The Westing Game Rita diagramaktivitet

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide The Westing Game




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

En vanlig Storyboard That för Storyboard That är att hjälpa eleverna skapa ett diagram över Storyboard That från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära sig delarna av tomten, men det förstärker stora händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse av litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar fram berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.




Exempel Westing Game Plot Diagram

Utläggning

Sexton personer rekryteras för att bo i Sunset Towers, en ny lägenhet byggnad intill den äldre miljonären, Sam Westing. De nya invånarna har lite gemensamt och behåller sig själva eftersom de hanterar de olika stressarna i deras liv.


Konflikt

Strax efter att invånarna flyttar, dör Sam Westing och invånarna i Sunset Towers kallas till ett möte. Där lär de sig att de har utsetts som potentiella arvingar i Westings vilja. För att vinna arvet måste de lösa mysteriet om hans död. Viljan splittrar invånarna i par, som var och en tar emot fyra kryptiska ord som ledtrådar.


Stigande åtgärd

När de västerländska arvingarna rusar för att lösa mysteriet börjar de arbeta tillsammans. Arvingarna lär sig om varandras liv och bildar osannolika vänskap. Under processen upptäcker de identiteten av solnedgångstornas bookie, bombare, tjuv och misstag.


Klimax

Arvingarna kommer tillsammans med Westings advokat att lämna in sina gissningar för Westings morder. När de lär sig är de alla felaktiga, de slår samman sina ledtrådar och upptäcker att de saknade bokstäverna "America the Beautiful" stavar ut Berthe Erica Crow. Crow vänder sig till polisen precis som Sandy McSouthers dödar mystiskt. När arvtagarna granskar de märkliga händelserna inser de att Sandy var västra sig själv.


Fallande åtgärd

Sköldpadda leder arvingarna i en översyn av Westings vilja för att räkna ut sin sanna mening. Under översynen inser Turtle ensam att Sandy fortfarande lever och den sanna uppgiften är att söka Westings fjärde identitet. Resten accepterar att de har förlorat spelet. De får aktier i Sunset Towers och tittar på Westings gods går upp i fyrverkerier.


Upplösning

Turtle identifierar Julian Eastman, ordförande i Westing Paper, som Westings fjärde identitet. Hon dyker upp på sin adress, hälsar Sandy / Westing och vinner Westing Empire. Som årets framsteg, fortsätter invånarna i solnedgångstornen att driva sina drömmar och hitta lycka. Turtle gifter sig Theo och tar över Westing Paper.



Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Studentinstruktioner

Skapa ett visuellt diagram över The Westing Game .


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Separera historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av stegen i diagramdiagrammet.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.



Kopiera Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

The Westing Game



Kopiera Aktivitet*