Divergent'in öykü yapısı, kahramanın yolculuğunun klasik örneğidir. Mitolog Joseph Campbell tarafından ilk kez ifade edilen kahramanın yolculuğu, birçok kahramanca destanda çeşitli kültürler ve tarihsel dönemlerde bulunan tekrarlayan bir aşama kalıbıdır. Divergent serisindeki kahraman olarak Tris Prior, aşağıdaki grafikte özetlenen 12 temel adımdan geçer. Öğrencilerin bu deseni görselleştirmelerine yardımcı olmak için Divergent'in yapısını bozmak için bir storyboard kullanın ve Tris'in kahramanca yolculuğunun on iki aşamasını tanımalarını sağlayın.
SAHNE | ÖZET |
---|---|
Sıradan bir dünya | Beatrice Prior, Abnegation hizasında ebeveynleri ve kardeşleriyle birlikte yaşıyor. O ve diğer hizipçileri vakitlerini fedakâr olmaya ve başkalarına yardım etmeye çalışıyorlar. |
Macera Çağrısı | Yetenek testinde Beatrice farklı olduğunu öğrenir. Bu bilgi, Abnegation hiziplerini terk etmeyi düşünmesine yol açıyor. |
ret | Beatrice, hizip değiştirme fikri ile uğraşıyor. Ailesini sonsuza kadar terk etmek için kalbini kırıyor. |
Mentor / Yardımcı | Beatrice'in çeşitli rehberleri var. Annesi ve Tori ona erken yardım ediyor. Eşi aştıktan sonra, Four ana akıl hocası olur. |
Eşiği Çaprazlaştır | Beatrice, Seçim Töreninde Kıskanç Hizip Partisine katılmaya karar verdi. Yeni hizasında, Tris oldu. |
Testler / Müttefikler / Düşmanlar | Kıskanç başlatma, Tris için birçok test sunar. Dört, Christina, Will ve Uriah da dahil olmak üzere onu korumaya yardım eden arkadaşlar yapar. Ayrıca kıskançlıktan öldürmeye çalışan Peter, Edward ve Al gibi tehlikeli düşmanlar yapar. Bu arada, acımasız Erudite lideri Jeanine Matthews, onun farklı olduğundan şüphelenmeye başlar. |
yaklaşım | Dörtlü yardımıyla Tris, fiziksel ve zihinsel hazırlıklarını iyileştirmek için çalışır, bu nedenle ayrımı açığa çıkarmadan inisiyasyonu başarıyla tamamlayabilir. |
çile | Tris, Dangless inisiyasyonunu, korku manzarasını başarıyla gerçekleştirerek tamamlamalıdır. Skoru yeterince yüksek değilse, başlatmayı başarısız olabilir ve factionless olur. |
Ödül | Tris başarıyla başlatmayı tamamlar ve # 1 sıralamasıyla ödüllendirilir. |
Yol Geri | Trist'in Dauntless'daki zamanı uzun sürmez. Erudite lideri Jeanine, Kıskanç Olmayan'ı Abnegation'a saldırmak için bir serum kullandığında, Tris, eski hiziplerini savunmak için Abnegation'a geri döndü. |
kefaret | Tris annesini ve babasını kaybeder ve neredeyse Jeanine tarafından öldürülür. Sonunda, Dauntless kontrol odasında Dört ile karşı karşıya kalması ve akıl kontrol serasından kurtulmasına yardımcı oluyor. Dördüncü simülasyon durur ve Erudite darbesi sona erer. |
Dönüş | Tris, Dörtlü ve diğerleri Kıskanç olmayan bileşikleri terk edip yeni bir hayata başlıyor. Abnegation'a geri dönemezler, ancak Amity bileşiminde hayatta olan Dauntless'ı ve Abdest'i karşılayacaklar. |
Sınıf Düzeyi 6-12
Zorluk Seviyesi 3 (Üstünlüğe Geliştirme)
Ödev Tipi Bireysel, Ortak Veya Grup
Aktivite Çeşidi: Kahramanın Yolculuğu
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Atamayı Kopyala" yı tıkladıktan sonra Gösterge Tablonuzdaki atamanın açıklamasını değiştirin.)
Divergent'ın hikayesini kullanın ve Kahramanın Yolculuğunun anlatı yapısına eşleyin.
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Örnek Teşkil Eden 20 Points | Yeterli 17 Points | Övgüye Değer 13 Points | Tekrar Dene 10 Points | |
---|---|---|---|---|
İçerik | | | | |
Organizasyon | | | | |
Görsel Elemanlar | Bütün resimler çaba gösteriyor, dikkati çekiyor ve kahramanın yolculuğunun karşılık gelen unsurunu açıkça görsel olarak anlatıyor. | Birçok resim çaba göstermekte ve hikayede kahramanın yolculuğunun bir unsurunun nasıl olduğunu açıkça anlatmaktadır. | Bazı resimler koşuşmuş gibi görünüyor veya ilgi çekici görünmüyor. Kahramanın yolculuğunun unsurlarına olan bağlantılar açık olmayan veya belirsizdir. | Birkaç resim görünüyor. Film şeridi acele görünüyor veya bitmemiş. Bağlantılar ve elemanlar çok belirsizdir. |
Sözleşmeler | Dilbilgisi, noktalama işaretleri, yazım denetimi veya kullanmada varsa küçük hatalar var. | Dilbilgisi, noktalama işaretleri, yazım denetimi veya kullanımda çok az hata vardır. | Dilbilgisi, noktalama işaretleri, yazım denetimi veya kullanımda pek çok hata var. | Dilbilgisi, noktalama işaretleri, yazım denetimi veya kullanımda işe zarar veren bol hatalar var. |
Yaratıcılık / Çaba | Bu Storyboard örnek bir model olarak kullanılabilir ve üretilen en seçkin projelerden biridir. | Yaratıcılık belirgindir ve bitmiş ürün takdire şayantır. | Yaratıcılık ve çaba eksiktir. Ekstra yardım gerekiyordu. | Yaratıcılık ve çaba eksiktir. Ekstra yardım gerekiyordu. |
Bu fiyatlandırma yapısı sadece akademik kurumlar tarafından kullanılabilir. Storyboard That satınalma siparişlerini kabul eder.