Tema, Semboller ve Motifler "Pit ve Sarkaç" için Öğrenci Aktiviteleri

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Çukur ve Sarkaç




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Bir storyboard kullandığınızda temalar, semboller ve motifler canlanıyor. Bu etkinlikte, öğrenciler öyküdeki temaları ve sembolleri belirleyecek ve seçimlerinden metinle ilgili detayları destekleyecektir.


Aranacak ve Tartışacak "Çukura ve Sarkaç" Temaları

Korku

Hikayenin başarısı, bir temel insan kalitesine erişme kabiliyetinden kaynaklanmaktadır: korku. Anlatıcı söz konusu olduğunda, cümlesinden korkuyor, acıdan korkuyor ve gerçek bir ölüm korkusundan korkuyor. Ancak rasyonel yeteneklerini çile boyunca koruyabiliyor, ki bu da durum korkunç olmasına rağmen korkuyla felç olmamasına dikkat çekiyor. Oda kendisi korku uyandırmak için yapılır; Sarkacın yavaş yavaş inişi hem psikolojik gerileme hem de ölümlü terör yaratır; Ve çukur son kararı temsil eder: Ölüm, nihai korku.


Hoşgörüsüzlük ve Adaletsizlik

Anlatıcı, gizlice dinlerini icra etmekten suçlu bulunanlara veya bilgileri bıraktığı tespit edilen ve işkence yapan İspanyol Engizisyonunun kurbanıdır. Hoşgörüsüzlük bu sistem, İspanyol adalet sistemine dayanıyor: resmi bir suçlama, soruşturma, duruşma, yargılama ve ceza var. Bununla birlikte, bütün sistem adaletsizliğe dayanıyor çünkü bu çalışmaların temel önermeleri, insanların kendi dinlerini özgürce yerine getirmede yetersiz kalmasıdır. Cezası bile haksız bir cezadır, çünkü basit bir ceza uygulaması ya da ceza için bir fırsat değildir: tamamen psikolojik işkence ve ölümdür.


Umutsuzluğun Gücü

Anlatı, öykü boyunca birkaç kez mutlak umutsuzluğa girer. Birincisi, tüm merhamet umudunun kaybolduğunu bilerek, cezasından sonra fiziksel olarak bilinç kaybettiğinde. İkincisi, sarkacın teslim almaya hazır olduğu kaçınılmaz ölümüne neredeyse vereceği zaman geliyor. Bununla birlikte, bu "toplanan umutsuzluk sakinliği", ona çalışan bir kaçış planı hazırlamasına izin verir. Sonunda, anlatıcının son çaresizlik çığlığıyla birlikte çukura itilmek üzere geliyor. Çığlık atması, General Lasalle'ı son anda, belli ölümden kurtarabilecek olanı ortaya çıkaracak gibi görünüyor.



"Çukura ve Sarkaç" Aranacak Motifler ve Semboller

Oda

Oda'nın kendisi korku aracıdır. Anlatıcıda psikolojik tahribat yaratmak için duvarlarda korkunç yaratıkların resimleri bulunan, tam ve karışık karanlıktan sonra da gizemli parlıyor. Sarkaçtan kaçtıktan sonra duvarlara kendilerini çukura doğru ittikleri için, anlatıcılar için ölüm ölüm aracıdırlar.


Sarkaç

Sarkaç, dedemin saatine çok benzer, ileri geri salınır. Her an salınır, anlatıcı korkutucu gerçeklerle karşı karşıya kalır ve ikisi de yaklaşır ve tıraş ustasıdır. Sarkaç, bu "adil" cümlenin bir kısmının mahkemece gönderilmesine karşın, gerçekte psikolojik bir işkence aleti. Bir oyun fikrini yaratır, anlatıcıya bir kaçış formüle etmek için çok zaman verir, aksi takdirde kaybeder.


Çukur

Karanlık odada gözü dönürken, neredeyse içine saplanıp durduğu anı anlatıcının ölümle yaptığı ilk yakın çağrıdır. Ateş-sıcak yanan muhafaza odacığı duvarlarına doğru itildiğinde çukur onun nihai seçimi haline gelir. Anlatıcı, çukurun onun için kesin bir ölüm anlamına geldiğini biliyor ve seçenekleri tükendiğini gördüğü için umutsuzca çığlık atıyor.




Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

"Çukur ve Sarkaç" da tekrar eden temaları tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her bir temanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altında kısa bir açıklama yazın.


  1. Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
  2. "Tema 1" metnini eklemek ve değiştirmek istediğiniz "Çukur ve Sarkaç" dan temaları belirleyin.
  3. Bu temayı temsil eden örnekler için bir görüntü oluşturun.
  4. Her bir örnek için bir açıklama yazın.



Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Çukur ve Sarkaç



Etkinliği Kopyala*