الغرباء لعبة مخطط الرسم البياني

هذه Storyboard That النشاط هو جزء من دليل المعلم لعبة ويستنغ


الغرباء لعبة مخطط الرسم البياني

مثال



استخدم هذا الواجب مع طلابي

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



نظرة عامة على النشاط


Storyboard That هو لمساعدة الطلاب على إنشاء مخطط مؤامرة للأحداث من القصة. ليس هذا فقط وسيلة رائعة لتعليم أجزاء من المؤامرة، لكنه يعزز الأحداث الكبرى ويساعد الطلاب على تطوير فهم أكبر للهياكل الأدبية.

يمكن للطلاب إنشاء القصة المصورة التقاط القوس السرد في عمل مع القصة المصورة ستة خلايا تحتوي على الأجزاء الرئيسية من الرسم البياني المؤامرة. لكل خلية، اطلب من الطلاب إنشاء مشهد يتبع القصة في تسلسل باستخدام: المعرض، والصراع، والعمل المتصاعد، ذروة، العمل الوقوع، والقرار.


مخطط الأرض
( Plot Diagram Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

مثال لعبة ويستنغ رسم تخطيطي

معرض

يتم تجنيد ستة عشر شخصا للعيش في أبراج سونسيت، وهو مبنى سكني جديد مجاور لحيازة المليونير المسنين، سام ويستنغ. السكان الجدد لديهم القليل من القواسم المشتركة والحفاظ على أنفسهم لأنها تتعامل مع الضغوط المختلفة من حياتهم.


نزاع

وبعد فترة وجيزة من انتقال السكان، يموت سام ويستنغ ويطلق على سكان أبراج الغروب اجتماعا. هناك، يتعلمون أنهم قد سميوا ورثة محتملين في إرادة ويستنغ. من أجل كسب الميراث، يجب عليهم حل سر وفاته. فإن الإرادة يقسم السكان إلى أزواج، كل منها يتلقى أربعة كلمات خفية كقرائن.


تصاعد الإثارة

كما الاندفاع ويستنغ التسرع في حل اللغز، فإنها تبدأ في العمل معا. الورثة يتعلمون عن حياة بعضهم البعض وتشكل صداقات غير محتملة. في هذه العملية، يكتشفون هوية أبراج غروب تاورز، المفجر، اللص، والخطأ.


ذروة

ويأتي الورثة مع محامي ويستنغ لتقديم تخميناتهم لقتل ويستنغ. عندما يتعلمون أنها كلها غير صحيحة، فإنها تجمع أدلةهم واكتشاف أن الحروف المفقودة من "أمريكا الجميلة" توضيح من بيرث إيريكا كرو. الغراب يتحول نفسها إلى الشرطة تماما كما ساندي مكسوثرز يسقط غامضة ميتة. عندما يرث الورثة الأحداث الغريبة، يدركون أن ساندي كان يغرب نفسه.


سقوط

السلحفاة تقود الورثة في استعراض إرادة ويستنغ من أجل فرز معناها الحقيقي. خلال الاستعراض، سلحفاة وحدها يدرك أن ساندي لا يزال على قيد الحياة والسعي الحقيقي هو السعي إلى الهوية الرابعة ويستنغ. بقية تقبل أنهم فقدوا المباراة. يحصلون على أسهم في أبراج الغروب ومشاهدة العقارات ويستنغ ترتفع في الألعاب النارية.


القرار

سلحفاة تحدد جوليان ايستمان، رئيس ويستنغ ورقة، باعتبارها الهوية الرابعة ويستنغ. انها تظهر في عنوانه، يحيي ساندي / ويستنغ، ويفوز الإمبراطورية الغربية. كما تقدم السنوات، سكان أبراج الغروب متابعة أحلامهم والعثور على السعادة. السلحفاة يتزوج ثيو ويأخذ ورقة يستنج.



استخدم هذا الواجب مع طلابي

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)



قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص تماما. وبعد النقر على "نسخ الإحالة"، تغيير وصف المهمة في لوحة الخاص بك.)



تعليمات الطالب

إنشاء مخطط مؤامرة البصرية من لعبة ويستنغ .


  1. انقر فوق "استخدام هذا القالب" من المهمة.
  2. فصل القصة في المعرض، والصراع، والعمل المتصاعد، ذروتها، الوقوع العمل، والقرار.
  3. أنشئ صورة تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل مكون من مكونات القصة.
  4. اكتب وصفا لكل خطوة من خطوات المخطط التخطيطي.
  5. حفظ وتقديم المهمة. تأكد من استخدام القائمة المنسدلة لحفظها تحت عنوان التعيين.

قالب مخطط مؤامرة

قالب


استخدم هذا الواجب مع طلابي

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)




عنوان

(تعديل هذا العنوان الأساسي بالضغط على الرابط أدناه. يمكنك أيضا إنشاء الخاصة بك على Quick Rubric.)






استخدم هذا الواجب مع طلابي

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)




المزيد من Storyboard That

لعبة ويستنغ








استخدم هذا الواجب مع طلابي

(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)





التسعير



مساعدة حصة Storyboard That!

هل تبحث عن المزيد؟

تحقق من بقية لدينا خطط دليل المعلم والدرس!


عرض جميع موارد المعلم


لدينا ملصقات على Zazzleلدينا دروس على المعلمين الدفع المعلمين



شعار ذكي شعار الفصول من Google Student Privacy Pledge signatory
بدء بلدي التجربة المجانية
استكشاف مقالاتنا وأمثلة

محاولة لدينا مواقع أخرى!

Photos for Class - البحث عن مدرسة الآمن، جميل صور! (وحتى يستشهد لك!)
Quick Rubric - بسهولة جعل وحصة كبيرة تبحث نماذج التقييم!