https://www.storyboardthat.com/sv/articles/e/heroiska-resan

Hjältens Journey

Rebecca Ray

Hitta denna Common Core linje resurs och mer som den i våra Middle School ELA och High School ELA kategorier!


När det gäller både diagram och typer av litterära konflikter är "Heroes Journey" ett återkommande mönster av scener som många hjältar genomgår under sin historia. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, författare och föreläsare, formulerade denna cykel efter att ha undersökt och granskat många myter och berättelser från en mängd olika tidsperioder och regioner i världen. Han fann att de alla delar grundläggande principer. Detta skapade hjälten Journey, även känd som Monomyth, arketypen. Den mest grundläggande versionen har 12 steg, medan mer detaljerade versioner kan ha upp till 17 hjältes resor steg.



Strukturen av Monomyth


Del 1 - Ring till Äventyr

Under expositionen är hjälten i den vanliga världen , vanligtvis hjälten hemma eller naturliga livsmiljöer. Konflikt uppstår, som kallar hjälten till äventyr , där de vinkas för att lämna sin vanliga värld på jakt efter någonting. De kan vägra samtalet först, men lämna så småningom, att veta att något viktigt hänger i balans.




Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Monomyth - Part One - Call to Adventure
Monomyth - Part One - Call to Adventure

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Del två - Supreme Ordeal eller Initiation

När hjälten officiellt har börjat sin resa, möter de en mentor eller hjälpar (en sidekick i vissa genrer) och tillsammans kommer dessa två att korsa tröskeln . Det här är den punkten där vändning inte är ett alternativ, och där de vanligtvis stöter på test, allierade och fiender . Hinder som test och fiender måste övervinnas för att kunna fortsätta. Hjälpare, hjälp i deras resa.


Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation
Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Del tre - Förening eller omvandling

Efter att ha övervunnit de första hindren når hjälten och deras allierade tillvägagångssättet . Här kommer de att förbereda sig för den stora utmaningen i den här nya eller speciella världen. Under tillvägagångssättet genomgår hjälten en provning och testar dem för att peka nära döden. Deras största rädsla är ibland utsatt och från provet kommer ett nytt liv eller väckelse för hjälten. För deras ansträngningar att övervinna prövningen når hjälten belöningen . Hjälten tar emot belöningen för att möta döden. Det kan finnas en fest, men det finns också risk för att förlora belöningen.


Monomyth - Part Three - Unification or Transformation
Monomyth - Part Three - Unification or Transformation

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Del fyra - Vägen tillbaka eller hjälten är tillbaka

När belöningen har vunnit, börjar hjälten och följeslagarna på vägen tillbaka . Hjälten vill slutföra äventyret och återvända till sin vanliga värld med sin skatt. Detta stadium kallas ofta uppståndelser eller försoningar . När de når tröskeln (återvänder från det okända till sin vanliga värld), kommer läsaren till climaxen av berättelsen. Här är hjälten hård testad en sista gång. Detta test är ett försök att ångra sina tidigare prestationer. Vid denna tidpunkt har hjälten kommit i full cirkel, och den stora konflikten i början av resan löses slutligen. I återvändohemmet har hjälten nu återupptaget livet i sin ursprungliga värld, och sakerna återställs till vanliga.


Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return
Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Populära hjältes reseprover

Homers Odyssey

Homers Odyssey (Obs! Det här är en tolkning av den heroiska resan från den förkortade nionde klassens version av Odyssey . Den ursprungliga berättelsen är inte linjär, börjar med media res (latin för "i mitten av saker").



SKEDE SAMMANFATTNING
Vanlig värld King Odysseus är hemma i Ithaca, med sin fru, Penelope och nyfödd son, Telemachus.
Ring till Äventyr Odysseus sätter upp för kriget i Troy.
Vägran Han vill inte lämna sin familj och segla till Troy; han vet att det blir en lång resa.
Mentor / Helper Athena, visdomens gudinna, hantverk och strid är Odysseus guide. Hon vill hjälpa Odysseus, även om hon har blivit instruerad att inte. Hon tar synd om honom medan andra gudar försvinner Odysseus, ständigt sparar honom från döden och ger honom vägledning.
Korsa tröskeln Efter kriget blir gudarna arg på grekerna för deras stolta sätt. En stor storm dyker upp och kastar dem naturligtvis.
Test / Allierade / Fiender Odysseus är motsatt med många tester när han reser till Ithaca:
  • polyphemus
  • Circones
  • Lotus Eaters
  • Lastrygonians
  • Sirens
  • Scylla & Charybdis
  • Solens nötkreatur Gud
Närma sig Odysseus gör det nästan hemma, men hans besättning öppnar en väska som hade givits Odysseus av Aeolus, vindens gud. När påsen öppnas, släpper den en vind som blåser dem långt ifrån Ithaca.
prövning Odysseus skickas till underjorden som söker information för att vägleda honom hem. Denna strävan tar honom till dödens gräns.
Pris Faeacias kung ger Odysseus passage hem.
Vägen tillbaka Till skillnad från andra hjältar var Odysseus inte på jakt efter skatt. I stället försökte han desperat nå sitt hem. När han återvänder upptäcker han att hans hus har överskridits med ryttare som försöker stjäla sin fru och slott.
Försoning Istället för att rusa in och döda ryttarna är Odysseus tålamod. Han vill lära sig om hans fru har varit trogen. Med hjälp av sin son och en lojal svinherde planerar han en plan. Athena förkläddar honom som en gammal tiggare så att han kan komma in i sitt hus oupptäckt. Telemachus stjäl alla vaktmästarna, och ett slutprov föreslås. Penelope kommer att gifta sig med mannen som stränger Odysseus 'böja och skjuter en pil genom en rad små cirklar; en till synes omöjlig uppgift.
Lämna tillbaka Odysseus, fortfarande klädd som tiggare, fullbordar uppgiften och återställs till sitt ursprungliga tillstånd. Han och hans son utvisar ryttarna från sitt hem med våld. Penelope, ser hur Odysseus har förändrats, testa honom för att se till att det verkligen är honom. Hon berättar att hon flyttade sin säng. Han svarar, korrekt, att det här skulle ha varit omöjligt, och allt är tillbaka till normalt.



Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



The Odyssey Heroic Journey
The Odyssey Heroic Journey

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Att döda en Mockingbird Heroic Journey

Här är en tolkning av Finches Heroic Journey för att döda en Mockingbird .

SKEDE SAMMANFATTNING
Vanlig värld Sömnig Maycomb Alabama, 1930-talet
Ring till Äventyr Atticus uppmanas att försvara Tom Robinson, en svart man anklagad för våldtäkt.
Vägran Han inser den uppmärksamhet som detta fall kommer att medföra, och att det kommer att utsätta sin familj för samhällets grymhet. Atticus och hans familjs psykiska resa börjar när de slår mot moral vs. fördomar i söder.
Mentor / Helper Calpurnia är ofta Atticus 'hjälpare. Hon är hans svarta kock och disciplinär för barnen. Hon fungerar som passagen för Finches in i det svarta samhället. Romens mentor är Fröken Maudie, som, som Atticus, tror på rättvisa och blir vänner med barnen.
Korsar tröskeln När försöket börjar, växer fientligheten mot Finches. Även om Atticus vet vad domen kommer att vara, lovar han att göra allt han kan för Tom.
Test / Allierade / Fiender Många av stadsmänniskorna blir fiender under rättegången. De tillåter deras rasism att dölja sin dom och moral:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Den vita gemenskapen
Närma sig Rättegången slutar med en skyldig dom, men Scouts resa har inte upphört. Hon står fortfarande emot svårigheter som orsakas av hennes fars deltagande i rättegången.
prövning Någon gång efter försöket går Scout och Jem hem. Bob Ewell attackerar dem. Boo Radley, som är agorafob, lämnar sitt hem för att rädda barnen och dödar Ewell i en kamp.
Pris Scout och Jems liv är sparade.
Vägen tillbaka Scout får en moralisk utbildning, deras liv är rädda, och hennes tro på mänsklighetens godhet återställs något av Boo, som riskerade sitt liv för dem.
Försoning Sheriffen reglerar Ewells död oavsiktligt och säger att han föll på sin egen kniv. "Låt de döda begrava de döda."
Lämna tillbaka Sheriffens beslut att inte döma Boo återställer Scout och Jems tro på rättvisa och mänsklighet. Medan Atticus inte tror att detta är rätt i början, förklarar Scout att han skickar Boo till fängelse skulle vara som att döda en mockingbird. Dessa ord visar att Scout har lärt sig en värdefull lektion och har kommit full cirkel på sin resa.


Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



To Kill a Mockingbird Hero's Journey
To Kill a Mockingbird Hero's Journey

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa Hjälten Resa  

Klassrumsapplikationer och användningsområden

Exempel övningar

Anpassa detaljeringsgraden och antalet celler som krävs för projekt baserat på tillgänglig klasstid och resurser.

Gemensam kärna

Heroic Travel Storyboard Rubrik




Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Hjälp Share Storyboard That!

Letar du Efter Mer?

Kolla in resten av våra lärare Guider och lektionsplaneringar!


Alla lärare guider och LektionsplaneringEd Tech BlogElementary SchoolMiddle School ELAHigh School ELAfrämmande språkSpecial EdUSA: s historia och samhällskunskapWorld History

Våra Affischer på ZazzleVåra Lektioner på Lärare Pay Lärare
[
https://www.storyboardthat.com/sv/articles/e/heroiska-resan
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Starta My Free Trial
Utforska Våra Artiklar och Exempel

Kolla in vår Andra Webbplatser!

Photos for Class - Sök efter School-Safe, Creative Commons foton! (Det citerar Även för dig!)
Quick Rubric - lätt man gör och Share snygg rubriker!
Föredrar ett annat språk?

•   (English) The Hero's Journey   •   (Español) El Viaje del Héroe   •   (Français) Le Voyage du Héros   •   (Deutsch) Die Reise des Helden   •   (Italiana) Viaggio Dell'eroe   •   (Nederlands) The Hero's Journey   •   (Português) A Jornada do Herói   •   (עברית) הגיבור של מסע   •   (العَرَبِيَّة) رحلة للبطل   •   (हिन्दी) हीरो की यात्रा   •   (ру́сский язы́к) Путешествие Героя   •   (Dansk) Heltens Rejse   •   (Svenska) Hjältens Journey   •   (Suomi) Sankarin Journey   •   (Norsk) Heltens Reise   •   (Türkçe) Kahramanın Yolculuğu   •   (Polski) Podróż Bohaterów   •   (Româna) Calatoria Eroului   •   (Ceština) The Hero Cesta   •   (Slovenský) Cesta Hrdinov   •   (Magyar) A hős Útja   •   (Hrvatski) Herojsko Putovanje   •   (български) Пътуването на Героя   •   (Lietuvos) Herojus Kelionė   •   (Slovenščina) Junak je Journey   •   (Latvijas) Varoņu Journey   •   (eesti) Hero Journey