas, avger det en vind som blåser dem långt borta från Ithaca.
prövning Han reser till underjorden söker information för att vägleda honom hem. Denna strävan tar honom till randen av döden.
Pris The King of Phaeacia ger Odysseus hemresa.
vägen tillbaka Till skillnad från andra hjältar, Odysseus var inte på jakt efter skatten. Istället var han desperat försöker nå sitt hem. När han återvänder han får reda på att hans hus har överskridits med friare försöker stjäla hans fru och palats.
Försoning I stället för att rusa in och döda friarna är Odysseus patient. Han vill lära om hans fru har varit trogen. Med hjälp av sin son och en lojal svinaherde, utarbetar han en plan. Athena döljer honom som en gammal tiggare så att han kan komma in sitt hus oupptäckt. Telemakhos stjäl alla friarnas vapen och ett slutprov föreslås. Penelope kommer att gifta sig den man som strängar Odysseus båge och skjuter en pil genom en rad av små cirklar; en till synes omöjlig uppgift.
Lämna tillbaka Odysseus, fortfarande klädd som en tiggare, slutför uppgiften och återställs till sitt ursprungliga tillstånd. Han och hans son utvisa friarna från sitt hem med våld. Penelope, se hur hennes man har förändrats, testar honom att se till att det är faktiskt honom. Hon berättar för honom att hon flyttat sin säng. Han svarar korrekt, att detta skulle ha varit omöjligt, och allt återgår till det normala.

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Använd berättelsen om The Odyssey och kartlägga den till berättelsen struktur hjältes resa.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Skildra och beskriva hur den valda karaktären berättelse passar (eller inte passar) i vart och ett av stegen i hjältes resa.
  3. Slutföra bilder, redigera och korrekturläsa ditt arbete.
  4. Spara och skicka uppdraget. Se till att använda rullgardinsmenyn för att spara det under uppdraget titeln.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrik
Exemplarisk
20 Points
Skicklig
17 Points
Lovvärt
13 Points
Försök Igen
10 Points
Innehåll
  • stadier och steg av hjältens resa är exemplariskt och appliceras hjälten klart, precist och korrekt. Kunskap och exempel på den arketypiska hjälten är uppenbara. Rik exempel används för att stödja kraven.
  • De flesta stadier och steg av hjältens resa är korrekt appliceras hjälten. Stor kunskap om den arketypiska hjälten framgår, och vissa egenskaper, men inte alla, tillämpas. Många exempel används för att stödja kraven.
  • Vissa steg och steg i hjältens resa är korrekt tillämpas på deras hjälte. Viss kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar och har tillämpats, men det är inte tillräckligt. Några exempel används för att stödja kraven.
  • Stadier och steg av hjältens resa är felaktigt tillämpas på deras hjälte, eller inte tillräckligt steg ingår. En liten kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar. Få till inga exempel används för att stödja kraven.
  • Organisation
  • stadier och steg av hjältens resa är i en logisk ordning Elements är tydligt märkta Bilder används och förmedla idén perfekt
  • många steg och steg i hjältens resa är i rätt ordning. De flesta bildpaneler är korrekt märkta. Vissa bilder kanske inte är klara eller kompletta representationer
  • Vissa stadier eller steg i hjältens resa är ur funktion. Många paneler har inte märkts med lämplig del av resan. Bilder saknas, oklara eller kräver förklaring.
  • Många steg och steg i hjältens resa är förvirrad eller helt ur funktion. Storyboard bilderna inte har märkts med de delar av resan. Få bilder används, eller storyboard är disorganized.
  • Visuella Element
    Alla bilder visar ansträngning, är uppseendeväckande och tydligt kommunicera visuellt motsvarande element av hjältens resa.
    Många bilder visar ansträngning och tydligt kommunicera hur en del av hjältens resan är närvarande i berättelsen.
    Vissa bilder visas rusade eller är ointressant. Anslutningar till delar av hjältens resa är icke-självklart, eller oklar.
    Några bilder visas. Storyboard verkar rusade eller oavslutade. Anslutningarna och elementen är mycket oklar.
    Konventioner
    Det finns bara mindre fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning, om något.
    Det finns få fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns många fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns rikligt med fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning som försämrar arbetet.
    Kreativitet / Försök
    Denna Storyboard skulle kunna användas som en exemplarisk modell, och är en av de mest framstående projekt som produceras.
    Kreativitet är uppenbar och den färdiga produkten är beundransvärt.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.


    Hur man Uppmuntrar Samarbete i Aktiviteter

    1

    Fastställ Specifika mål och mål

    Verksamhetens mål och förväntade resultat bör tydligt anges. Studenter är mer benägna att samarbeta för att uppnå ett gemensamt mål när de är medvetna om det. Lärare bör se till att alla elever håller med om målen men kan också hantera motstridiga åsikter.

    2

    Skapa olika team

    Tilldela eleverna till team med individer från olika bakgrunder, färdigheter och synvinklar. Mångfald kan främja ett större utbyte av idéer och mer kreativa lösningar. Lärare kan också ge eleverna möjlighet att bilda sina egna team men med specifika riktlinjer som att inkludera personer från olika bakgrunder så att eleverna kan vara mer intresserade av aktiviteten.

    3

    Organisera Brainstorming-sessioner

    Ordna så att eleverna öppet och utan kritik uttrycker sina tankar under brainstorming. Uppmuntra dem att bygga vidare på varandras koncept för att utveckla nya, originella svar. Lärare kan främja en hälsosam och samarbetsmiljö genom dessa sessioner.

    4

    Ange Roller och Ansvar

    Upprätta positioner för varje lag så att alla är medvetna om sina skyldigheter. Genom att göra det minskar förvirringen och undviker onödiga ansträngningar. Lärare bör dock ge tillräckligt med frihet för eleverna att hantera och ta ansvar för sina egna handlingar och beslut.

    5

    Erbjud Belöningar och Incitament

    Tänk på att ge belöningar eller incitament för lagarbete. Detta kan sträcka sig från utbredd hyllning till materialpriser, vilket kan sporra eleverna att samarbeta mer skickligt.

    6

    Reflektera och lär

    Uppmuntra eleverna att överväga samarbetsprocessen efter övningen. Vad var effektivt? Vad kan göras bättre? Använd dessa lärdomar för att förbättra lagarbetet i framtida projekt.

    Vanliga frågor om Odysseus Hero's Journey

    Vad är uppmaningen till äventyr i Odysséen ?

    I Odysséen är Odysseus uppmaning till äventyr att han kallas att slåss mot trojanerna av kung Menelaos.

    Hur följer The Odyssey hjältens resa?

    Odyssey -hjältens resa följer de 12 stegen perfekt. Odysseus kallas till äventyr, vilket får honom att lämna sin hemstad och måste övervinna många utmaningar och hinder under sin episka resa. Så småningom gör han sin resa hem efter sin högsta prövning.

    Vad är hjältens resa i Odysséen ?

    Odysseus resa börjar när han kallas att slåss i det trojanska kriget. Han går igenom alla 12 stadier av hjältens resa under Homers otroliga berättelse om äventyr.

    Hur kommer Odysseus undan kyklopgrottan?

    Detta var ett av de många hinder som Odysseus mötte, eftersom den blinde Polyphemus kände ryggen på alla fåren när de lämnade grottan för att se till att männen inte red på dem. För att fly och fortsätta sin resa tillbaka, band Odysseus och hans män sig under fåren för att gömma sig från kyklopen.




    Denna Aktivitet är en del av Många Lärarhandledningar

    *(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
    https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-odyssey-av-homeros/heroiska-resan
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
    StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office