×

Let us know what date & time you prefer?

https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/sofistike-bir-oidipus-rex/tema-sembol-motifi

Faaliyete Genel Bakış


Bir storyboard kullandığınızda tema, semboller ve motifler canlanıyor. Bu etkinlikte, öğrenciler oyundaki temaları ve sembolleri belirleyecek ve seçimlerinden metin ile ilgili detayları destekleyecektir. Sınıfta öğrenciler sembolizmi izleyebilirler ve Sophocles, Oidipus'un hikayesinin trajedisini anlatmak için çalışıyorlar.


Oedipus Rex Temaları, Motifleri ve Sembolleri Arayın ve Tartışın

Kader

Oidipus'un hikayesi boyunca, kader teması bir rehber unsur haline gelir. O andan itibaren, kehanet, gerçek ortaya çıktığı andan Oidipus ve babası kaderlerini geride bırakmaya kadar, Kral Laius için öngörülmüştür. Her harekette, yalnızca peygamberliği nihayet gerçekleşecek hale getiriyorlar.


Üç Yol Crossroads

Oyun sırasında birkaç kez, Kral Laius'un öldürüldüğü üç yönlü kavşağa değinildi. Bir kavşak, bir karakterin alabileceği bir seçim veya bir yol öneriyor. Seçme özgürlüğümüz var mı yoksa bizim için seçilen her şey kaçınılmaz mı? Oedipus başka bir yol tutmuş olabilir mi yoksa Laius'la tanışmak ve Thebes'a gitmek için her zaman kararlı mıydı?


Görüş

Yunanlılar için görme güçlü bir sembolik düşüncedir. Oyunun dili, Oidipus'un Laius'taki katilin izini sürmeye çalışması gibi, sürekli olarak fiziksel görüşleri referanslar. Hikâyenin peygamberinin kör olduğu tesadüf değil. Her ne kadar vücudu görmese de, durumların gerçeğini görme gücü vardır. Belki de Oidipus oyunun sonunda kendi görüşünü almaya karar vermiştir. Ölümcüllerin gördüklerinin ötesini görme yeteneğine sahip olsaydı, onun felaket sonuçlarını önleyebilirdi.



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)



Öğrenci Talimatları

Kral Oedipus'ta tekrar eden temaları tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her temanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altına kısa bir açıklama yazın.


  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Eklemek istediğiniz Kral'ı Oedipus'tan temaları tanımlayın ve "Tema 1" metnini değiştirin.
  3. Bu temayı temsil eden örnekler için bir resim oluşturun.
  4. Örneklerin her birinin bir tanımını yazın.
  5. Ödevi kaydedin ve gönderin. Atama başlığının altına kaydetmek için açılır menüyü kullandığınızdan emin olun.

Ders Planı Referansı

Sınıf Düzeyi 9-12

Zorluk Seviyesi 2 (Güçlendirici / Geliştiren)

Ödev Tipi Bireysel

Aktivite Çeşidi: Temalar Semboller ve Motifler


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Temalar, Semboller ve Motifler (9-12. Sınıflar)
Hikayedeki tekrar eden temaları, sembolleri ve / veya motifleri tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her birini örneklendirin ve örnek önemini açıklayan kısa bir açıklama yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç İyileştirmeye İhtiyaç Duyuyor
Tema (lar), Sembol (ler) ve / veya Motif (ler) in Tanımlanması
Tüm temalar, hikayede önemli tekrar eden konular veya mesajlar olarak doğru olarak tanımlanır. Semboller öyküde daha üst düzeyde başka bir şeyi temsil eden nesneler olarak doğru olarak tanımlanır. Motifler, hikayede önemli tekrar eden özellikler veya fikirler olarak doğru olarak tanımlanır.
Çoğu temalar doğru olarak tanımlanır, ancak diğerleri eksik veya eksiktir. Çoğu simge doğru şekilde tanımlanır, ancak bazı nesneler eksik veya eksiktir. Bazı motifler doğru olarak tanımlanır, ancak bazıları eksik veya eksiktir.
Çoğu temalar eksik, eksik veya yanlış. Çoğu sembol eksik, eksik veya yanlış. Çoğu motif eksik, eksik veya yanlış.
Hiçbir tema, sembol veya motif doğru tanımlanmaz.
Örnekler ve Açıklamaları
Tırnaklar ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için doğrudur. Açıklamalar, temayı, sembolleri ve / veya motifleri doğru olarak açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motifler için doğrudur. Açıklamalar çoğunlukla temaları, sembolleri ve / veya motifleri açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler belirlenen temalar, simgeler ve / veya motifler ile minimal, yanlış veya ilgisizdir. Açıklamalarda açıklamalarında hatalar var veya hikaye için önemini vurgulamıyorlar.
Örnekler ve açıklamalar eksik veya skorlamak için çok az.
Tasvir
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için doğrudur ve sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması ile ilgili zaman, çaba, düşünce ve bakımları yansıtır.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler çoğunlukla hikaye için doğrudur. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için koydukları zamanı ve çabayı yansıtırlar.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için yanlış. Betimlemeler acele edilebilir veya sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az çaba, zaman ve dikkat gösterilebilir.
Çoğu çizimlerde çok fazla öğe eksik ya da puanı alamayacak kadar az. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az zaman ya da çaba sarf edildi.
İngilizce Sözleşmeleri
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi veya mekanikte hata yoktur. Tüm yazı kısımları öyküye dikkatle yapılan düzeltme ve doğruluğu yansıtmaktadır.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte bazı hatalar var. Tüm yazı kısımları öyküye ve bazı düzeltmelere kesinlik gösterir.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte çeşitli hatalar var. Çoğu yazı bölümü hikayenin okunuşunu veya doğruluğunu yansıtmaz.
Film şeridinin bölümlerini yazarken yazım, dilbilgisi ve mekaniğin hataları iletişimle ciddi şekilde etkileşime giriyor.


İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Kral Oedipus / Oedipus Rex




*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/sofistike-bir-oidipus-rex/tema-sembol-motifi
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Her hakkı saklıdır.