Kuvvet ve Hareket

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Kuvvetlere Giriş




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Kuvvet Newton'un 2. Yasası kullanılarak hesaplanabilir, kuvvet = kütle x ivme veya F = ma . Bu, sonuçta ortaya çıkan bir kuvvet varsa, o zaman hız değişecek demektir. Bu ödevde, öğrenciler üç farklı şekilde hareket eden bir arabanın kuvvet diyagramlarını çizecekler . Otomobil sabit bir hızda (dengeli) sürüyor, hızlanıyor ve yavaşlıyor. Öğrencilere okların yönü ve uzunluğu konusunda dikkatli olmaları ve diyagramları boyunca tutarlı renk kodlaması ve etiketleme kullanmaları hatırlatılmalıdır.

Bunu, daha ileri seviyedeki öğrencilerinize meydan okumak için ayırt etmek amacıyla, arabanın eğimli olduğu bir senaryo tanıtın. Bu şekilde, öğrenciler sadece yatay ya da dikey olan kuvvetlere bakmayacaklar.


Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

Kuvvet şemalarını çizerek kuvvet ve hareket üzerindeki etkisini anladığınızı gösterin. Kuvvetlerin hem boyut hem de yönleri olduğunu hatırlayın. Bu, okların yönü ve uzunluğu konusunda dikkatli olmanız gerektiği anlamına gelir.

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Soldaki durumlar, araç sabit hızda seyahat ediyor , araba hızlanıyor ve araba yavaşlıyor .
  3. Sağdaki hücrelere kuvvet diyagramları eklemek için şekiller menüsünden okları kullanın. Doğru uzunluğu ve okları doğru yönde göstermelerini sağlamak için oku değiştirin.
  4. Textables kullanarak oklarınızı etiketleyin.
  5. Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.


Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Kuvvetlere Giriş



Etkinliği Kopyala*