Den 13 Klockor Händelseförlopp

Skapa en Storyboard
Kopiera denna storyboard
Den 13 Klockor Händelseförlopp
Storyboard That

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!
Du hittar den här storyboard i följande artiklar och resurser:
13 klockor Lektionsplaner

De 13 Klockor av James Thurber

Lektionsplaner av Ashley Trudeau

James Thurbers historia, The 13 Clocks, är den perfekta mixen av fantasi, fiktion och sagans genre. Den onda hertigen håller prinsessan Saralinda under hans grepp, samtidigt som han ger till synes omöjliga uppgifter för sina ryttare. När Xingu (Zorn of Zorna) kommer, förändras allt.




De 13 Klockor

Storyboard Beskrivning

Den 13 Klockor Händelseförlopp aktivitet Tretton Klockor

Storyboard Text

  • RAD AV HÄNDELSER
  • HÄNDELSE EN
  • "... hertigen bestämde han hade mördat tid, dräpt den med sitt svärd, och torkade hans blodiga blad på dess skägg och lämnade den ligga där, blödande timmar och minuter."
  • The Duke 'mord' tid. Han håller Princess Saralinda låst i sitt slott och ger omöjliga uppgifter för hennes friare.
  • HÄNDELSE TVÅ
  • "Jag gör misstag, men jag är på sidan av Good."
  • Hertigen vet Xingu är Zorn i Zorna och han ger honom en till synes omöjlig uppgift för Saralinda hand.
  • "Jag ger dig nio och nittio timmar, inte nio och nittio dagar, att hitta en tusen juveler och föra dem här. När du återvänder klockorna måste alla vara slående fem."
  • HÄNDELSE TRE
  • HÄNDELSE FYRA
  • Xingu (Zorn i Zorna) kommer till stan på jakt efter en rättvis jungfru. Han bestämmer han vill prova Saralinda hand i äktenskapet. Han och Golux bildar en plan.
  • "Om du kan röra klockorna och aldrig starta dem, då kan du börja klockorna och aldrig röra dem."
  • HÄNDELSE FEM
  • Zorn och Golux söka efter 1000 juveler. De går till Hagga hus och få henne att skratta så hon gråter juveler. För länge sedan kung Gwain beviljade henne makt att gråta juveler.
  • "Hon är inte min systerdotter. Jag stal henne från en kung."
  • När de kommer tillbaka till slottet, prinsessan Saralinda, hjälper dem att frigöra klockorna.
  • HÄNDELSE SJU
  • HÄNDELSE SEX
  • Zorn avslutar omöjlig uppgift. Hertigen talar om för dem att Saralinda inte var hans systerdotter och att han stal hennes länge sedan. Hark avslöjar att han är kung Gwain tjänare.
  • Zorn och Saralinda rida bort, glatt. Hertigen äts av Todal.
  • "Princess Saralinda tänkte hon såg, eftersom människor ofta tror att de ser på tydliga och vindstilla dagar, avlägsen lysande stränder Ever After."
Över 30 miljoner storyboards skapade